是玩PC强化版的,用键盘玩。
配备是上个月刚组的中阶电脑没什么问题。
一代破完没多久就继承存盘接着玩二代,
二代一开始玩觉得画面真的大提升,可是...
玩到逃出城堡坐船到第一个村镇我就玩得很难过。
观察了一些让我受不了的问题点:
<主角的动作>
跑步移动怪怪的,感觉就像脚动很快但是移动距离很短,
往后转都会慢半拍,然后移动停下脚步会原地再多踏两小步。
人物比一代大只会挡到镜头。
然后移动上不论是村镇或城堡,走没几步就要停下来开一个不知所谓的门,
而就算那门原本就是开的,走到门的位置会慢下来自动通过才能再移动。
如果门旁边有火把,常常会变成我想开门可是却对着那个火把点火或弄熄。
虽然FPS 很顺可是整个下来就让我感觉在行动上很卡。
<系统与道具的接口>
这对我来说真是恶梦,先是选到的道具会把字放大,跳出一栏简易说明,
可是那个简易说明是在同样的位置下出现,而不是另用新视窗,
导致在一整排道具中选择时,感觉文字挤得满满的又跳又杂乱,看得很痛苦。
然后明明很用心把道具的图示做得很大,
比一代那堆全丢在道具格超小的图示好很多,
可是二代不把光标放在该道具上是不会显示图片的,
等于我要找某某药草或是锻造素材,还是得在那堆文字中辛苦地找。
要在买卖中看自己装备中的装备数字也不行。
看完任务表要直接切换装备道具栏或地图也不行,
一定要关掉选单回到移动画面再暂停进入道具栏... (一代可以直接切换)
<道具的拾取>
地图上的药草在花花绿绿中不明显是一回事,
打完敌人后常要东转西转,只为了寻找一小格很不明显的掉落袋。
黑暗的地牢到处翻道具也是很痛苦,点亮火把亮度也很差,
喝猫眼药水要休养才能喝就算了,
喝下去画面变黑白/人物变橘色血管,对在黑暗中找道具毫无帮助...
<地图>
移动画面中的右上圆形小地图我很少在看,所以没有被它的不固定方位耍著玩,
我习惯用一代就在用的热键M 直接开大地图看位置,
可是常常看到地图图示超小又藏在角落,
我用24吋1080P萤幕大概看到地图(还没探索开)只有约十分之一的萤幕大小
得自己放大才能看得清楚,而放大的方式有两种,
一种是直接转鼠标滚轮,放大放得超慢,
另一种是拉动选单下面的横条,然后再把地图拖到萤幕中央...
每次想看地图就要重复这些动作,
只是想看个地图知道自己位在哪里就这么麻烦。
<战斗>
有些事件完一进入战斗,要等黑画面慢慢亮起来,这时就会先挨个几刀
然后witcher系统又没办法立刻补血,二代更不能在战斗中喝药,
初期装备弱(我还是继承一代的Raven's Armor比默认装备好)
挡刀也不能完全挡掉伤害,打几只小兵我就必须一直在那边打带跑,
听着急促的战鼓音乐"咚咚董董咚咚董董咚咚董董"...
导致我的游玩烦躁量表一直在上升...
<存盘管理>
自动存盘不能关闭,
手动要存盘也不能选择覆蓋而是直接多一个档案,
这游戏很多对话分歧需要常常存盘,
结果就是累积大量档案看不出进度常常需要整理删除。
<某些对话选项有时间限制与QTE>
知道这游戏有QTE我是立刻关掉,虽然还是有些部分需要QTE,
然后看到有些对话选项有时间限制我当下是傻眼...
当我阅读几个选项句子意思,还没看完它就关闭了,更别说考虑要选哪一个 =_=
<任务>
任务不能过滤要慢慢翻找,文字说明废话过多没重点也没标色。
我在酒吧门口拿传单接简单的打怪任务,结果我不知道要去哪找谁问细节,
系统上又不能像一代能显示各种能互动的人跟物件名称,(还是可以?)
最后只能地毯式搜索盘问...
有人告诉我要找个住在墙外的妖精族问怪物情报,
可是我不知道他说的墙外是东西南北哪边的墙外,
类似像这样线索没有连贯性,加上城镇设施不明显,
导致我最后不管是找商店还是找任务,只能开地图盲目跟着记号走。
这些问题点让我压力一直累积,
最后真的受不了,第一章还没能走出村庄我就反安装了。
听说二代只有三章阿...
一代虽然画面比较不好,分成强攻速攻团攻的战斗也不好习惯,
道具管理也是不太行,但不会像二代给我这么难受的体验,
至少一代在让人感受Witcher的世界观上,是流畅没有问题的。
二代给我一种制作公司只想弄好看互动剧情电影,而不是一款好玩的RPG游戏。
讲难听点就好像是显卡商投资给这个公司硬强化画面逼玩家升级配备一样...
大家玩二代也会感觉这样吗?
还没碰三代,如果三代也是这种样子我只能省下时间忍痛放弃这系列了...
我只玩3代,没有你说的那种感觉不过要翻以前完成的任务时倒是要找很久
那就跟古墓奇兵上一代一样,偷吃步的无接缝过场景一定龟速,让你看起来没有读取条
作者:
bspm (5)
2018-04-15 09:36:00这无所谓正不正常 能玩就玩 不能玩就别玩 而且你这样到了打章鱼可能会一头撞破萤幕
作者:
wake01 (醒来)
2018-04-15 10:07:002我也觉得非常糟 很奇怪一堆人喜欢 但3我可保证好太多了2印象最深刻的除了主角别扭的动作外 就是一直点到火把蜡烛
原Po在意的东西,3不会比2好到哪里去,放弃比较快
作者: zerosword (零剑) 2018-04-15 12:18:00
你可以直接玩3,至少你说的问题都有改善
作者:
violing613 (house..my pet......)
2018-04-15 12:24:002我觉得还行 只是先看过3代的triss会不习惯2代
我都在看故事,操作随便你放弃吧 123代操作都很差这游戏特色是世界观沉浸感和故事人物建议你看YOUTUBE影片就好,不要玩
作者:
dslite (呼呼)
2018-04-15 14:19:00色彩饱和度高到看不下去
作者:
osedax (Andrew711)
2018-04-15 15:20:00好几点都是习惯了就能解决
我一跟三都玩得很高兴,二代玩没多久就弃了原Po可以直接跳三代看看,游戏体验比2代好很多
作者:
sango354 (鲜果Sango)
2018-04-15 16:30:00我二代破一次就没再碰,倒是一代重复破了好几次。
作者:
e04su3no (钢铁毛毛虫)
2018-04-15 16:32:00我当初玩2觉得超神耶 就是难度曲线太诡异 前面浮港死超惨后面各种无双 倒是1我是开修改才有办法破完
作者:
wake01 (醒来)
2018-04-15 16:36:003不会说把2的问题都改了 巫师系列老问题一样在 只是有改善但长处完全可以让你忽略 至少2让我觉得最烦的几点在3没有
作者:
aacdsee (观自在)
2018-04-15 18:57:00三代好很多,买,真心不骗。
作者: zerosword (零剑) 2018-04-15 19:38:00
只能说时代在变,2代刚出的时候入手,玩起来很棒因为2的关系甚至让我非买巫师3不可但如果现在入手的,其实玩3就好了,不用逼自己硬食前作
作者:
PTJobKing (Kimi ni todoke)
2018-04-15 21:13:002的UI设计不良是真的 而且字体也很勉强阅读 至于战斗想要玩龟流 我建议从头滚到尾 保证不死但很累
作者:
ab4daa (nooooooooooooooooooo)
2018-04-15 23:29:00当年冲首发觉得超神 还破了最高难度xD
要用手把,别用键盘,不然会想死二代是因为键盘打战斗太痛苦就弃追了
作者:
frameshift (動物園裡餵動物)
2018-04-16 15:43:002代操作感超级糟+1 1代反而比较好...
作者:
Hard1980 (crossover)
2018-04-16 21:29:00巫师2 1.2小时 巫师3 728小时
作者:
frameshift (動物園裡餵動物)
2018-04-16 23:34:00往后转都会慢半拍+1 还以为是我电脑问题>_<
作者:
max0427 (çœŸå¿ƒç‚ºä½ )
2018-04-17 01:00:00道具拾取,你可以启动徽章扫描附近啊,能捡的都会发亮我同意这部第一章很劝退 但序章与第二章都很优 还是算推
作者:
gwalker (走路人)
2018-04-17 06:33:002代的字体,存盘,UI等可以用MOD改善
很正常呀, 巫师1 2当时就只算良作根本不红, 是巫师3暴红以后才一堆人跑去找1 2莱玩的剧情算不错可是操作超不流畅, 地图路径判定又很卡, 战斗平衡更是整个莫名其妙一代倒是除了战斗系统无聊外, 整体都不错, 虽然也只是普通佳作等级
二战斗我觉得比三好耶 (pc 手把 已白金)尤其是事件战,三代无印的事件战没什么事件战的感觉 到资料片才有提升觉 到资料片才有提升
作者:
YamagiN (海在森林中长大)
2018-04-18 12:17:00就像有人跟我说教父电影他看不下去一样
作者:
celhw (贪玩的小孩)
2018-04-18 16:59:00一代玩不下去,二代就任务提示太少,物品系统太烂,其他就还好。用摇杆玩比较方便一点。
现在回去玩会觉得很多缺点是比较出来的,也不是只有这系列这样,如果不能调适自己的标准也不用勉强,游戏是拿来娱乐的,开心比较重要.
战斗的平衡性真的是二代比较好,3代一整个开无双搞的我还要找mod增加敌人数量
作者:
Lo78 2018-04-19 01:26:00你能玩一代 已经很了不起了 我一代到现在还不会玩
作者:
arthas11 (straycat)
2018-04-19 02:08:00二代真的是有点像实验red engine的作品,故事又短又没色色的部分
作者:
gwalker (走路人)
2018-04-19 05:28:001代可以啪啪的对象最多(认真)
作者:
ddijk (空无一物)
2018-04-19 15:51:00二代是我觉得战斗最难用的一代 敌人可以用盾牌真的很犯规
2代我有通关也,还人类线跟精灵线各跑ㄧ次,反而ㄧ代画面我吃不下去我是玩完三代再回去玩二代,三代好太多了,我玩二代主要是为了补完剧情
买了还没玩 但推认真文 如果这篇早个几年 官方可看这篇作为UI优化参考呢
柏德之门 闇龙纪元 上古卷轴 异尘余生 我都一玩再玩还有救世英豪 绝冬城之夜等等 巫师比起来自由性太低
作者: hnhnhn 2018-04-21 12:34:00
我反而觉得一代战斗蛮好玩的XDD
作者:
wake01 (醒来)
2018-04-21 21:05:00这系列在RPG和动作方面确实都比较差 而且3也没算改善所以剧情和世界观不吸引你的话其实就不推荐了但至少3的open world探险部分做的就很好
作者:
xxx60709 (纳垢的大不洁者)
2018-04-22 21:42:002代玩Xbox版很顺没问题三代其实就是二代的完全体,交互式电影的感觉只会更重
作者:
uf1276 (宁静而悠远)
2018-04-24 16:49:00巫师三的战斗的确略嫌单调 一开始玩就是直冲死而无憾也觉得没特别难 除了增强敌人强度的迪精以外但是整体游戏性是真的很好
2代3代我个人觉得差异很大,所以经验没办法这样套用
作者: eljin (Genius) 2018-04-26 15:45:00
2对我除了当时是声光前段班之外没明显优点 瑕疵倒很多个人觉得2的战斗充斥莫名设计毫无平衡可言
我2当初玩的就是觉得85分等级,整体很好玩,但小缺点不少,双路线最难难度全破,现在3破完复习2代玩超卡但我觉得2代拿到好武器比较有感觉,3根本太依赖套装建议二代要玩得顺,上网找攻略看,不然会很多不便你根本不用浪费时间去找某人或某东西在哪自己摸索一定一堆支线爆掉、卡住不能解
作者:
lovemost (螃蟹)
2018-05-02 13:34:00我对二代的感想只有好短...还有翻译一团糟......
作者:
AmadeGX (樱纭 司)
2018-05-02 17:21:00极正常 故事内容乱掰(x)脑补(?)二创(o) UI设计又不友善光转视角就觉得很痛苦 巫师3真的不像"续作" 3不能当标准
作者:
max0427 (çœŸå¿ƒç‚ºä½ )
2018-05-04 16:05:00坦白说一句我没想过的,之前巫2我破了三次,都觉得超赞,玩过巫3后,再一次尝试破巫2(还是ONEX强化版)就觉得沧海桑田呀.....
作者:
ymca8 (QQ)
2018-05-06 19:03:00直接完三不用勉强 想知道剧情可以补小说
我只知道我巫师1玩不下去 那2就算了 3等有空再玩玩
作者:
annachie (没爆耶!!!!)
2018-05-28 07:44:00一玩的很开心,二的操作和3d晕到勉强也玩不下去,三玩的很开心