楼主:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2016-05-08 22:40:07换个标题XD
目前境界的四星角,原生四星的几乎都是产废了
三升四的只剩有独特被动的还有点价值,其他也是产废
但是这就一个游戏来说其实不好,因为四星无价值的话
对花钱抽卡的玩家来说抽到四星等同与什么也没抽到,一点感觉也没有
不,应该说没五星这次抽下去就是白抽了的失败感
相较于梅露可抽到四星就好棒棒,CC抽到四星还能拿来绊
境界的四星真的是毫无意义,跟废物一样,我想这也不是寻寻愿意看到的
回归正题,究竟要怎么提升四星脚色的价值呢?个人有几个想法
1.大幅修正所有四星脚色的被动
像是四星唐那修的3倍重击,虽然体质不好但是重击击退+必中
感觉某天就是有其出场的余地,只是这样很费工而且不能出一些上位互换的脚色
2.绊系统
弄个绊系统并设定只能绊低一星的脚色,应该是最可行的
至于绊上去的强度跟设定要怎么拿捏又是另一个问题
3.每个四星都有专技
一样累而且不能出现上位互换脚色的问题,而且原本能装两个技能的
多塞一个专技就又少一个可以放了,而且这样会边成专技专用机
也不算是完全解决问题
4.大幅提升四星强度
嗯……弄不好就大炎上了,而且一来四星钥匙太多大家都突满
二来有些人会对次不满觉得之前砸大钱抽五星白抽了
但是最大的前提还是把读取速度改一改啦,整天在读取是读什么的
可以学别的公司每半小时再更新一次服务器端的资料啊
不然切画面也读换队伍也读连升级技能也读,玩家都懒了
我个人是认为无解了 跟我上篇文一样这种大方向一开始没处理好 后面基本上就是无法治疗了
作者:
zxcmoney (ä¿®å¸)
2016-05-08 22:51:00更多的KP?
作者:
Tevye (é¯é…¸è‚¥å®…)
2016-05-08 22:57:00透过修改被动形成特定队伍也是个方法,不然现在法队和连携队都有最佳组合和必须角,缺乏变化性
作者:
s08k521 (Byron)
2016-05-08 23:06:00把四星通通改强升成五星阿直接取消四星这个强度的level
比照三星可以升四星 四星也可以升五星如何?不过照目前的角色量...希娜会累死 XD
作者: Sexcalibur 2016-05-09 00:19:00
我觉得是没有提供专门需要4☆出场的关卡还有5☆与4☆界线太模糊了讲白就是缺乏5☆做不到 而只有3,4☆才做得到的事
作者:
Yshuan (倚絃)
2016-05-09 00:57:00乌瑟我认为也可以被琴师取代掉了...
作者:
kning (宅)
2016-05-09 05:02:00做个外派工作系统怎样,用不到的角色可以丢去赚钱
外派只是多个赚KP或金币的路线,但是并不能改变废角本身无价值的事实同样丢四星跑外派赚一样的钱,那我派三升四的去就好了,抽到原生四星还是=废物=无用=失望
作者:
phix (88)
2016-05-09 09:15:00任务系统吧 派去挖矿采药什么的不然就只能做一些限制星树的关卡
如果减少出五星的量改成出四星呢?其实我不懂为什么三四星都没有新的…???
作者:
Qinsect (Q虫)
2016-05-10 00:52:00楼上,问问自己怎么没有组一堆三星队伍就知道答案了一队三星队(更正)