[心得] Underrail最终Alpha版感想

楼主: dbfox (幻夢狐)   2015-04-06 22:16:21
http://store.steampowered.com/app/250520/
*去Desura买有DRM-FREE + Steam Key
最近听说这款出了Early Access最后更新版,预计夏天正式上市
于是手痒刷了一份Desura跑跑看
结果一玩就停不下来
这几天连假都泡在里面OTL
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- 画质/美术
Fallout 2时代的2D感
由于背景设定是地下铁,所以到处都是地铁或洞窟风景
整体设计感觉蛮搭调的
但新世代玩家可能吃不下去吧
- 人物成长
可选两种不同的升级方式
Classic - 杀怪、解任务、用技能,没啥特别
Oddity - 寻找特异物品或解任务赚经验
第二项是喜欢翻箱倒柜与解任务玩家的福音
不需用看到怪就杀,省事
配点系统分Base、Skills、Feats
Base就是属性
Skills是技能点,像是枪、潜行、骇客、机械学、说服、威吓...etc
Feats,嘛,就像Fallout的Perk,稍微数了一下约有七八十种左右
配法超级多样,枪手、潜行贼、陷阱弩手、超能力Build等...
花了不少时间在这上面XD
不过合成技能(电子学、生化学等)有点鸡肋
因为大部分装备都可以买到,而且钱又好赚
(虽然钱好赚的原因部分是因为我开锁骇客都有点,看到箱子就开)
稍微秀一下目前刚解完Junkyard的12级人物状态,潜行陷阱流忍者
(Skills下方还有点Biology 10冲感染武器Feat、威吓51嘴砲用)



- 迷宫/任务
现在版本已经有相当多的迷宫可以探索了
除了主线之外,也有许多非任务的地区可以挖宝
大都是废弃建筑物或洞窟等
迷宫设计得很好,允许多种方式探险
可以正攻法、直接潜行过去、开锁或爬通风口等
以这张图为例

正攻法要面对砲塔和机器人,看了就很吃力
我是先去找守卫室骇掉砲塔(会侦测隐形),爬通风口潜行开箱,轻松很多
任务的解法也很丰富
以主线要进入某个地方为例
可以 1.乖乖跑腿 2.付钱了事(很贵) 3.偷钥匙 4.开锁够高直接开后门
嘴炮Skill在某些任务也有出场机会,但有点少...
- 战斗
正如上头人物成长提到的
有相当多的打法
远程狙击拼一击必杀 (但不能瞄准蛋蛋,有点不满)
穿厚厚的铁甲拿冲锋枪扫射
潜行过去割喉
放一堆陷阱请君入瓮
用超能力控制敌方
光是尝试Build就可以玩好几轮了
话虽这样说,战斗还是有一定难度的
以我玩的潜行陷阱流忍者为例
初期的大老鼠,皮薄角色被三四只围殴超痛
我习惯绕过去或放点捕兽夹先灭掉一两只
超能力甲虫皮超级厚,用小刀几乎刺不进去
一样放陷阱,或是赏一颗火焰手榴弹烤一烤
仓库的机器人无理,没电力小刀砍不动
还会放闪光弹晕你
我大都直接潜行或爬通风口绕过
PS. 捕兽夹 + 燃烧手榴弹 = 神器

- 故事
开头过场带到South Gate Station(南门车站,简称SGS)
地震造成轨道崩塌,几个上级讨论怎么抢修中
话题转到新进来的主角...这是一个叫人跑腿的节奏...
于是毫不意外地主角就被上级找去了,下略(ry
剧情不像Fallout 2那么自由
基本上是看主线进度开放区域
也没有像彼希夫人那样辛辣的剧情,有点不满
背景设定算蛮仔细的
对于各阵营是做什么、地点的背景都稍有描述
到第二城镇时甚至货币不一样
(有奸商可以用1:50跟你换,但正确汇率是1:30)
只是背景设定大都在对话中提到
没有什么Lore、书本、电脑可以看
希望正式版能改进这点
- 结语
强烈推荐给Fallout 2、Arcanum、Shadowrun等,喜欢回合制战斗的玩家
以$9.99来说,这CP值相当高!
作者: efreet (Soth)   2015-04-07 01:37:00
这款等超久,希望真能如期完工
作者: cms6384 (生死有命)   2015-04-07 15:30:00
这款做好久 在等有没有机会进包

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