《上古卷轴 5:无界天际》模组作家现在可将自制内容放在 Steam 上标价贩售
Valve 在周四(4 月 23 日)推出了一套新的 Steam 工作坊系统,
允许模组作家将他们为《上古卷轴 5:无界天际》所制作的自制内容标价贩售,
未来还计画将此一做法套用于其他支援工作坊的游戏。
现在任何人都可以将自己的创作(包括游戏模组、道具或是地图)标上自订的价格来进行贩售(甚至在发布后进行更改),
但也同样可以像以往那样免费提供下载。根据 Valve 的用户协议条款,玩家在下载后若是不满意模组内容,也可在 24 小时内提出全额退费的要求。
事实上,Steam 的用户早在几年前就开始在工作坊上贩售自制内容,从 2011 年到现在,
创作者们借由他们的创作已经和 Steam 合作赚取了 5 千 7 百万美元,但先前这仅限于《绝地要塞 2》和《DOTA 2》这些 Valve 的自家游戏,直到今年一月 Valve 才开始发表支援第三方游戏的计画。
随着计画推出,也将《上古卷轴 5:无界天际》带进了这个公开市场,
Bethesda 和 Valve 双方都不会将手伸到模组的价格或是内容的决定权上。
Valve 的汤姆布伊(Tom Bui)如此说道:
“UGC(User Generated Content,玩家自制内容)在游戏中的重要性越来越大,
而透过 Steam 工作坊开放新的管道让创作者们能够得到资金上的支援,
有助于将 UGC 的水准提升至另一个新的高峰。”
原文:巴哈新闻
http://gnn.gamer.com.tw/4/113994.html