花快五十小时全破了
(跳过一些支线)
评价大概是
剧情:7/10
把冰城一到三的故事带了一遍,对老玩家回顾和新玩家介绍都有意义
(三个Boss也都打了一遍)
这做法会让人想回去玩一下一到三,也可以推广重制版
音乐:9/10
真的是从头到尾不管到哪,都有人在唱歌
而且歌唱得也满不错的
美术:6/10
画面不算多好,有时会看到显示Bug (战斗中居多)
少数地城画得不错 (推荐Mangar's Tower)
但太多区域的色调很接近(大量红色底的区域很多)
会有种很多地方都长很像的感觉
怪物种类不多,打到后面也会觉得看得有点腻
系统:5/10
记录点系统莫名其妙
而且游戏有不能回去拿的分歧,但不能保留分歧前那个纪录
UI有些地方很难用,要前进后退抓距离才会出现操作选项
而且像机关"推"和"拉"做在同一个操作点是怎样
战斗:5/10
改成技能树可以接受,但失败点在于战斗中能用的技能只有四格
变成招式点多了完全都是浪费,只有强招值得点
加上物理伤害/心灵伤害的平衡完全失败
有AC 9X这种物理伤害完全不可能过去的敌人
但心灵伤害顶多只要打穿3x的专注
后面战斗模式完全一样,只有作业而已
(盗贼开场全体隐蔽 T1法师冥想集魔 T2法师法术削血 战士斩首结束)
谜题/迷宫设计:9/10
谜题很用心,到处都有藏东西
几乎可以说这片根本是益智游戏的程度
但最大问题是"解谜难度和报酬不成比例"
一个很难找的隐藏开关开一个暗门
一个很难找的隐藏物标记唱歌后开一个箱子
然后拿到三个洋葱或30G
有种我花了这么多时间干嘛的感觉
精灵武器解谜和密码轮奉献也是
要花不少资源和时间来解
但精灵武器顶多用到中期,密码轮里的东西也大多微妙
总评:6.5/10
还可以玩,但目前的确有明显的缺点
有兴趣的可以等等看之后会不会有Patch修正
对个人来说,从KickStarter开始赞助,结果看到他有完成到这样
而且还做了一到三的重制,已经觉得结果不差了