Fw: [心得] 巫师3 - 谁说我们需要车枪球 [PS4]

楼主: templarjer (Templar)   2015-05-25 22:59:38
※ [本文转录自 PlayStation 看板 #1LOgCprl ]
作者: templarjer (Templar) 看板: PlayStation
标题: [心得] 巫师3 - 谁说我们需要车枪球 [附图^.^]
时间: Mon May 25 12:21:04 2015
[内文中有雷,请斟酌阅读]
巫师三大概是从DAO来最喜欢的中古RPG了,
下面会从几个面向讨论一下这款游戏,有附图喔!
“剧情”
我觉得现在RPG的故事架构基本上都是从DAO演化的,
从第一章的给予玩家找同盟的动机达到驱使玩家探索世界的目标,
再到第二章的跟同盟一起解决冲突,
DAO独特的叙事架构也让BIOWARE用同样架构作了ME2,
ME2的故事架构又让每个选择背后有更大的risk,
一个决定可能整艘太空船的人就死了
我觉得巫师三某层面来讲继承了这样的一个大架构,
故事大致分成三个段落,
找Ciri -> 找同盟准备打架 -> 重新整备 -> 找同盟再打一次架 -> END
世界探索主要是落在找同伴打架之前,包含新手区总共有四个主要区域,
基本上都是在这段时间内让玩家认识,
故事在重新整备前鼓励开放探索所以步调是慢的,
找Ciri其实跟找同盟是同时间发生的,
有帮助过他的人还是会再帮他,
这就很巧妙的把Bioware纯粹的帮朋友解任务来找同盟的架构复杂化,
就不会有主角很像errand boy到处帮别人擦屁股的感觉,
故事步调从重新整背后开始急速拉快,
我觉得这次的任务设计真得太成功了,
每个任务动机都设计得很好,而且也不太会被强迫解任务的感觉,
但是说真的结局真得让我傻眼,有种脱缰野马最后收不了尾的感觉,
着实可惜,值得一提的另一个缺点就是在重新整背后Loading次数开始大增,
常常看一个动画就得load一次,到另一个地方聊完天被传送到下个地方就又Load一次,
后半段真的load到一个软屌的境界。
“人物刻画”
巫师三是我近期内玩过人物刻画最深刻的,
而且人物间的关系牵扯真的非常的复杂,
最深刻的一段就是Baron的老婆小孩都消失,找你帮忙,
最后他才坦承是因为他家暴,小孩流产 (也有一段很棒的任务)
http://imgur.com/dCyS7iG
但追问之下才发现起因也是因为他老婆外遇,
而为了逃离Baron,他老婆跑去找沼泽的邪恶闪亮三姊妹帮助,
而他也帮闪亮三姊妹照顾他们接下来要吃的小孩子当作回报,
http://imgur.com/vENFLdb http://imgur.com/VU35Mg1
而我因为选择拯救小孩子,所以害他老婆被诅咒变怪物,
http://imgur.com/m8BZk5P http://imgur.com/xnZBvna
而又接下了帮助他解除诅咒的任务,
忙完之后才发现其实根本是一场空,是闪亮三姊妹的恶作剧,
他们打死就是要诅咒他,故事的结尾 Baron 也上吊了,
这段故事让我印象蛮深刻的,
因为他不像是之前的RPG因为你的一个选择就会直接把故事塑型,
他是慢慢带出人物间的纠葛,让你有一些选择权,最后的故事又可以让你觉得百般无奈
“游戏性”
这大概是近期RPG最爽的战斗了,
就是很直观的平砍、重砍、格档、跳跃、闪躲、施法的组合,
几次 Boss Battle都很爽,Ciri桥段简直就是即时版Transistor哈哈
但是很遗憾的战斗时调祯真的太严重了,已经影响到游戏性,
本来是玩第二难度,时常都要下调不然真的太难打
骑马在这一代做得很好,有自动导航喔!按著跑就会沿着路走,
只是遇到Bug结果我的马变这样哈哈
http://imgur.com/dfeVl5j
http://imgur.com/9aZflCw
http://imgur.com/8VNiGmc
“风景、地理”
风景也是近期最好看的一个游戏,光影表现很美丽,
http://imgur.com/JKsOVgg
植被也是近年来密度最高的一款,
http://imgur.com/DrbAev0
当你没走在路上时真的就是杂草密布,
http://imgur.com/dYxKz7q
有几张图看起来也很美,
http://imgur.com/kRtz3wM
几个城市跟乡间都很具有特色,
我最喜欢得就是Skellige,一个列岛区域,
上面都是高山,城堡也建在高山上,
其他还有Oxenfurt, Novigrad等等城市,
都各具有特色,只是还是一样,
当光影运算负荷太大时还是会严重调祯,
这点真的是致命伤,
如果不调祯的话在野外骑马真的是一大享受!
“总结”
这款真的是RPG迷必败的游戏,
缺点大约只有调祯跟烂尾,
但是这些都掩盖不了巫师三的
故事好、游戏性佳、画面幽美、又有阿宅DER淫荡幻想ㄏㄏ,
这些我都听到了,会开灯的请自己开灯,
泄泄你的耐心阅读
http://imgur.com/ww8em4o
http://imgur.com/pXEdCAf
http://imgur.com/zwesHaI
作者: kuninaka   2014-05-25 12:26:00
从DAO出来的?The Witcher 3没有继承ME2或DAO吧他一代就这样了而且原著就是这样
作者: bear26 (熊二六)   2014-05-25 12:30:00
....因为你玩到伯爵死....那当然算是烂尾的关键之一XD
作者: blackwindy (黑色的风)   2014-05-25 12:34:00
不是说64种结局吗?伯爵死是烂结局的FLAG之一
作者: bear26 (熊二六)   2014-05-25 12:35:00
我的意思是 你过程中的一些事件和选项 都会影响结局
作者: kuninaka   2014-05-25 12:35:00
不是有好几个结局吗?不要暴雷XD
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2014-05-25 12:37:00
整个游戏都很棒,我只觉得战斗系统很机车XDD
楼主: templarjer (Templar)   2014-05-25 12:38:00
欸但我结局是好的欸...所以我才纳闷阿!我结局完全没有提到这一块,但是是好结局我有跳水捡硬币啦 说不定是因为这段的关系
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2014-05-25 12:40:00
锁定.LAG.读取.人物移动很飘是这游戏比较明显的缺点
楼主: templarjer (Templar)   2014-05-25 12:40:00
好难喔要不爆雷讨论这件事太难了 xD
作者: kuninaka   2014-05-25 12:40:00
可以标题写结局雷XD应该是移动会因物理惯性煞不住吧,怎么会是飘?
作者: miayao417 (mia)   2014-05-25 12:42:00
等等...我闷的ps4是同一台吗?为啥你画面比较好
楼主: templarjer (Templar)   2014-05-25 12:42:00
话说会飘,我之前被我的马阴,我不知道我跑向悬崖,结果我就看到他定在悬崖边然后我自己掉下去摔死...很像自动弹射那样从马上喷下去
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2014-05-25 12:47:00
当初看康纳玩一直撞人觉得很蠢 自己玩才发现真的不太好移动 尤其是捡东西时常常会走过头而不是想停哪就停哪
作者: kuninaka   2014-05-25 12:48:00
我倒是没有这么反感,这跟GTA V一样
作者: spark05 (小白羊)   2014-05-25 12:52:00
我也不觉得哪里飘,x键放开通常就不会往前除非物理或有高低差,移动时加速键别一直压着就好
作者: sarshia (大古不是大吉)   2014-05-25 13:00:00
捡东西常常往前一步是真的 其他倒还好影响不大
作者: kuninaka   2014-05-25 13:01:00
捡东西的判定范围很小
楼主: templarjer (Templar)   2014-05-25 13:20:00
Uuuuuuuummmmmma! Uma!
作者: SotaFujimori (╯⊙ω⊙╰* )   2014-05-25 13:42:00
植被真的美,之前有张ini值暴改的截图当桌布超美
作者: drlaalaa   2014-05-25 14:55:00
近期rpg感觉XBX最优再来才巫师3
作者: chris38c28 (克里斯白)   2014-05-25 16:34:00
没有车枪球 但有 马/法印/昆特牌 这样吗XD
作者: doomleika (iSuck)   2014-05-25 17:10:00
Witcher系列战斗好?
作者: su43123 (无与伦比美丽的妳)   2014-05-25 17:44:00
楼上 http://i.imgur.com/gp9Esny.jpg 看得懂吗 ?responsive combat 要帮你翻译吗?
作者: oak2002 (自动废文制造机v2.0)   2014-05-25 18:00:00
有人整理出影响结局的选项或FLAG了吗?
作者: gladopo (glad)   2015-05-25 23:06:00
PC版几乎全程60FPS路过
作者: a80055power (...)   2015-05-25 23:44:00
http://goo.gl/yTmBDG 影响结局的选项
楼主: templarjer (Templar)   2015-05-25 23:59:00
gladopo我恨你!!!
作者: Layase1 (Layase)   2015-05-26 00:13:00
980 1440P不开飞柔只能平均5x= = 干伯爵死居然会坏结局..
作者: oak2002 (自动废文制造机v2.0)   2015-05-26 01:13:00
感谢a850055大
作者: eva123eva (龙)   2015-05-26 08:42:00
不管是用键盘还是摇杆都觉得很飘,还特地去设将敏感度调低一半
作者: Connels (猫拳四郎 ○(#‵︿′ㄨ))   2015-05-26 14:48:00
这游戏结局无所谓好坏,就跟电影一样并不是喜剧收尾就比较动人,顺着自己的心走吧!

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