目前累积52次(这篇打完不知道会不会更多了?)
稍微提一下个人想法好了...
以这次活动来讲,基本上分成几种玩家
1. 全程参与型
基本上不管奖励诱因有什么或多或少
就是打到活动结束就是
以游戏营运来说,这是最理想的
不过现实来说,这只是理想而已
毕竟就连PMSM之前的全球玩家活动
前两次都没有达标的说,虽然被部分玩家说目标太高之类的
但其实以当时PMSM实销量(超过1000W)来说
就算只计算1成玩家,大概每人只要收服30只PM很简单的数量而已
结果两个星期也才达到目标一半而已
至于境界之诗...
就算活跃帐号有1K多好了,能打好打满的又有几成呢?
2. 奖励型
A. 技能
我想能打满150W且继续打下去的
若不是单纯全程参与型的
大概是靠打既能支撑下去的
对了,只要能活下来
就算0伤害也有技能
所以实力不够要稳刷技能的
大概本身伤害也不高就是
毕竟冒险去打被干掉的话就只有伤害而什么都没有
(OS:我也好几场是这种没撑下来就都没有的)
B. 150W称号一石
大概有实力或中阶玩家要拼可能拼这种的
但是拼到后就可以去农其他或放置游戏了
C. 通关一石
新手或实力不足或对其他奖励没兴趣的
大概刷到石头就停了
其实在下本来也是这样打算
不过发现雷枪伤差很多
且打完150W也用不完,所以就顺便打完变成B类
D. 拼全服钥匙
这大概就类似1.类的
只差在可能会设停损点之类
恩,以奖励来分大概就这样
以玩家实力来分的话
实力派未必会打满活动
新手或实力不足的 想打满也很吃力
虽然理想上是老手打完 顺道带新手起来
跟过去一样(ry...
再来谈谈官方给的诱因
1. 技能
这次技能真的都不错
可惜没石卖技能,但那是要卖的
虽然有的话会更吸引人去打,不过若是不少人已经买了
大概会再被炎上吧?
只是说很好是很好没错
但以在下OB开服后活动都有参与到现在来说
其实那些技能对于课长级玩家
应该说是队伍组合较完整的玩家比较有用
毕竟实力不够的话,那些技能影响其实有限就是...
也就是说技能当奖励吸引力其实还好
不过应该也是让人一直打下去的最大吸引力了?
2. 通关一石
就只是单纯通关而已
很一般的奖励
3. 150W一石
这个是绑称号的
想官方应该只是单纯意思给一下而已
不过考虑到一石换一瓶大水来看
除非一场2、30W以上,不然不划算
4. 称号
恩,3的一石应该不是重点
对官方来说要给的应该是称号吧?
只是...全服有多少比例的玩家会去认真收齐称号的?
而且这个称号是不是吸引人也是个问题
虽然当初称号系统出来时,大家都很高兴
但目前看下来,为了当称号而称号的感觉比较多
会让人装上去后有满足感的也是有限...
举例来说,我娜娜嫁的
星光魔法少女只是一般还OK
结果双娜娜称号却是中二大集合...
嗯...好歹给个星光教徒吧?
连卡蜜拉信徒都有"卡蜜拉信徒"的称号
且四姊妹还是"神之四姊妹"
结果我们这些星光娜娜教徒的只是群中二病啊...
虽然每次新增新称号就会去看看有没有娜娜嫁或星光教徒之类的
不过看下来应该也是不会有就是了...
顶多是被官方FB宣传活动时消费一下而已...
算了,这部分只是个人碎碎念
只是觉得称号系统与其说是称号系统
其实比较算是另一个拿时拿奖励的管道而已
所以这次活动送称号...
恩,我想大家又因主要是奖励不是称号就是
若改成送5石或10石或许已经快达标或达标了(乱说
恩,大概就这样
至于这次没有排名
虽然一部分认为这也是影响
不过个人觉得若只是单纯有排名的话
影响也是有限的,因为会拼的本来就是有实力的玩家
中低阶的基本上不会管排名
当然对骑士团本身更没影响
所以要求各骑士团动员团员一定要打多少之类来促进击杀数量
个人觉得不太行得通...
以在下团来说,本身就是轻松愉快的玩比较重要了
自然不会要求团员要去做这种"功课"
不过这部分不同骑士团政策不同就是
另外,到目前为止的活动
并不会因为团员排名算积分而给予该团排名甚至额外给奖励的
所以也没啥理由要求团员要打满多少
应该说...就算只有排名
但没有排名奖的话,这诱因真的也有限
因为想满足排名的优越感的也是前面的玩家
这和中后半的没啥关系...
毕竟第1名和第1001名都是只有一把钥匙而已
最后
其实这次的活动整体来说是不错啦
花AP就能打稀有技能了
只是单纯整体玩家意愿没有很高而已
因为这样,所以就算意愿不高
也不是让玩家会去想炎上官方的活动
嗯...至于这次活动能不能顺利达标
反正还有几天,就再看看吧~
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自言自语:
在拥有玩家众多的PM全球活动都在头两次没达标后
个人就觉得这类全服活动有没有达标都无仿了
虽然在之后的PMSM全球活动也因为奖励大提升,而稳稳达标
使得有些活动两周期间只花两天就达标,而且还超出两倍在达到追加奖励
在期限到的时候好像还超出预期目标的几十倍吧?
不过那是PM...
境界的话,我想这次大概只是官方单纯在测风向而已
所以奖励也才意思意思,且排名都省了
毕竟达标的话,表示预估正确
没达标的话,也指示要重新下修玩家活跃程度而已