Re: [闲聊] 露西亚挑战告急 目前51次击倒!

楼主: Tevye (魯酸肥宅)   2017-06-18 20:06:06
※ 引述《sdfsonic (S音)》之铭言:
: 还剩两天 全服奖励要拿到要120次,等于两天要再击倒黑ㄌㄌ74次 一天37次
: 哇.......... 我只能在这边宣传一下请大家不管是高手还是新手 一起发挥能发挥的
: 力量,同心协力一起打倒露西亚120次!
: 大家一起加油!!
: 打倒露西亚!
这次的问题就是高估了称号、技能、一颗魔法石对玩家的诱因吧。一把钥匙这种对于个人
属于附带奖励,就先姑且不论。
活动原案的想法大概是,玩家都会想要农到150万拿称号(一颗魔法石),即使打不出高伤害
也能用绿色的水淹死露西亚,最后只要有1200个玩家拿到称号就皆大欢喜了。
然而现实是很多只能打1~5万的玩家根本懒得农到150万,而且这些玩家中不乏许多无课或
轻课老手,我的骑士团就有至少三个老手放弃拿称号了。
而愿意浓的玩家不到1200人的情况下,就只能寄望打得出高伤害的玩家一个人负担其他人
的份,但这么做的诱因呢?要刷技能我用懒人过关法就好了,没必要烧神枪继续拼;要拼
击破数拿钥匙则已经超出个人所能影响的范围,或许要各大骑士团都发动甲级动员令,让
团内高手都死命农伤害才有办法。
希娜这次应该是想尝试把以往的排名赛拔掉“排名”要素,作为改版前的过渡活动试水温
看看玩家反应,但是显然效果不太好,若是能保留排名赛的单场伤害奖励、累积伤害奖励
及成就挑战奖励中的一至二项,相信效果会好很多。
作者: sdfsonic (S音)   2017-06-18 20:16:00
推最后一段
作者: lunhsuan (虚无飘渺)   2017-06-18 20:16:00
觉得可以加一点成就
作者: scotttomlee (ほしのゆめみは俺の嫁!)   2017-06-18 20:42:00
动员令...若是我会直接公告依个人意愿随意打就是
作者: l22573729 (寅猷襹鵀)   2017-06-18 21:12:00
其实试验看看也无妨,掌握好玩家习性下次就能做更好
作者: gallops (水里游的鱼儿)   2017-06-19 10:16:00
也是,如果农技能的话大可以缓速0伤害过关
作者: scotttomlee (ほしのゆめみは俺の嫁!)   2017-06-19 12:17:00
主要是这次没有烧的要素,只是单纯吸引玩家去打的要素低而已

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