[心得] Dark soul 2

楼主: blizzard2002 (肥宅)   2015-01-02 13:20:08
目前进度破到堆土塔
只能说二代的难度比起一代是大幅降低
原因在于1.) 营火太密; 2.) 怪死12次之后不会重生; 3.)生命庇佑戒指
以前黑魂一最让人觉得靠北的地方就是营火很远, 怪又会重生
像从营火走到小隆德遗迹真的让人觉得靠北
搞到后来自己都要上youtube去查从营火跑到雾门的最短路径
这一代你只要花点时间把怪清光到不重生的地步, 就可以悠闲去找王泡茶
有了生命庇佑戒指, 更可以长期保持活人的状态
(只要你不太手残常死的话, 3000的代价是很划算的)
王的部份, 目前感觉前期比较苦手的王只有束缚者
拿个卫戍盾, 其它王都是可以硬上也不太需要翻滚就可以过的地步
对上束缚者, 武器涂个松脂增强输出也是可以勉强过
BUILD的部份, 这一代还是很不平衡
我之前听信攻略, 练了纯奇蹟圣职(信仰60+), 计画以雷枪为主攻
结果实际玩起来发现, 雷枪次数超少, 就算加上装备跟有点记忆力
还是没有办法担当主力, 甚至连打王威力都没有比升级的茅槌痛多少?
后来一查, 喵的, 原来被NERF过了
果断重点成闇术, 看到25次施放的闇珠就感动的哭了
而且威力也不输雷枪太多啊
到底官方想把奇蹟的定位放在哪里? 玩成DND的圣骑士吗?
可是这样次数少的雷枪就很鸡肋啊.....
作者: music120 (梦想与幻想之间 是现实)   2015-01-02 14:55:00
听说二代只需要一根大棒棒 其他都是垃圾?
作者: kaosie1219 (Kaosie)   2015-01-02 17:53:00
我倒是觉得二代有点鸟 很爱用海怪围殴的方法增加难度然后想玩混合型就什么都要点 然后没点血除此之外系统做的其实不差 也多很多手段可以降低或增加难度
作者: owlrex (Sidro)   2015-01-02 17:56:00
巨棒棒加成太猛了...
作者: kaosie1219 (Kaosie)   2015-01-02 17:56:00
只是基础的设计与配置就给我一种海怪难的感觉 和一代有落差
作者: Devarena (愤怒的葡萄)   2015-01-02 20:54:00
boss几乎都黑骑士上身
作者: stevexu (是是非非)   2015-01-03 00:21:00
记得刚出时雷枪蛮强的,打一些boss会有伙伴帮档怪,躲在后面射完再拿武器补个几锤boss就趴了,难度真的比1低很多
作者: sujner (纸与蜡笔)   2015-01-03 16:58:00
刚出时雷枪系列真的超强 后来次数减半 伤害又降低 整个变鸡肋 重点是雷枪系列PvP本来就弱了 不能理解PvE削弱这么多有什么意义...
楼主: blizzard2002 (肥宅)   2015-01-04 15:52:00
又推进了进度到过了熔铁城, 目前觉得BOSS都超废 XD雷枪现在真的只有打弱雷抗的小兵才堪用
作者: han3rd (一身汗)   2015-01-07 23:51:00
还是一代好 二代太简单 搞得四不像

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com