[心得] 巫师三游戏跟小说心得(一)

楼主: angell543 (公民很忙)   2018-03-31 21:28:46
先说游戏好了,毕竟这个版是游戏为主。
如果游戏的画面,音乐跟操作系统是肉体,那么剧情跟它的背景就是灵魂。能感动玩家的是游戏的灵魂而不是肉体,只有肉体的最多就一轮,真正的大作都是有着不凡的灵魂的。
例如FO4的内涵深厚到辐射百科跟辐射大讲堂都有人。在FO4中我们思考什么是人?或建立在谎言上的和平值得吗?并基于这些想法而做出选择。
在生化奇兵:无限中有平行时空的影响,后面剧情还有影射出古典资本主义跟泰勒的科学管理。
在巫师3中有两害相权的选择,一堆人生的不完美,战争的悲惨跟善恶交杂的人性与黑暗面。这些才是这游戏真正让人欲罢不能的原因。
有着肉体加上不凡的灵魂,所以这游戏能作为一个RPG的高水准标竿真的让人不意外。
我认为玩巫师系列的游戏就像读一本小说,只是这本小说是由CDPR接在原著者之后自己写的。所以官方偏爱是特莉丝一点都不意外,因为他们当然支持自己创作的小说女主角啊~
在宣传影片中3个人在船上的画面里,叶奈法那个脸根本一股村姑味,然后特莉丝呢!?磅礡热血的音乐中跟老杰拥吻跟让人心痒的呻吟画面(老杰应该是忙着在下面取悦特莉丝,准备让她开心到腿软)根本超明显的偏爱特,更不用说DLC中那套有穿比没穿还诱人的衣服。
现在来说说这游戏的缺点好了,我要特别强调
作者: kuninaka   2018-04-01 10:38:00
战斗的确蛮无聊的,希望cyberpunk 2077可以参考血源诅咒
楼主: angell543 (公民很忙)   2018-04-01 16:10:00
真的。不过游戏本来就没有完美的,还好有mod补救
作者: holyhelm (老鹰 鸭霸 西米露)   2018-04-02 10:26:00
巫师3要跑很多剧情 战斗太难, 一直死的话玩家真的会很累
作者: hsiehfat (Okami)   2018-04-02 10:36:00
玩死而无愧+敌人升级+不要用瘾头,就知道什么是难的战斗
作者: albertfeng (阿宗)   2018-04-02 11:38:00
战斗还可以啦,初玩还来版上搜寻战斗技巧,不过熟了之后真的简单
楼主: angell543 (公民很忙)   2018-04-02 16:42:00
没用瘾头,因为我不喜欢嗑的满脸血管。我是法印为主搭配毒剑。因为这些伤害都是算比例的,有些怪烧下去都是上万上万的伤害在跳..
作者: hsiehfat (Okami)   2018-04-02 18:04:00
我觉得会遇到的难点,第一是初期的狗群,第二是石心第一只boss,第三是爱丽丝最大的噩梦尤其是后面两个,我各死了十几次才过XD
楼主: angell543 (公民很忙)   2018-04-02 19:20:00
闪躲无伤的判定很宽。像我爱丽丝梦魇那边我第一周目根本打不过直接降低难度,后来3第三周目换上熊装easy过。战斗久了抓到节奏后真的什么都没在怕。我常用连续闪躲跟2只吸血鬼女跳三人贴身探戈。
作者: hsiehfat (Okami)   2018-04-02 20:10:00
噩梦那边我穿全套熊还是很血尿耶,被猫两下残血你是玩死而无愧+敌人升级吗?后来是看了网络上的打法,六只全部打醒,亚登+高等北风六只一起转转转,马上过,在这之前打到快恼羞
作者: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2018-04-04 14:32:00
完全不同意灵魂肉体论
作者: Gravity113 (Anderson/重力/佐)   2018-04-04 14:47:00
只有我觉得Triss新衣不好看吗为露而露加上造型很像舞台剧服,整个很出戏
作者: grimdance (Mr.m1st3R)   2018-04-05 00:23:00
我一开始就装了新衣但不知情 还在想说你不是在逃亡吗..
楼主: angell543 (公民很忙)   2018-04-05 10:55:00
梦魇那边我是死而无憾加升级并配上mod的条件下逐一打败6个Bose。基本上就是不要和boss面对面尽量从他旁边砍他,因为面对面的情况下欧吉尔德常会发动瞬间攻击,此次,除非必要否则我都少用翻滚尽量用闪躲,这样才能尽快抓他空隙扁他。真的要逃亡应该像叶奈法那种全身黑
作者: Gravity113 (Anderson/重力/佐)   2018-04-10 14:57:00
重点不是黑,而是Triss本来的服装就更方便行动需要一直移动的人怎么可能选个深V开到肚脐的舞台礼服

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