[问题] 异尘4-港湾惊魂专属bug真的气死人

楼主: timbercc (手工锅)   2016-08-13 18:19:32
诸君 小弟又来向大家请教了
目前在匕港岛当跑腿小弟
且战且走 雾气弥漫 好不浪漫
按照设定
匕港岛里面的雾气含有大量辐射
我也是穿着动力装甲到处跑来跑去
但重点来了
在需要开门做读取动作的建筑内
(不管有没有清除所有敌人)
常常遇到长按退出动力装甲之后
就卡住了
无法打开哔哔小子 无法开枪
无法呼叫伙伴 无法移动
像钉子一样卡在那边
我试着去装可以快速能进去装甲的mod
也无法改善这个问题
国外很多玩家好像都有遇到这个问题
悬而未决
而巴哈没有一篇文章
然后我活力汽水工厂进进出出
已经好多遍了啊啊啊啊
想要一路用肉身进去打
生存难度的超级变种人又太强了
一发火箭我就躺啦
有没有可以解决的方式?
谢谢!
作者: devilezio (诸葛仲林)   2016-08-13 19:21:00
一直是肉身,没遇过这问题,毕竟生存时动力装甲跟纸糊的差不多
作者: playerlin (PlayerLin)   2016-08-14 00:43:00
我都没穿PA的...本篇跟DLCs都是...
作者: gohome0083 (喵星人)   2016-08-14 14:41:00
动力装甲我都是收集之后,放在城镇里面只展示用XD
作者: alejandroW (Mr.乔)   2016-08-14 14:51:00
远港的辐射感觉应该要穿动力装甲才合理...但带狗肉去时都觉得很对不起他
作者: deepseas (怒海潜将)   2016-08-14 16:54:00
收集动力装甲就是要拿来展示呀,不然要干嘛?www
作者: playerlin (PlayerLin)   2016-08-14 22:28:00
主要不想穿是觉得还要修理很恼人(被FO3/FNV养坏胃口)虽然防御能力(尤其是辐射)很好但是问题就是要修理很恼人。
作者: wdcr (无敌超人)   2016-08-14 22:54:00
既然你都到远港了。有一套vim涂装的动力盔甲等你收回家
作者: deepseas (怒海潜将)   2016-08-15 13:19:00
毕竟X-01是战后才开发的,不可能会有这么潮的涂装XD
作者: playerlin (PlayerLin)   2016-08-15 21:29:00
B社还是会care点Lore的...X-01原本有BoS涂装...但是最后还是砍掉(但仍存在游戏中,只是未开放)原因是因为X-01跟Enclave有关,BoS跟Enclave是死对头会有点怪怪的...
作者: deepseas (怒海潜将)   2016-08-15 22:41:00
也不会吧,Fo3之后应该征收了不少X-01(搞不好还有02)才对...要是有使用的话,长老圣骑士等级标配应该跑不掉...话说战前货币的价值那么高才比较奇怪...XD
作者: playerlin (PlayerLin)   2016-08-15 22:49:00
如果考虑FO3是没错,但问题是DC跟CW/Boston两个区域内的区域背景故事应该没直接关联...不确定Boston的X-01是跟FO3的Enclave用的advanced PAMK II是一样的(但不排除BoS EC有找到一些残余的X-01)
作者: deepseas (怒海潜将)   2016-08-15 23:40:00
如果是麦克森飞船载来(或是本人穿的)那就不意外了...刚刚核子世界的官方trailer,果然也是T-45的Nuka涂装...打错是T-51...不过就算是战前主力的T-60,应该也不会这样给人搞...作为半退役但最多量产的机体T-51是理所当然容易恶搞的XD
作者: playerlin (PlayerLin)   2016-08-15 23:48:00
T-60跟X-01其实算是数量较少,只是Boston因背景设定感
作者: deepseas (怒海潜将)   2016-08-15 23:48:00
不过老实说,实在不喜欢让动力装甲放进leveled list...
作者: playerlin (PlayerLin)   2016-08-15 23:49:00
觉很常见...而T-45作为最早出现的PA,数量多到被拿来
作者: deepseas (怒海潜将)   2016-08-15 23:49:00
对啊,而且T-45和T-51也就算了,T-60和X-01根本不该放进
作者: playerlin (PlayerLin)   2016-08-15 23:51:00
X-01依照经验,其实还是远比T-60难出现... 78级还是常
作者: deepseas (怒海潜将)   2016-08-15 23:51:00
“到处”倒是不见得啦,但作为美中战争时期最大主力应该数量是比较多没错...
作者: deepseas (怒海潜将)   2016-08-15 23:52:00
我根本觉得power armor整个就该排除在外面...太出戏了
作者: playerlin (PlayerLin)   2016-08-15 23:53:00
Nah,如果PA要排除的话BGS反而会被喜欢PA的玩家轰吧XD
作者: deepseas (怒海潜将)   2016-08-15 23:53:00
我觉得拿来装饰的会比拿来用的玩家多www
作者: playerlin (PlayerLin)   2016-08-15 23:54:00
大概BGS还是希望高等级玩家能拿到X-01系作为奖励吧...如果把PA的耐久值属性拔掉可能会更好,完全是绑手绑脚虽然PC有console大绝可以用就是:P
作者: deepseas (怒海潜将)   2016-08-15 23:55:00
我是希望保留耐久度,但是原版的数值太脆了...跟毁灭系法术一样鸡肋化XD
作者: playerlin (PlayerLin)   2016-08-15 23:58:00
提高耐久值的量也是好主意,只是嘛...在FO3/FNV的经验中,耐久度再怎么高也是常常打的high时突然就坏了...FNV可以做一堆修武器的道具,但是护甲还是得找NPC修理.啊我忘了FO4的PA可以修理(只是要找特定地点)就是...|||
作者: deepseas (怒海潜将)   2016-08-16 00:26:00
修理的话工作台就可以了,只是要衡量一下是否值得...
作者: playerlin (PlayerLin)   2016-08-16 00:29:00
所以我才会说干脆拔掉该属性比较省事 :P :P :P
作者: Hard1980 (crossover)   2016-08-18 05:13:00
FNV的轻甲可以用Jury Rigging perk拿衣服修~
作者: playerlin (PlayerLin)   2016-08-18 18:11:00
我倒是忘了Jury Rigging perk...不过限制只是从地点变成身上是否有适合的武器防具来修理...

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