[闲聊] 原版Fallout3:Van Buren 背后的故事

楼主: lordmi (星宿喵)   2018-08-05 18:43:59
原版
https://www.youtube.com/watch?v=ffu_KTdRwik
简中
https://www.bilibili.com/video/av28586289
至少我们后来还是玩到了New Vegas
作者: playerlin (PlayerLin)   2018-08-05 19:56:00
VB还是有未完成的prototype流出来,但NV仍旧还是精神续做,至少原本的计画跟设定有一些有实现甚至进化了。*精神续作然后Intelplay那时真的是各种灾难就是,BI根本是被牵连*Interplay
作者: moocow (void)   2018-08-05 22:34:00
就算精神续作弄出了 没挂fallout这名字 玩家会买单吗?
作者: playerlin (PlayerLin)   2018-08-05 23:24:00
新IP的风险就是这样...但每个IP当初不就都是这样吗?
作者: efreet (Soth)   2018-08-06 07:44:00
只要游戏做得好,不用怕玩家不买单,精神续作卖得比原作好的例子可不少,像是Bioshock(System Shock的精神续作)
作者: deepseas (怒海潜将)   2018-08-06 14:33:00
只要永远没经过市场考验,它就永远会在神桌上供著
楼主: lordmi (星宿喵)   2018-08-06 15:56:00
黑岛除了财务跟政治上的问题,在开发博德3那几年市场也变得特别快。Diablo从根本上改变了玩家和角色互动的体验
作者: Hard1980 (crossover)   2018-08-06 20:32:00
可误 想玩 p.s.觉得Wasteland 2普普 不算特别好玩
作者: playerlin (PlayerLin)   2018-08-07 20:16:00
这几年多次对这种风格的RPG有兴趣但是最后还是缩了...看来还是FP风格才比较能抓住我的心。 *化为烟*
作者: RushMonkey (无脑猴)   2018-08-08 17:30:00
我觉得剧本跟NPC互动是一大重点,同类型,包含Wasteland2 我都觉得没有FO系列的文本来得有趣剧本中的荒诞不羁,大概就黑岛和黑曜专属的特色了
作者: Irenicus (Jon Irenicus)   2018-08-08 22:48:00
要讲剧情里合理的恶搞 现在Larian做的也很棒阿~
作者: RushMonkey (无脑猴)   2018-08-09 02:51:00
但Larian是作奇幻 不是末世风格阿 XD而且没记错 神界2剧本 有找ChrisAvellone参予这位老兄在黑岛跟RPG界地位有多崇高,不用多说了吧
楼主: lordmi (星宿喵)   2018-08-09 21:49:00
就是这人的恶趣味害我在死钱里面被收音机一直整(怒摔鼠标)
作者: playerlin (PlayerLin)   2018-08-10 14:27:00
https://tinyurl.com/y9dmhrluJosh Sawyer 最近接受IGN专访的懒人包(原文)。里面有提到他其实对取消VB没有太大的感觉。而再做了FNV后,他很高兴当初VB被取消,因为那时候的状态可能会影响成品的品质(工作环境设备状态和士气气氛很糟)。也提到他喜欢FO3的一些设计(玩了160小时摸透里面的东西,对TES化的FO还算觉得不错),所以做FNV时就基于FO3的一些优点做强化然后加上他和O社(或BI)风格。他看起来跟CA的风格不同,或许CA就是这样才闪人的。
作者: deepseas (怒海潜将)   2018-08-10 22:41:00
这篇知道,然而重点还是在老玩家自己不能释怀,只要VB没没推出,它就永远在神作殿堂的预备席上
作者: efreet (Soth)   2018-08-11 08:49:00
不懂有什么好不能释怀的,公司都要倒了,I社后期的游戏品质越来越差,做出来是粪作的可能性还比较高,NV某种程度算是VB用另一种方式实现了,虽然内容不太一样,也该满足了
作者: deepseas (怒海潜将)   2018-08-11 11:53:00
对啊...我也不懂
作者: RushMonkey (无脑猴)   2018-08-11 16:49:00
VB连出都没出...把他拉到神作殿堂预备席真的诡异....
作者: playerlin (PlayerLin)   2018-08-11 18:17:00
某些粉的看法实在很难以苟同...但又能怎样...*摊手*其实,我多少可以理解那种粉的看法,只是说,Interplay跟BI那时候的状态,就算做出来了,也很可能会搞砸。没记错的话VB那个流出的prototype本身bug也很多,虽然未完成品bug很多是正常,但以那个时候的情况来考虑之下似乎并不是什么很好的迹象就是...。
作者: kuninaka   2018-08-12 03:13:00
没出就还是在神桌上XD
作者: playerlin (PlayerLin)   2018-08-12 13:53:00
所以是拿来拜(?)的?XD
作者: deepseas (怒海潜将)   2018-08-12 23:03:00
拿来拜(X) 拿来讽刺"粗劣仿制"品(O)XD
作者: alejandroW (Mr.乔)   2018-08-13 00:40:00
New Vegas尺度还是跟2代差很多啊 没有满满的脏话和色情笑话 感觉是差很多
作者: efreet (Soth)   2018-08-13 08:32:00
时代不同,网络越来越发达,SJW数量也多了,尺度回不去了PoE2澡堂的场景都有人拿来大做文章了,FO2拿到现代发售大概被骂翻了
作者: RushMonkey (无脑猴)   2018-08-13 09:53:00
现在美国尺度拿捏上很敏感,FO2的尺度或许很难再有了
作者: Irenicus (Jon Irenicus)   2018-08-13 10:52:00
对募款的独立游戏来说 只是看制作者有没有guts去得罪满坑满谷的SJWs
作者: alejandroW (Mr.乔)   2018-08-13 18:19:00
想当年FO3刚发售 我一直在期待脏话 在避难所里看到Fuck you overseer 感觉很开心 没想到那也是最后一句脏话........... 整个失落
作者: Jedidiah (哪里有FFXI的私服程式T_T)   2018-08-13 20:55:00
FNV Nipton 某一屋子里的黑人也是满口脏话
作者: playerlin (PlayerLin)   2018-08-13 22:51:00
脏话应该还好吧,FO4好像还挺常见.的..SJWs是对女权、性等意见比较多...脏话还好啦。至于讽刺"粗劣仿制"品,说实在的,就跟TES5 VS TW3一样很无聊...:P
作者: Reficuly (逆天使)   2018-08-14 03:26:00
我觉得可惜的还有那些点物件的小讯息虽然以现在角度都只是一些干话,不过有时就是想看这些干话讯息啊XD
作者: twodahsk (LL)   2018-08-26 02:00:00
FO3的VATS设计真的很好,虽然内容空泛,任务设计上也差但是他的基底非常不错,也造就了NV这样与其说VB,FO2RP之类的东西恐怕才是真正的核心老屁股在玩的,每个时代都有每个时代的荣光啦,VB顶多就是里设定很多,你看多了就会对NV有更多有趣的理解而已WL2他最大的问题在于太过于Classic了吧,但是又两头空,作为一个战棋游戏他的武器是非常不平衡的(AR打天下),但在任务的解法和对话上又没有足够有趣的分歧和设计毕竟WL2DC之前连Trait都没有

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