[情报] The Witcher 3: Wild Hunt《巫师 3:狂猎》在不使用动态捕捉技术的条件下,
如何将游戏角色打造的如此独特?
以下是游戏情报网站 GameSpot 的编辑 Danny O'Dwyer 以及 The Witcher 3: Wild Hunt
《巫师 3:狂猎》的首席角色设计艺术家 Pawel Mielniczuk 所进行的完整访谈。
在这次的访谈中,谈到了关于他们是如何创造栖息于《巫师 3:狂猎》中的各种生物、将
游戏世界赋予生命的最新技术、以及在这款游戏中被砍下来的头颅是否仍然能够讲话。
http://xboxlife.tw/show.php?fid=2&tid=6406
完整的请到网页浏览
这边截取最后一段我觉得非常棒的事情XD
CD Projekt 过去都是先开发英文游戏,然后再为波兰的玩家翻译成波兰文。而现在这间
公司创作的是波兰的原文游戏,然后再出口到世界各地。你会骄傲地告诉你的家人你正在
开发《巫师》这个游戏系列吗?这是他们认识的东西,并且会持续关注的吗?
Pawel Mielniczuk:当然,实际上这是一个非常重大的事情。这款游戏比起任何的电影都
还要来得复杂且浩大。我认为这是波兰文化的一部分,我们正在向全世界推销我们的国家
,所以这对我来说是非常重大的事情。
作者:
yanadsl (酩狱)
2015-04-28 21:51:00制作成本越来越高........
作者:
forink (佛硬客)
2015-04-28 22:30:00因为玩家胃口越来越大XD
作者:
Gravity113 (Anderson/重力/佐)
2015-04-28 23:12:00野心也越来越大
作者: LithiumLotus 2015-04-28 23:27:00
五月十九到了没...呵欠
作者:
Irenicus (Jon Irenicus)
2015-04-28 23:32:00then fuck off!!
明明可以卖了,每天都播试玩影片,就是不给你玩..zzZZ就档期来说,怀疑CDPR在等GTA5热潮消退,再称霸5~6月!
作者:
basedora (AchtungDora)
2015-04-28 23:57:00不对吧 巫师很早就延到5.19了 gta则是从一月延到四月XD
是说提早发售的可能性,目前都在GTA5不容易得到焦点。再等两周,大家玩得差不多,实况主也播腻了。趁著5/19没任何对手竞争的情形下,就能独占玩家们的话题了。跟那些玩GTA5的朋友劝败,现在根本就推不动 :(
其实对我来说 巫师不一定要做成3A大作 他的精华是在充满寓意跟道德抉择的剧情..
作者:
forink (佛硬客)
2015-04-29 09:33:00没做成3A,销售量应该会撑不住公司。波兰总理送欧巴马巫师2当国礼,续作可不能太差XD
作者:
TheVerve (TheVerve)
2015-04-29 13:39:00满了不起的 推
作者:
jijuan 2015-04-29 13:59:008Bit Witcher有一种月风魔传的fu