趁著前阵子特卖一次把博德之门1+2增强版收齐,
深深感受到这个经典游戏的博大精深(剧情/游戏机制),
只敢弱弱的说自己勉强过关。
bgee一开始使用人类剑圣(只是因为职业名字很帅),
努力打到最终决战时,被一堆奇奇怪怪的状态技能搞爆,
才开始认真研究游戏中的法术解除/防护机制。
(当然我不会承认最后还是用陷阱睡觉流先放了老沙不少血)
bg1结束跳到SoD的时候由于没翻译,
就先被我搁置在那了。
bg2ee导入人物文件,看看网络上N年前的心得后发现:
“21剑圣/22法师好像是个很屌的流派”!?
那当然只能继续巴尔之子不穿衣服的剑圣之旅,
可惜直到SoA破关都没办法顺利魔武双修神功大成。
裸体剑圣在SoA比较有印象的是遇到了半神巫妖,
被惨虐才开始认真研究游戏中的法术破解/防破解,
不得不说PoE在游戏硬派上还是输了老祖宗一截、简化了不少战斗机制。
目前刚进ToB感觉有点懒懒。
可能会开始安装Mod或者找新的build来增加新意。
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在剧情的部分,感觉bg1比较有带入感。
玩家在未知的世界从被追杀、探险、寻求复仇到逐步厘清身世真相,
慢慢扩增玩家对于背景世界的理解,这种剧情安排方式比较好入口。
bg2虽然也有设定一个目标让玩家去追,
但是感觉有点超展开,
各种奇幻、魔幻到玄幻的元素让人有点吃不消。
反而是bg1那种人类派系斗争、互相利用,
玩家在各方势力间游走并获取利益的剧情比较好。
还有,罗曼史机制很突兀,尤其是未亡人贾希拉。
欧巴桑你想干嘛!!!
你不是和我养父同辈的吗!!!?
不要以为你有着精灵的外表就在那边装幼齿啊!!浑蛋!!!