是玩PC强化版的,用键盘玩。
配备是上个月刚组的中阶电脑没什么问题。
一代破完没多久就继承存盘接着玩二代,
二代一开始玩觉得画面真的大提升,可是...
玩到逃出城堡坐船到第一个村镇我就玩得很难过。
观察了一些让我受不了的问题点:
<主角的动作>
跑步移动怪怪的,感觉就像脚动很快但是移动距离很短,
往后转都会慢半拍,然后移动停下脚步会原地再多踏两小步。
人物比一代大只会挡到镜头。
然后移动上不论是村镇或城堡,走没几步就要停下来开一个不知所谓的门,
而就算那门原本就是开的,走到门的位置会慢下来自动通过才能再移动。
如果门旁边有火把,常常会变成我想开门可是却对着那个火把点火或弄熄。
虽然FPS 很顺可是整个下来就让我感觉在行动上很卡。
<系统与道具的接口>
这对我来说真是恶梦,先是选到的道具会把字放大,跳出一栏简易说明,
可是那个简易说明是在同样的位置下出现,而不是另用新视窗,
导致在一整排道具中选择时,感觉文字挤得满满的又跳又杂乱,看得很痛苦。
然后明明很用心把道具的图示做得很大,
比一代那堆全丢在道具格超小的图示好很多,
可是二代不把光标放在该道具上是不会显示图片的,
等于我要找某某药草或是锻造素材,还是得在那堆文字中辛苦地找。
要在买卖中看自己装备中的装备数字也不行。
看完任务表要直接切换装备道具栏或地图也不行,
一定要关掉选单回到移动画面再暂停进入道具栏... (一代可以直接切换)
<道具的拾取>
地图上的药草在花花绿绿中不明显是一回事,
打完敌人后常要东转西转,只为了寻找一小格很不明显的掉落袋。
黑暗的地牢到处翻道具也是很痛苦,点亮火把亮度也很差,
喝猫眼药水要休养才能喝就算了,
喝下去画面变黑白/人物变橘色血管,对在黑暗中找道具毫无帮助...
<地图>
移动画面中的右上圆形小地图我很少在看,所以没有被它的不固定方位耍著玩,
我习惯用一代就在用的热键M 直接开大地图看位置,
可是常常看到地图图示超小又藏在角落,
我用24吋1080P萤幕大概看到地图(还没探索开)只有约十分之一的萤幕大小
得自己放大才能看得清楚,而放大的方式有两种,
一种是直接转鼠标滚轮,放大放得超慢,
另一种是拉动选单下面的横条,然后再把地图拖到萤幕中央...
每次想看地图就要重复这些动作,
只是想看个地图知道自己位在哪里就这么麻烦。
<战斗>
有些事件完一进入战斗,要等黑画面慢慢亮起来,这时就会先挨个几刀
然后witcher系统又没办法立刻补血,二代更不能在战斗中喝药,
初期装备弱(我还是继承一代的Raven's Armor比默认装备好)
挡刀也不能完全挡掉伤害,打几只小兵我就必须一直在那边打带跑,
听着急促的战鼓音乐"咚咚董董咚咚董董咚咚董董"...
导致我的游玩烦躁量表一直在上升...
<存盘管理>
自动存盘不能关闭,
手动要存盘也不能选择覆蓋而是直接多一个档案,
这游戏很多对话分歧需要常常存盘,
结果就是累积大量档案看不出进度常常需要整理删除。
<某些对话选项有时间限制与QTE>
知道这游戏有QTE我是立刻关掉,虽然还是有些部分需要QTE,
然后看到有些对话选项有时间限制我当下是傻眼...
当我阅读几个选项句子意思,还没看完它就关闭了,更别说考虑要选哪一个 =_=
<任务>
任务不能过滤要慢慢翻找,文字说明废话过多没重点也没标色。
我在酒吧门口拿传单接简单的打怪任务,结果我不知道要去哪找谁问细节,
系统上又不能像一代能显示各种能互动的人跟物件名称,(还是可以?)
最后只能地毯式搜索盘问...
有人告诉我要找个住在墙外的妖精族问怪物情报,
可是我不知道他说的墙外是东西南北哪边的墙外,
类似像这样线索没有连贯性,加上城镇设施不明显,
导致我最后不管是找商店还是找任务,只能开地图盲目跟着记号走。
这些问题点让我压力一直累积,
最后真的受不了,第一章还没能走出村庄我就反安装了。
听说二代只有三章阿...
一代虽然画面比较不好,分成强攻速攻团攻的战斗也不好习惯,
道具管理也是不太行,但不会像二代给我这么难受的体验,
至少一代在让人感受Witcher的世界观上,是流畅没有问题的。
二代给我一种制作公司只想弄好看互动剧情电影,而不是一款好玩的RPG游戏。
讲难听点就好像是显卡商投资给这个公司硬强化画面逼玩家升级配备一样...
大家玩二代也会感觉这样吗?
还没碰三代,如果三代也是这种样子我只能省下时间忍痛放弃这系列了...