Re: [问题] 永恒之柱 经验值问题

楼主: brokensox (编织破袜子~~)   2015-04-05 15:32:39
※ 引述《Ayowaya (哎哟喂呀...)》之铭言:
: 请问版上各位
: 在Stronghold里面的队友 经验值会照赚吗?
: 我看wiki是写"a fraction of" 不知道到底是多少
: 然后assign任务的时候是有写几%经验值的才有经验值吗
: 还是说每个任务都有 只是有特别写的特别高?
: 另外 这个任务赚来的经验值是平均摊给所有人 还是只给那个出任务的队友呢
: 都玩完ACT2了还看不出端倪= =
: 主角选近战rogue真的是给自己找麻烦
: 绕背绕得好辛苦
: 我的watcher现在虽然伤害输出是队伍第一
: 但被knockdown次数也是全队之冠...
rogue的话其实可以玩闪躲反击流
属性将影响到deflection的点高 (也就是per跟res)
然后在第五还是第六级会学到riposte
只要闪过敌人攻击有机率闪掉敌人后全力反击
然后能撑deflection的技能撑上去 (adept evasion、剑盾模式等)
配合队伍的控场魔法 (cipher跟wizard都会有目盲之类法术)
这样可以成为一个称职的副盾输出也不会太差
缺点是很怕遇到夹击 (不像正规肉盾有一堆防御技能)
另一个是蛮怕精神系法术 (不过可以挂buff)
盗贼本来就是偏辅助居多 (解陷阱、开锁等)
如果正常会战还能当盾或远距还够强的话、那置战士跟游侠于何处...
作者: FlutteRage (我沒看第三季之後的啦)   2015-04-05 16:59:00
monk表示:
作者: Arctica (欲聆听,必先静默)   2015-04-05 17:31:00
盗贼不双持就不好玩了(怨念)目前把rog当剑客玩XD
楼主: brokensox (编织破袜子~~)   2015-04-05 17:37:00
双持后期会遇到敌人DR高,虽然攻速快但减免多的情况
作者: lucas01 (lucas)   2015-04-05 18:16:00
开锁破陷我都交给牧师
作者: FlutteRage (我沒看第三季之後的啦)   2015-04-05 18:59:00
牧cipher有不少单体吃对方DR招式
作者: Ayowaya (哎哟喂呀...)   2015-04-06 12:26:00
坚持双持贼 (持续惨死中)
作者: Elendil (千里不留行)   2015-04-06 20:43:00
目前给rogue拿双手剑感觉效果还不错
作者: kawo (无主神殿)   2015-04-06 21:44:00
Monk能坦输出又吓人 只差不会放波动拳了不过可以三不五时放橡胶战斧踢把敌人踢飞!(鲁夫化
作者: poiu1234 ( )   2015-04-09 11:18:00
monk低等能这样吗 那怎有人评他为鸡肋 dnd也要高等才能
作者: aljinn (Smokeless Fire)   2015-04-09 20:18:00
我重开第三次了 所以比对过蛮人和武僧走offtank+DPS路线monk一点都不弱 只是wound系统有些玩家会无法适应吧

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