Fw: [心得] 永恒之柱 破关心得(剧透)

楼主: yoseii (yoseii)   2019-07-15 23:49:09
※ [本文转录自 Steam 看板 #1TB9ptNY ]
作者: yoseii (yoseii) 看板: Steam
标题: [心得] 永恒之柱 破关心得(剧透)
时间: Mon Jul 15 23:34:12 2019
很美、很有意义,发人深省的游戏
很感谢中国网友超级认真的制作汉化,非常有诚意,是一般人无法企及的坚持
有很多注释的部分可以让人更明白剧情
如果和永恒之柱二比较,我会推荐一代
一方面剧情比较容易体会、二方面诚意满满的汉化很值得一看
游戏中有几个功能我认为满可惜的,例如制作人的旁白,他会出现在特定的位置
可惜他没有字幕,所以英听不好的人很难体会制作人讲的内容
以及百科的内容虽然看起来很多,但其实内容写的很单薄
后面剧情庞大起来之后,你必须找书出来看才可以了解各国家、各神明的背景
百科相较之下没有什么参考价值,但你又很难找到全部的书
所以对于世界的理解一直是很片面的
在游戏中我推荐看一本书【鹿林:第六章_圣人战争和怀德温的遗赠】
你会比较了解永恒之柱的剧情
游戏剧情贯穿一个主轴“怀德温的遗赠”
世界上给他另外一个名词“空婴”,意思是“没有灵魂的婴儿”
婴儿出生之后活了没有多少日子,便成为如植物人一般没有灵魂的存在
为了拯救空婴现象,所以发展出来“灵魂学”
他们移植动物的灵魂进入空婴的身体,达到治疗空婴的目的
但移植动物灵魂后遗症非常多,很多小孩少年期的时候会出现“狂童”的现象
简单形容是灵魂暴走,如动物一般狂暴
以上是游戏的主轴剧情,而主角的最终目标是解救空婴、解除怀德温的遗赠
当然美式 RPG 的开放剧情,你也可以选择背道而驰,把空婴的灵魂献祭给神
另外一个重点是
如果你相信的神其实不是神,是人造神的时候
他们对于知识的追求和理解超越一般人,最后制造出来人造的神、培养传道士
永远的传播自己的知识,你有什么感想呢?
“神是什么?更高的权力?赏善罚恶?
人们可以在他们最绝望的时刻,当他们的日子成为一个又一个的悲剧时向神求助吗?
我们的神都可以做到!”
当你知道众神是虚假的时候,你会选择拆穿众神谎言吗?或者是保守众神的秘密?
“众神的秘密若无法安全的保守下去
那些狂暴的领主将不再恐惧来生的处罚而胡作非为。那些凶狠的大师将无人能控制。
世界需要维持某种秩序,你觉得世人的灵魂足够纯洁
以致于你可以毁掉体制现有的那些脆弱契约吗?”
很两难是不是,明明知道体制是假的,却不能拆穿,否则会招来更大的灾难
最后我选择把灵魂返还给空婴,本来以为是美好的结局
可是…以前的空婴多半被自己的父母亲手杀死了
如果他们知道自己的孩子可以拿回灵魂,他们会不会后悔当初杀死了自己的孩子呢?
你的决定永远没有最完美的、总会有好有坏的一面
如果你认为自己有神性,喜欢灵修、探索宗教哲学等等
我满推荐你玩玩看永恒之柱的,剧情很不错
每一个神对于生死的诠释,各有特色、各有道理
多面贝拉斯
“贝拉斯的形象被描述为半骨骼组成的两个人,一男一女、死中有生、生中有死
我们之中神没有祈祷过生死轮回暂时中断?
谁没有在痛苦中向贝拉斯大喊过,希望在自己最爱的人身上有奇蹟出现?
也许贝拉斯没有拯救过我们的挚爱之人,但是他用了属于自己的方式回应我们的祈祷
贝拉斯是让死亡终结生命的神、也是让死亡中重现生命的神
死中有生、生中有死
无论你喜欢哪个名字,都值得我们向之祈祷,只因他曾许诺生命的永恒轮回”
狩猎之书
“对探求之神来说,提问就是弱者,就是想要天上掉下馅饼。
探索就是理解,就是成为伽拉宛的追随者,生存始于内在的力量。
相比于暴力,伽拉宛更喜欢坚毅和智慧
强者领导弱者没有什么问题,
但是强者必须不断的接受考验直到平衡被打破,同样也是对的
伽拉宛赞扬强者的力量和技巧,伽拉宛对我们最大的期望是由猎物成为捕食者
哭个不停的婴儿变成强大的猎人、迷失的人找到自己的路
即使生命即将结束,也必须为了价值、为了意义奋力挣扎”
永恒之柱的剧情充满宗教、人生哲学的思辨
虽然我没有宗教信仰,也看的颇有感触
适合沉淀心情一字一句的体会个中意义
阅读的乐趣,不仅仅侷限书本,也可以呈现在游戏中
作者: zerosword (零剑)   2019-07-16 09:22:00
推心得,这游戏的主轴是很值得令人思考的
作者: Stigmata (卖女孩的小火柴)   2019-07-16 10:22:00
这游戏我玩了好久还没破
作者: hca (旅行不是放逐)   2019-07-16 16:01:00
买来玩的时候我家宝宝产检有问题,看到空婴那段完全玩不下去后来确定是没问题,是我遗传给他的异常基因……一个礼拜全破虽然盘末剧情很赶,但NPC很立体……比如手贱被咬的艾德
作者: GaARo (Shawn)   2019-07-16 18:43:00
推 二代也很好玩 不过我是玩英文版的XD
作者: yoyoleader (府城熟哥)   2019-07-16 22:38:00
我尝试全英文游玩,但是词汇实在太艰涩,能够游戏的时间又很零散没办法好好享受剧情,玩起来很痛苦,只好继续放置...
作者: wfsh30918 (pytonoe)   2019-07-17 01:08:00
可以的话white march也玩一下吧。obsidian的写作一向都非常好
作者: likeapig (想换电脑)   2019-07-17 16:12:00
这款的英文真是有够难
作者: GaARo (Shawn)   2019-07-18 00:27:00
我对话都要开后面的小提示 不然会选错
作者: dslite (呼呼)   2019-07-18 05:05:00
你不觉得整个设定跟Divinity: original Sin很像吗?科学力 吸灵魂 性格怪异伪神 异界墙
作者: owlrex (Sidro)   2019-07-18 10:57:00
英文难到像在考GRE...
作者: burger13784   2019-07-20 09:18:00
一代的汉化让我看不懂故事,几个小时就弃坑了
作者: valkylin2 (CDPR Fans)   2019-07-20 10:42:00
好玩 但是这汉化可能比英文更难理解故事...汉化玩了几天果断换回英文...汉化的叙述流畅度与阅读比机翻好一点点而已...不过这种文字RPG没有请极度专业跟有爱好的翻译者来做真的很可惜....这款真的是神作
作者: PeacockLiu (小书生)   2019-07-20 11:03:00
该回去把这个玩完了,我是开了即时字典学单字 XD
作者: kawo (无主神殿)   2019-07-20 12:20:00
最近刚好在重玩二代 是练英文的好东西 当个跟主神打屁的圣骑士发现他会跟你解说超多东西w
作者: PeacockLiu (小书生)   2019-07-20 13:35:00
大家觉得NPC队友里面对话那几个最有趣?
作者: kawo (无主神殿)   2019-07-20 14:06:00
Modwyr最有趣(错很大)一代最有趣应该是两个灵魂的Aloth 二代大家蛮有趣的 看队友关系更是搞笑Tekehu是个自爽好好先生 但是一堆人讨厌他XD
作者: GaARo (Shawn)   2019-07-21 03:06:00
一代Aloth+1 二代我一开始好爱Xoti 结果完成她的任务以后反而觉得还好现在感觉Maia Rua的任务走到某阶段以后角色变得很深度
作者: zerosword (零剑)   2019-07-21 12:32:00
二代泰克胡,应该是二代剧情演出最有深度的角色带着他包含dlc走完,让他更了解这个世界,很有存在感一代卡纳很乐天派,对话就像个真正在考古的冒险家一样很欢乐的一个人,带起来没什么压力
作者: s92eric0405 (Megamosh)   2019-07-21 16:23:00
推,当时也是英文硬吃,虽然看得懂剧情但无法完全享受世界观
作者: pttview (浏览者)   2019-07-26 23:34:00
一代比较有趣,二代玩起来有种整人的感觉,选项怎么选都不爽...觉得哪个阵营都很差,但却也不喜欢独行的结局
作者: fordpines (阿福)   2019-07-29 15:04:00
Eder我老公 但2代可以告白但不管怎么样都会被打枪真的是…
作者: wfsh30918 (pytonoe)   2019-07-29 23:36:00
一代的情境塑造很好.二代问题很多,整体有点像是过渡性剧情.剧情角色问题不说,个人觉得最糟的是那个读取时间空洞的海战跟地图场景现在想一想也是问题蛮大的
楼主: yoseii (yoseii)   2019-08-04 14:36:00
我其实也比较喜欢一代二代的海战和世界地图大的让人玩起来…很难进入状况

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