先说结论好了,大王女就是比较强
然后以下要说的,都是对于寻寻FB回应的内容做分析和说明
跟这次活动没关系,因为这次关卡就是失败的,无需多言
看到寻寻说的未来方向,我其实是同意的
我认同大家这次抱怨的点,没有大王女连五百名都很难挤进去
但我不同意就大王女比较高其他没人权这种言论。
如果一个关卡只是求过关,那当然打死就好,组合可以很有创意(卡蜜拉战法)
但只要是要求最大伤害的打法,最终必定出现最佳解。
这不是设计问题,是基本上竞技类的趋势
就算今天没有大王女,依然会出现最高伤害的固定解。
相信我,到时候吵的就是那某某某怎么比较高
我晚加入/没抽到/刚好没钱的没人权囉?
假设黑龙姬关卡当初出了一个排名赛,要求五回合的最高伤害
没副会长、莫妮卡这些角色,最大伤害就就是会比较低。
(这是举例,反正一定有伤害比较高的角色)
难道这些都要没角色没人权吗
就算真的把这两只去掉好了,结果换米诺其之类的二线角比较高
然后就没跟到上次活动没人权囉,这要无限loop到什么时候啊
今天我看到了很多人抱怨的点,非常同意
这次烂就烂在伤害差距过于悬殊,导致其他组合根本没有上场一拼的机会
所以拜托针对这点就好,不要把之后游戏的方向也讲的一文不值。
什么方向呢?
在FB上寻寻说的,开次强的第二弱点,让二线角色伤害不至于会落后一线角太多
这个概念很好,许多游戏也有类似的机制。
比较倾向于开启弱点后的二线角伤害,必须高过一线角的基础伤害
举例来说,连携队单回合总伤害,需高过大王女单回合爆击无再动的伤害
但需低于再动双爆击或再动单爆击的伤害。
(当然上面是雏型举例而已,缺点一大堆我知道)
寻寻的这个方向我是期待的
但我看到更多的是,尽管这个方向已说明
大家也知道了,依然有一堆人有以下
大王女就是强囉?
没大王女没人权囉?
这种近乎鬼打墙的言论。
我明白前面养成的角色在后期开的关卡变废物,是该气愤
就像这次一样,我也不认同这一次的活动
但枪兵伤害比较高,这件事情本身没有问题
问题在高到连携队总伤害都比她低。
所以还是请大家冷静的提出正确该诉求的点
不要被少数人模糊了焦点了。'
之后有空会讲一下课金方面的讨论文吧。
这也有思考的点,不过要讲太长了。
留到下次吧。