Re: [闲聊] Bioshock Infinite有点可惜

楼主: doomleika (iSuck)   2014-08-02 21:10:09
※ 引述《xxx60709 (纳垢的大不洁者)》之铭言:
: 2.剧情表现未能完整符合主题
: 欸其实我也不知道我在说什么,就是剧情有点搔不到痒处
: 像是讲到了平行世界也提到了重要分歧在"选择"
: 可是这一大段的剧情并没有深入探讨"选择"的重要性
: 当然我不是说一定要有选项或多重结局什么的
: 可是做选择的影响应该要更深重回馈
: 宗教和反抗军题材也都是很快就带过了
最近回去玩了一轮Bioshock 2...
对于“选择”我的想法比较不一样,Bioshock其中一个核心概念就是
玩家并没有选择,所谓游戏中的自由与选择只是一个幻象
Bioshock 1 的Would You Kindly?
Bioshock 2 整个游戏Sofia Lamb不断强调Delta只是以为自己是Eleanor的父亲
Bioshock: Infinite 中各种选项毫不影响结局,Constant and Variable,
Lives, lived, will live. Dies, died, will die.
三个游戏的说法能在游戏中剧情用,但同时也能拿来用在萤幕前的玩家
.游戏叫我们作什么,我们就作什么(Would you kindly?)
.Eleanor用Vita Chamber把挂掉的Delta(玩家)叫出来,说父亲(玩家)快来救我,
我们也只能乖乖的去作。
.到Infinite "He DOESN'T row!"更明显,游戏战斗怎么玩可能是玩家的喜好不
同,但最终玩家也只能照着游戏预先弄好的剧本去跑。
作者: alejandroW (Mr.乔)   2014-08-02 21:36:00
Infinite其实比较像是用一群猴子打出莎士比亚的作法各个不同平行宇宙的Booker被双胞胎带去救Lizzy,失败了就换一个,换到成功为止。
作者: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2014-08-02 22:14:00
1.2代我同意,但Infinite就是在讲选择,只是剧情没表现好还有我不喜欢游戏扯到玩家限制之类的,或是检讨玩家个人认为这太过头,游戏就是娱乐而已(像是特种战线这玩意
作者: wdcr (无敌超人)   2014-08-02 22:47:00
游戏是写好的 再怎样都是照着写好的剧本去跑尽管写好的剧本有很多 但这样的问题一直都在
作者: oak2002 (自动废文制造机v2.0)   2014-08-03 03:46:00
你这个说法可以套用到一堆游戏 无法接受
作者: sillymon (塑胶袋)   2014-08-03 07:24:00
有点太脑补 不过游戏为何不能探讨玩家与游戏的互动形式?
作者: ccode (废柴)   2014-08-03 10:59:00
Stanley's Parable?
作者: wdcr (无敌超人)   2014-08-04 00:00:00
这个话题两年前我就讲过惹 其实。

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