[心得] 质量效应-仙女座 70小时破关心得

楼主: zone0016 (GUNDAM)   2017-04-25 00:30:49
防雷~
讲一下个人评分与心得:
A.画面:100分
寒霜引擎在高分辨率下画面真的是非常赞
B.战斗:100分
这代战斗应该是目前ME系列最神的,流畅战斗,多种组合与武器
C.剧情:前面75分 中间90分 结尾59分(阉割尾)
EA这次更可恶的把所有仙女座谜团的线都拿掉准备放到DLC或资料片 (比DAI更夸张)
中间本来觉得这饼画很大好像有有趣,但破台后只是满满疑惑,导致体验很差...
那种波云见日的感觉一点都没有,只能用虎头烂尾来形容了...
Benefactor是谁?(虽然很多人猜跟Illusive man有关)
Jardaan是什么种族? 只知道他们被某种东西赶走
Scourge用途与目的? 只知道碰到护盾会归零(误)
Kett哪里来的? 只知道是很强的回收业者(误)
D.人设:75分
基本上每个稍微重要的NPC都有自己的故事长短不一,基本上还算不错
唯独脸部模组设计...有些重要NPC及伙伴甚至女主角根本路人脸...
像是Nexus的Anderson、Tempest的Suvi跟Gil、Human Ark舰长Dunn 模组根本没用心在做R
女Ryder那个模组从脸型建模、皮肤贴图到光影都"笑果"十足....
结论:
说实在由于剧情实在不是很完整,我只能期盼EA赶快再补充一些剧情吧~
以上...
作者: ailanous (SoakingWet)   2017-04-25 00:34:00
Scourge 游戏中有说啊...本身就是种武器,是当初Jardaan的敌人创造出来的武器我破关时数是120小时,几乎是你的快一倍了XD...这次很多的剧情被打散在跟人物的对话中,还有些小任务Scourge 在接触第一次到假的meridian时就有相关资讯得知那个是为了对付Jardaan那个族群或是...人物丢出来的武器然后剧情其实我觉得某个地方让我好想哭 就是拨放到ME的Dr.T'Soni的诀别讯息的时候..得知那边全灭的时候。原本A.I计画只是帮当时的Milky找新的契机跟生存点,没想到...却是Milky Way种族的最后延续...光这点就更想找到失去的Quarian Ark...不然那族就直接灭光了耶...然后Kett应该只是原本仙女座星系的族群之一 他们延续的特性跟 Asari很类似 都会吸收他族的优点跟DNA特性只是Asari是把对方的特性融入自己的下一带的特性之中而Kett则是单纯的把对方借由Exaltation变成Kett我另一方面有点怀疑Kett其实是Angara之前的..失败作品?
作者: dchain (BlackScreen2099)   2017-04-25 01:22:00
Kett没有解释来源阿, 就是DNA科技很强大的军事种族
作者: Zechswind (Void￾ N￾  ￾N)   2017-04-25 06:46:00
Reaper在本篇好像也没有?是Leviathan补完的?
作者: dslite (呼呼)   2017-04-25 07:33:00
当年没mass relay连星系都跳不出去 这些人是怎么出银河的?到了仙女座后 每条船都可以直接hyperdrive 连mr都不用了
作者: twin2 (猫熊)   2017-04-25 09:28:00
留伏笔很正常吧,当初me1把reaper都讲完的话2 3代还用出吗XD还有三代是在整个银河系游荡,这代只在仙女座其中的一个星系,这次整张地图的大小只有三代一个星系
作者: n0029480300 (NicK)   2017-04-25 10:53:00
这次活动范围只有在小小的一个system中 不过这就让我很好奇如果续作有要探索整个仙女座会用什么样的方式? 毕竟这边仙女座没有mass relay(应该啦)我也觉得留伏笔很正常 像当初一代主轴就是追捕saren顺便带出reaper的存在 这次主轴是找个可以延续文明的家 顺便带出这边的原住民以及古怪又有高超科技力的先人民族
作者: dchain (BlackScreen2099)   2017-04-25 11:43:00
不过目前看应该会把Geth带进来, 可能科技力可以再提升吧
作者: dukemon (dukemon)   2017-04-25 12:15:00
看起来还是等完全版好了...
作者: twin2 (猫熊)   2017-04-25 14:25:00
dlc就会让你找到类似mr的东西,反正仙女座一堆黑科技遗迹,要掰个理由出来应该不难
作者: wohtp (会喵喵叫的大叔)   2017-04-25 17:07:00
当年reaper也是失去mass relay以后,慢慢从银河系外面爬进去的啊其实再慢也是超过光速几百倍了
作者: dslite (呼呼)   2017-04-25 17:28:00
原来只有在一个星系啊这代剧情上没有什么道德两难的地方 乱选都不会痛
作者: fordpines (阿福)   2017-04-25 18:28:00
古AI那里我想很久欸…不过塞拉睿人边用膝盖想都知道要选pathfinder
作者: dslite (呼呼)   2017-04-25 19:02:00
结果选谁都没差 因为主线结束了.. 二代再用设定就好了..
作者: deepseas (怒海潜将)   2017-04-25 19:50:00
除非来个after ending DLC...
作者: efreet (Soth)   2017-04-25 19:55:00
二代怎么设定都没差,三代再用红绿灯收尾就好了(X)
作者: celeris (celeris)   2017-04-25 21:32:00
Salarian那个虽然直觉选了pathfinder,但从奖励模式(最后战役敌人变少)这点看来,又觉得这游戏似乎在暗示玩家选另一个选项,尤其其他Salarian一整个不痛不痒的没反应,只有Krogans一直该该该
作者: chen1108 (远走高飞)   2017-04-25 23:07:00
因为赛拉睿人生命周期比人类短 困在哀痛里完全没有帮助他们的民族性就是这样 而且他们有照相式记忆 就算死了还是会清楚地活在回忆里克洛根人在银河系就各种被打压 所以老是该该该也不意外救Raeka她会是仅存唯一初代pathfinder 价值非凡啊
作者: n0029480300 (NicK)   2017-04-25 23:41:00
重点是Raeka声音好听(X
作者: dslite (呼呼)   2017-04-26 01:37:00
they eat flies!
作者: celeris (celeris)   2017-04-26 02:27:00
没错啦不过Ryder是人类啊!人类没参与打压Krogan过,但都已经各式各样帮他们了,每次只要一不是挺他们那边就被该应该要有点根据你之前做了什么,来决定对话的系统,或是像DA那样根据你的种族对话稍微有点不同
作者: redplum (LIVESTRONG)   2017-04-26 04:09:00
Raeka是史上最可爱的Salarian妹子 不就可以吗?
作者: dslite (呼呼)   2017-04-26 08:10:00
才牺牲些小兵 Drack也只有该而已 本传主角往往得决定整个种族的命运 而且同伴会气到翻脸变敌人 ME:A真的轻松很多
作者: wohtp (会喵喵叫的大叔)   2017-04-26 11:50:00
Krogen维权的力度就是美国黑人的翻版啊 XD其实就类似台湾人怎么把所有的事情都牵扯到红蓝绿上头,不也是因为觉得自己的族群随时都在被打压?
作者: aacdsee (观自在)   2017-04-27 12:31:00
有中文化mod了吗?
作者: prindrock (荣耀岩)   2017-04-29 04:57:00
我直觉选了Krogan,因为政治正确,选了赛拉睿人path finder而放给Krogan小兵死,这给Krogan的观感之差啊.....再加上先前就是人类跟赛拉睿人联手利用Krogan又不给予之前承诺的好处,才逼得Krogan出走,结果在救人这件事上也是放给他们死,我觉得这样未来跟Krogan的关系可想而知。更何况,没有初代path finder反而有种传承的感觉,一整个有宿命感!总而言之,这代有director这颗老鼠屎,任何场合选赛拉睿前都得三思一下,因为民众会做联想,包括结局选仙女座大使也是会有这个问题。毕竟Ryder的身分不是Spectre,不能打打杀杀任意妄为不论各群体的观感,是要为人民负责的,凡事都得想远一些,难免会做些违心的决定,职责而已。
作者: F04E (Fujitsu)   2017-05-01 17:08:00
好像该救Krogan,这样四个pathfinder才都是继任者
作者: KevinR (Kevin)   2017-05-01 22:58:00
Raeka竟然是Theon Greyjoy他姊...

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