[闲聊] 对 DAI 的期望

楼主: JASS0213 (绅士的野蛮要藏在袖子里)   2014-09-04 13:13:18
不才在下玩过柏德一、绝冬之夜一和二、异域镇魂曲和DAO。
要是让我选哪一个是我最爱的,毫无悬念的是DAO。DAO给我的感动在于与那些人物的
互动,每个出场的人物,从队友到敌人(e.g.洛根)每个都被刻画的有血有肉,不但有
自己的故事,而且随着剧情也可以看出他们心境上的转变。正因为他们的故事让人著
迷,所以才有一玩再玩的价值。
随着时间流逝,我仍旧记得在那个绝望的时刻聚集的伙伴,围绕着篝火,在营地天南
地北的聊著,享受着那战前宁静的片刻。雷莉安娜的歌声、莫莉根的挑逗、温妮像老
妈一样的唠叨,奥根的酒臭味、斯坦那直接的质疑、泽佛兰的玩世不恭、阿历斯特的
单纯。这一切都像是一幅永远留存在我心里的画,虽然知道他们终究是在战争之后分
道扬镳了,但是总是觉得他们似乎会永远这样冒险下去。
也许是我对DAO的爱太深了,因此我看过DA2的评价之后,就没有打算去出碰它。我怕
DA2毁了我对DAO的爱。
现在DAI要出了,我当然有在关注。但是除了效果和画面之外,我实在不确定他能给我
DAO那样的感动。我能想像它可以超越上古五。但是在我心中,上古五并无法跟DAO并
列。上古五并不够RPG,它的人物刻画太过扁平。
我还在等像DAO那样的名作能再度出现,不过DAI是否能达到,我是存疑的。
作者: deepseas (怒海潜将)   2014-09-04 14:01:00
我最近比较在乎的是Skyhold,一直很想找时间写NWN2和DAA的要塞系统比较...只是目前对Skyhold很是悲观
作者: RushMonkey (无脑猴)   2014-09-04 14:57:00
不期不待 没有伤害 但目前出来的资讯 都还算不错
作者: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2014-09-04 18:07:00
何不玩The Witcher
作者: wdcr (无敌超人)   2014-09-04 18:07:00
我变成只在意多人模式了XD
作者: dslite (呼呼)   2014-09-04 21:31:00
DA2当ARPG玩还OK啊~
作者: chwshen (廖仔)   2014-09-04 22:05:00
DA2如果有做好被重复地图烦到死的心理建设的话, 当乡土剧看看娱乐性其实也蛮够的!
作者: Nyarlathotep (奈亚拉托提普)   2014-09-04 22:29:00
DA2我都会把同一地图的支线和主线任务累积一起解。所以其给我的游戏体验还不错,Boss战比DAO有趣很多,最后战实在太突破天际了XD
作者: hips (hips)   2014-09-04 22:50:00
DA2不差啊,像是mass effect版的DA. 我不太在乎地图重复.
作者: walter0914 (反反果迷)   2014-09-04 23:07:00
DA2当ARPG还OK,不要把他当以前碰过得D&D来玩
作者: aljinn (Smokeless Fire)   2014-09-04 23:33:00
如果只考虑人物个性鲜明和有互动 DA2搞不好还不错? :P
作者: mp6c04 (小白)   2014-09-04 23:34:00
之前也是看评价一直不敢动da2但最近为了dai衔接 玩了一下发现还不错不期不待 没有伤害XD双手战跟远程爽度大增
作者: yukarjama (加岛 裕)   2014-09-04 23:52:00
DA2可以玩 玩完之后你会更珍惜DAO的美好(?
作者: ab4daa (nooooooooooooooooooo)   2014-09-05 00:11:00
我选the wither xD
作者: wdcr (无敌超人)   2014-09-05 02:27:00
DA2的主角比DAO有人性多了同样是人类 hawke狂甩cousland几百条街然后真的DA2 练大根战 超爽 爽到爆炸难度选casual可以当无双打
作者: brianwang76 (只会吃和抱怨)   2014-09-05 06:18:00
我跟原po有同感 我有玩2 origin有个"史诗"故事的感觉2代就感觉只是个有趣的故事....
作者: theoage   2014-09-05 13:38:00
da2和dao各有优缺点,da2爽度比较高,我比较喜欢
作者: alexroc (吉娃娃大师)   2014-09-05 13:56:00
DA2除了地图太偷懒其他还不错
作者: YamagiN (海在森林中长大)   2014-09-05 14:52:00
我期待解决大魔王的CG能跟DLC遗产能有相同水准 不同职业用不同方式终结魔王 不要像觉醒那样 用把小匕首.......
作者: deepseas (怒海潜将)   2014-09-05 15:36:00
小匕首...你把莫瑞甘当成最终BOSS啦XDD
作者: YamagiN (海在森林中长大)   2014-09-05 16:55:00
我说mother= =
作者: cloud0607 (Just-cloud)   2014-09-05 18:58:00
身为重度得奇幻玩家 The witcher跟DA都要玩拉
作者: spirit761127 (小袋)   2014-09-05 20:13:00
推巫师2 虽然他的故事格局和场景都小小,但是做为一个承先启后的作品也实在很优秀了。尤其是结局那个画面真的很让人期待巫师3。
作者: KevinR (Kevin)   2014-09-05 21:54:00
DA2除了地图重复外, 其实没那么差...
作者: YamagiN (海在森林中长大)   2014-09-05 22:10:00
DA2跟DAO差最大就是没mod 可玩性少一半以上
作者: bloodpledge (传说唷唷唷)   2014-09-05 23:00:00
我当初是先玩DA2 说实在不觉得很差 只是兼用场景真的会令人烦躁 当然 玩过DAO之后又是另一回事了XD完全可以理解为何DA2负评这么多
作者: evonre (Breaking Benjamin)   2014-09-05 23:37:00
DA2是没那么差,可是DAO太优秀了..想像一下热爱DAO的玩家一接触到DA2,被浇了一盆冷水的心情就算DA2总体有70分,在失望下直接变成不及格所以这次我不会把对DAI的期望放太高,Bioware还回的去吗?
作者: Spartan117 (士官长)   2014-09-06 11:16:00
为了让DAO变得更好玩 就先玩DA2囉!
作者: hinenak (Flaming June)   2014-09-06 13:12:00
所以正确的游玩顺序是DA2 > DAO > DAI(?)
作者: KevinR (Kevin)   2014-09-06 13:37:00
DAO > DA2 > DAI^ DAO:A
作者: Spartan117 (士官长)   2014-09-06 13:53:00
希望DAI出来之后不要变成 DAI->DA2>DAO...
作者: efreet (Soth)   2014-09-06 14:04:00
DAO => DAI 中间的剧情网络补完就行
作者: deepseas (怒海潜将)   2014-09-06 15:18:00
就算是DA2→DAI 也要啃两本小说呀XD
作者: okagami   2014-09-06 22:40:00
照以往BIO社的传统 DAI应该会要吃DA2的纪录档 所以DA2还是没办法放弃不玩啊 对于认真压抠魔人来说...
作者: wdcr (无敌超人)   2014-09-06 22:42:00
dai吃da2吃dao纪录 从dao开始玩吧
作者: YamagiN (海在森林中长大)   2014-09-06 22:51:00
存盘生成器是大家的好朋友
作者: Spartan117 (士官长)   2014-09-06 23:04:00
几个参数而已 一定很快就有人制作分享
作者: WarIII (我爱艾艾)   2014-09-06 23:13:00
DAI地图比DAO还大 DA2只在一座城 应该不会失望吧Bioware的游戏什么时候变成出来钱买还会抖抖的 都是EA的错
作者: libra929 (痊愈)   2014-09-06 23:32:00
DA2本身不差,但做为DAO的续作却是不合格的
作者: RaRaYA (冷枫红舞)   2014-09-07 00:56:00
抱歉,要言之, DA2不玩,对DAI没影响就对了~~?
作者: deepseas (怒海潜将)   2014-09-07 01:01:00
其实要说有没有影响,当然还是有的...就算你使用存盘管理,你也得懂存盘当中各个细节...不过Dragon Keep会有人分享“Best”存盘...无所谓当然也可使用就是了...
作者: YamagiN (海在森林中长大)   2014-09-07 01:33:00
玩过一遍你才知道存盘里面的细节对DAI造成的差异
作者: celeris (celeris)   2014-09-07 01:38:00
应该还是会有差,例如ME3的genesis生成,就无法完全控制
作者: wdcr (无敌超人)   2014-09-07 03:40:00
霍哥/霍姊才是王道 卡斯兰这个出了城堡就忘了死老爸要报仇..杀父仇人在眼前 应该是先打到他站不起来在开始问问题的吧竟然还要先嘴砲一世纪...
作者: Arctica (欲聆听,必先静默)   2014-09-07 20:25:00
DA2战斗很好玩~
作者: brianwang76 (只会吃和抱怨)   2014-09-08 11:41:00
DAI地图比DAO大 但是大多数看起来好像都是荒郊野外..没有人有跟我一样的疑虑吗
作者: Falcrown (Gamer)   2014-09-08 15:10:00
荒郊野外比只有一座城市好多了不过几乎没看到什么城市的场景公布确实有点小担心XD
作者: ghostforever (呃)   2014-09-09 10:47:00
一点都不觉得什么霍哥霍姐才是王道 DAO人类贵族一开始就被背叛-->抓去当灰袍-->奥司特加-->oh shitttt错赛枯潮+国王挂掉,这过程中根本没什么让你去复仇的机会跟时间 一开始见凯兰时你也可以选对话叫他主持正义的,只是后来就.....
作者: wdcr (无敌超人)   2014-09-09 19:59:00
我不满意的是要先对话才能战斗这点如果对话第一句就有个选项可以开干打到他在地上爬以后再问问题不是很好?一点都没有死老爸要报仇的感觉狗血一点还可以跟电影一样this is for my father (痛扁)for my mother (再痛扁)for cousland! (终结技)hawke老母被抓走时候hawke可是直接就冲进去了 队友追着他跑跟cousland比起来反而alistair比较像死老爸要报仇...
楼主: JASS0213 (绅士的野蛮要藏在袖子里)   2014-09-09 22:40:00
罗根本来就不是他的什么杀父仇人,豪尔才是。见到豪尔的确可以第一句就开干,我就是这样。相对罗根当然是比较无感。毕竟主角是新加入的,不像alistair把当肯视为重要的亲人。其实我并不觉得他的铺陈有什么问题
作者: wdcr (无敌超人)   2014-09-09 22:50:00
算了 就这样 剩下的去#1HFsCqkj看 都讲过了我不能接受的点就是这边 互动永远都是单方面、卡斯兰对外
作者: kaj1983   2014-09-10 14:24:00
DA2不差+1,我承认刚发售时和预期心理差太多而狂干过DA2不过玩久了其实也还可以,DAO大概算Epic等级的,DA2大概就是比普通再强一点点吧说地图兼用这点其实上古四也一样兼用,但上古四烂的地方还更多,就没人会去管兼不兼用
作者: poiu1234 ( )   2014-09-10 14:44:00
da2那个map不玩到crazy真的非人 连20年前的游戏都赢它
作者: efreet (Soth)   2014-09-10 18:24:00
TES至少地图大,DA2就那几个区域在跑而已,还一直兼用...没错,RPG多少都有地图兼用,DAO也有,但DA2的程度已经是很偷懒了,游戏性、剧情、UI、视角等项目我都能接受,就只有这点觉得很烦,要省时间何不干脆让剧情都发生在竞技场算了,你只要画一张地图就好了,多省事
作者: joijoe (還在想)   2014-09-10 21:13:00
楼上怨念很大很凶XD
作者: Gravity113 (Anderson/重力/佐)   2014-09-10 22:49:00
我也很讨厌DA2所有事件都在那几个地点就结案就是拆ABC区跑三次...一看就知道居心叵测
作者: wdcr (无敌超人)   2014-09-11 00:59:00
对我来说da2最讨厌的也是那个重复的地图...
作者: kuninaka   2014-09-11 11:47:00
DA2的问题就在他叫DA2所以这次很叫DAI(误
作者: Falcrown (Gamer)   2014-09-11 12:41:00
Kirkwall 就是霍克的竞技场 :3还有啊,DA2的章节也是很无理头,三个关联性很差的题材串在一起。深坑寻宝之路、Arishok、圣殿法师内战,独立的三个篇章,硬要算的话只有那个红依利姆矿和杜马子爵被干掉有串联以外,剧情互不相依的情况很严重,让人没有紧凑感。DA2 DLC 成功的原因除了场景进步很大之外,他一系列的任务做得很紧凑,玩家会不知不觉的一个接着一个回归主程式就是每个任务都太分散了(更不用说难看的失物招领系列任务),你在主程式做的事情根本是流水帐
作者: deepseas (怒海潜将)   2014-09-11 12:57:00
会觉得三个题材关联性很差,是因为三个题材的关键点都是集中在霍克以及他/她的同伴身上(伊莎贝拉、安德斯)。而三个题材的关联性其实都是集中在小任务的细节中,而这些细节又和科克沃这个竞技场的历史背景纠结著。比较浅度的玩家很难投入其中。
作者: Falcrown (Gamer)   2014-09-11 13:12:00
伊莎贝拉偷走Qunari圣典和Anders性变乱轰教会和圣殿确实导致Act2和Act3的爆发,但我是觉得Act1~3的前因后果很薄弱,讲白一点就是玩家的立场某种程度是被BioWare决定的只是霍克淘气的伙伴们每个都为著自己的利益私下做其他事情,然后闹大了就算在霍克头上,所以被戏称 Nanny ofKirkwall。Act 1~3 的发生只是随时间应运而生的随机事件当然啦Act I就有舖述Qun叛军的支线,1~2有法师圣殿支线但分量太少,也做得不够令人印象深刻Night Terrors 解放 Feynriel 的任务算不错,可惜兼用场景毁了美感XD 那个 Fade 只是拿 Gallows 内部重制没意外的话 Feynriel 在二代北上帝国学习后,在三代会是重要角色,毕竟他能自由进出影界
作者: deepseas (怒海潜将)   2014-09-11 13:22:00
Fade那个偷懒是有设定背书的,所以还好...主要还是现实世界的偷懒...这完全不能卸责的
作者: YamagiN (海在森林中长大)   2014-09-11 14:59:00
可是觉醒的fade就做得好多了
作者: deepseas (怒海潜将)   2014-09-11 15:04:00
引擎的问题,游戏性的展现...DAO好的话DAA没理由不好啊
作者: kaj1983   2014-09-11 15:17:00
所以DA2是剧情上乱七八糟而导致很烂吗?老实说我根本没注意DA2的剧情,DAO的剧情我至少还能回想个大概,但DA2就完全没印象= =
作者: Falcrown (Gamer)   2014-09-11 15:21:00
没印象就是因为任务前后紧凑程度相对薄弱,加上没有突出的场景,所以导致你不会有印象啊*紧凑和关联性薄弱DA2 DLC Legacy, MotA 我玩过的次数没本体多,但是里面每个隐藏 Boss,支线任务我至今印象犹深,而且回想起来还是很过瘾,DA2印象最深的战斗也只有 Act I 和 3 Boss
作者: deepseas (怒海潜将)   2014-09-11 16:00:00
Legacy和本体反差大道我都去弄汉化了XD...MotA则是因为一个人弄太累所以放弃...
作者: wdcr (无敌超人)   2014-09-11 19:04:00
其实我觉得F大可以回文了 XD我反而对dao的剧情没印象 对da2队友就是要和hawke拌嘴有印象
作者: YamagiN (海在森林中长大)   2014-09-11 22:35:00
本体差到害Exalted Marches被砍掉令我超干的 以DLC的表现来说这个资料片应该是个很赞的东西
作者: deepseas (怒海潜将)   2014-09-11 23:01:00
看家中那个样子原本应该是要有两个剧情DLC的...
作者: Falcrown (Gamer)   2014-09-11 23:40:00
对啊XD 应该还要在两个剧情 DLC 的,但本体卖太差,很多人拒买 DLC,所以 EA 决定把所有资料片和 DLC 计画砍掉
作者: mikejr (人事音书漫寂寥)   2014-09-12 03:15:00
就像买一号餐可以加价购特餐一样 一号餐鸟掉 ...特餐也很难引人去碰了
作者: Falcrown (Gamer)   2014-09-12 09:40:00
对!就是那样XD
作者: efreet (Soth)   2014-09-12 09:49:00
不过买一号餐有送二号餐,所以还是不少人买下去了,当成是买二号餐送一号餐XD
作者: deepseas (怒海潜将)   2014-09-12 12:49:00
客人:e04价钱根本不对呀!
作者: ADRIAN0907 (Adrian)   2014-09-16 20:08:00
上古5 人物 扁平..为什么我第一个反应是装mod(遮脸
作者: Gravity113 (Anderson/重力/佐)   2014-09-17 19:08:00
Modding Scroll
作者: KevinR (Kevin)   2014-09-19 17:39:00
今天去东京电玩展看了DAI,没公开新情报,只说日本会完全日文化,现场Cosplay的人超正.出任务前的战略地图还蛮有趣
作者: D49361128 (Kevin_Lin)   2014-09-27 11:20:00
DA2的法术不错 但是武器动作太夸张了 完全不及前作感觉根本是拿没有重量的武器在砍 这给人感觉很差主角:"我砍人的时候 都不拿武器 改拿空气摆POSE"
作者: deepseas (怒海潜将)   2014-09-27 12:44:00
拿没有重量的武器在砍←同感。很像动画当中的无双砍人..
作者: YamagiN (海在森林中长大)   2014-09-27 18:51:00
霍克跟牛头王单挑的动画武器重量感还不错啊XD

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