我真的很好奇官方有没有偷调没有公告的参数...像是基础攻速之类的
塔拉的改动如公告所说只有
1技: 缓速 40->60%
CD 14/13/12/11/10/9 -> 12/11.4/10.8/10.2/9.6/9 秒
(多缓一点但是一样没晕之类的硬CC,一等CD少两秒刷第一轮野也顶多多放一次)
2技: 可边走边放
伤害 125/150/175/200/225/250 (+0.6物理攻击)
-> 125/155/185/215/245/275 (+0.75物理攻击)
(满等基伤+25,多吃0.15物攻以残血时近800AD来算也不过一百多点伤害x2)
(可以边走边放就是更好走位而已,原本1接2也是都会中阿,怎么可能差那么多)
结果现在顶得所有后排嫑嫑的,单走凯萨路或打野或打魔龙路都吓吓叫
最近的TOG资格赛更是非ban即抢且胜率100%
拿来打1v1也是没人杀得死,只能互拼拆塔
想想之前我在板上说塔拉可以打野被一堆人当白痴在嘘 (虽然我也几乎没在用啦)
其他英雄像是纳克爱里,感觉输出都少了一截
(爱里看最近这次比赛超明显,伤害输出根本不够,不是只改了1技吗?)
就像是很久之前某次改版蝴蝶伤害好像偷偷被下修一样
到底官方有没有偷搞玩家阿?
※ 引述《qazwsx199786 (肥但不宅)》之铭言:
: 先附上图片~
: http://i.imgur.com/sdxBufr.jpg
: http://i.imgur.com/uI4SVOw.jpg
: 配装是参考某实况主的
: 奥义也只有二级
: 但我觉得塔拉真的只有在前期偏弱而已啊!(死三次都是前期死的)
: 中后期真的是又坦又痛啊!
: 被菫点或被刀锋大绝根本不痛不痒
: 被围殴在开大又是好汉一条
: 根本就是打不死的蟑螂马~
顺便附一下我的塔拉出装: (单走凯萨路最佳)
破阵战矛>游荡鞋>冰袍>仙灵>反甲>长生
破阵战矛跟钢枪属性很接近,多20物攻和跑速被动,少5%-CD跟150防
破防的效果是差不多的 (Max: 250)