[讨论] PoE的据点

楼主: fewmaster (修玛斯特)   2015-04-23 23:30:31
本文无剧情雷,但想自己发现据点玩法的人请左转
同理也请大家推文讨论时不要提及剧情
本文无关endless path,是关于据点经营的讨论
PoE玩到了第二章,我的据点也慢慢地发展了起来
但是也发现据点似乎有许多设计不够完善和些许bug
结果我花了一个多小时爬国外讨论文章,越爬越想要读档放弃两个小时的进度 orz
以下就是我稍微汇整的据点相关问题:
1.把敌人抓进地牢时无法拔他身上装备
这点以RP而言非常不合理,也只会给玩家徒增困扰。现实中有谁抓人去关还会让他
戴着武器进地牢呢?但我们的PC就是这样做了,结果当玩家遇上可以关的敌人时,
必须先把他杀掉一遍,看他身上有没有错过可惜的装备,再来决定是否要读档抓起来...
PS.我把一位法师抓起来之后为了要确认他的法术书,特地跑回地牢把他杀掉
结果他的法术书不‧见‧了XDD 难不成要我杀掉狱卒看他有没有中饱私囊吗XD
2.囚犯的逃脱率
有国外玩家怀疑囚犯逃脱判定机制有问题,毕竟当你的要塞安全度有30+,
再搭配谢夫罗德大法,但是亲爱的囚犯总是能逃出生天时,你不禁会怀疑
自己是不是误把迷雾之子中的凯西尔抓进城中。
3.雇庸的薪水
即使你是个千万富翁,你也会发现你的雇庸大名底下总是写着一排红字:
"currently unpaid"
我们的PC大概是曾获得鬼岛惯老板的真传吧
还好这点似乎只是UI方面的bug,毕竟钱还是有照扣,工人们也没因此怠工
PS.有国外玩家怀疑是不是要把钱放进据点的箱子才能支薪,完美的RP精神XD
4.据点的收入与支出
当你雇用了大量工人时,你的据点可能会成为现金黑洞
尤其当你是个时常休息、天天都搞环Dyrwood旅行的玩家(例如原po)时更是如此
毕竟工人的薪水是一天一天算,但据点的收入是看你的任务进度
我现在正烦恼要不要读档杀掉可以关的NPC,赎金似乎不高(国外玩家反映最多
收到2000元),也可以省下雇庸的麻烦
作者: simplewish (想咬人)   2015-04-23 23:33:00
安全全满(顾人全加安全)囚犯逃跑事件就没发生了先去Dyrford解任赚钱一次升级满再开始捉人三次到游戏完成囚犯都没跑
楼主: fewmaster (修玛斯特)   2015-04-23 23:37:00
看来我只好读档先不去碰可以关的敌人了XD
作者: presedentpin (每天都想睡觉)   2015-04-24 00:01:00
完全没想到雇人 囚犯通通越狱跑光= =
作者: darknesstime (抖抖批特)   2015-04-24 00:14:00
老实说觉得要塞做得不好阿 应该要有很多发挥空间
作者: qsman   2015-04-24 00:16:00
真的很鸡肋,要回去休息时,一想到要读三张地图就觉得算了而且加的属性少,还不如去Mast睡然后再"How much?"加得多
作者: kaj1983   2015-04-24 00:25:00
请问囚犯能干嘛?
作者: yoyun10121 (yoyo)   2015-04-24 00:33:00
要塞设计的真的很空虚, 没啥好买的, 赚钱也很没效率学NWN2要塞的任务, 和后续接的防守剧情有感太多了
作者: FlutteRage (我沒看第三季之後的啦)   2015-04-24 00:42:00
老实说后期钱淹脚 顾人的钱根本只是小事
作者: yoyun10121 (yoyo)   2015-04-24 00:43:00
提外话是这几年的新作都很爱放要塞, 可是真正有感的实在很有限
作者: prindrock (荣耀岩)   2015-04-24 07:01:00
看来要塞唯一实用的功能是能充当离endless path最近的旅店XD
作者: iwcuforever (大路寻骑)   2015-04-24 08:14:00
要塞超废的...休息加属性本来还以为能一次全加...结果搞出个很多+1房间是有个毛用...
作者: Irenicus (Jon Irenicus)   2015-04-24 10:00:00
据点老实讲很无聊 ~"~ 根本没在用
作者: HelmerYang (哈姆羊)   2015-04-24 10:40:00
不知道会不会有 MOD 可以增强这个部份
作者: efreet (Soth)   2015-04-24 11:35:00
懒得回去睡是因为要多读取好几次 +1
作者: alanzeratul (Alan)   2015-04-24 15:58:00
游戏存取实在没效率,连SSD都很久
作者: Ning01 (美式低能卡通 赞)   2015-04-24 18:56:00
每换地图都要读档 读的又久 这点真的很糟..
作者: rugia813 (rugia)   2015-04-24 20:42:00
我本来以为抓人来关会有DAI那么有趣
作者: FlutteRage (我沒看第三季之後的啦)   2015-04-24 21:59:00
把多余的记录档删除 读取会快很多
作者: Ayowaya (哎哟喂呀...)   2015-04-24 23:50:00
说到读取速度 有个bug是若你常用chanter的某个放陷阱的技能 每次战斗完地上的陷阱虽然看不到 但实际上并不会被游戏移除 过一阵子游戏存盘会变得非常大...让我后来进游戏主画面都要等好久才能读档= =不知1.04是否有修正
作者: Arctica (欲聆听,必先静默)   2015-04-25 01:11:00
据点超无趣的._.
作者: poiu1234 ( )   2015-04-28 08:45:00
蛮无聊的 不过你都不经营 那破台时会...
作者: s29598863 (康安XD)   2015-04-29 14:28:00
低能要塞,好像最近rpg没有来个监禁play就不爽一样

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