※ 引述《forsakesheep (家里蹲鲁废肥宅)》之铭言:
: ※ 引述《sdfsonic (S音)》之铭言:
: : 自己的文自己回,讲到保底四星我又有个想法,就是原生四星的实用度太差了,所以
: : 抽中原生四星=累积变成6600声望的资本。
: : 目前我自己有用到的四星都是三升四上来的,乌瑟、石喵、多莉
: : 而原生四星 以剑士来说 突满的武 奥黛莉雅 贝缇丽彩 跟未突的 阿兰 安娜贝儿
: : 丽人剑士 我想大部分的人还是会选择五星角来用 更不用说还有可以KP换满的海贼娘 道士
: : 等,所以如果可以提升原生四星突满的强度到可以一用(或是跟KP五星有一提的资格)
: : 我想就算抽到原生四星(保底)失落感也不会这么大吧?
: : 一点感想 闲聊一下
: 这其实就是没cost限制的问题
: 大部分游戏就是用cost避免玩家只塞高星脚色
: 另外同样没cost限制的梅露可,则是因为UR很难抽所以不得不用低星脚色
: 另一个TB则是另一种方式:低星脚色可能比高星脚色还强
: (其实应该说是因为各个脚色的技能组合不同,所以高低星脚色不能互换)
: 可是境界一来高星脚色的被动跟素质就是比较强
: 二来技能大多数是“装”上去的,所以同质性跟互换性高
: 所以除了有独特效果技能的脚色外,其他的根本不会想用
: 要改变除非出限星关卡,像公会任务那样
: 或是出限职业关卡让口袋不够深的不得不塞低星脚色
: 或是出类似绊系统的强迫高星脚色要跟低星脚色连结
: 不然都会变产废
我认为最主要的问题在于一开始公司的策略就没有打算让五星以外的出头天
看看从游戏开始以后,排除掉三升四的,出过多少的新四星?
好像除了夏日海滩系列以外…不过那个黑历史就别说了
公司策略都告诉你我只会出好强好棒棒的五星新角色了
抽到保底四星的时候谁会开心?
更别说那些三升四靠独特技能就屌打那些原生四星了
在我眼里四星完全跟夏日海滩的黑历史一样
不同点在于这个黑历史还在持续中…
老实讲我觉得境界的平衡一直作很烂也就算了
你要出imba角色也不是不行,毕竟你有个星等可以当区分,
但是自己公司完全忽略掉星等这个好用的东西…
然后把自己的五星抽中机率弄的像是别的游戏的SR(如果最高是UR)
干嘛不把自己的新角色大多放四星,可能有点imba的再放五星就好?
四星池一大,就算有保底也不一定会抽到,但又有保底,就很容易吸引人课金了不是吗?
(淦明明有保底我却抽不到新的四星怎么可能?怒课一单一定可以抽到)←大概是这心理
结果没这样做,然后所有新角色全部都五星,就造成某些感觉就很烂(一开始的二姐、海
薇等等),有些却超爆淦猛强(玛莉)…
真的不懂这样搞的意义在哪里?那干脆取消四星这个阶级就好啦不是吗?