[问题] 巨龙系列简单分析

楼主: RollingWave (Lost in the Dark)   2014-08-02 02:50:12
巨龙之歌系列我还满喜欢的,虽然有些缺点但许多细节做的还满好的,游戏性不错。
DSA 系统整体来说比DND 合理性高一些,但实际游戏中呈现的结果在没有MOD的情况下
法师类偏弱(但也不尽然,因为战士可以学的东西法师几乎都能学)
简单做Dark Eye 跟 River of Time 两款的一些技能分析与感想
法术: 不是所有角色都能学法,但法术比DND几个知名的游戏明显弱很多,但好处是
没有记忆法数的限制,而法师要练出一些比较像样的战斗能力也不难。 基本类型的分析
1. 攻击系 : 没啥用,最糟糕的是没有AOE法,而单体攻击的效果也没特别痛,续
航力差而且魔大多需要流在别的地方比较有用,其实也只有三招,喷火(只有人类法师能用
还算不错因为有扣防效果,但很吃魔),闪电(这招算有点用因为耗魔低),电球(我觉得这
招很鸡肋)
2. 辅助系 : 由于战士吃香因此本系列明显是最有用的,也是会要带法师的主因之一,
属性法同时一个人身上只能有一种但还是很有用,最推荐+敏捷 (大幅增加闪避而且还增
加点血) 其次推荐 +力量 (增加伤害跟血),但其实最威的辅助法是加防御,因为增加幅
度很多,开了后跟穿重甲差不多可是没有降低闪避/命中/格挡的问题,不过缺点是只能
放法师自己,因此其实往往最威的战士反而是能用法术的XD (例如精灵战士) 因为这加防
御的效果很靠憋,如果没重武器或是能让你负伤 的招式的话根本伤害不了。
3. 补血 / 解状态系: 当然这种不论哪款都很威,巨龙系列尤其,因为不但补很多血
还增加回复写的速度还能解万恶的负伤
4. debuff 类 : 老实说没太大的用处,但碰上魔王战大多还是会用上一点,主要问题
是持续时间太短,很多才十秒左右问题是你可能只能连放三次..... 只有那个让手臂重
的魔法稍为持续久一点。 相对于辅助系往往迟续时间都200秒起跳....取舍明显。至于
异常状态的法术对魔王没效果而对一般小兵没必要,而且又都单体,真的那种很硬的
大量小兵战实在没用。
5. 招换类: 想当然尔非常有用,持续时间很长,而且不论是招换熊熊或是火人都很好
用,尤其如果真要玩纯法师那一定要有招换火人。 招换动物比较坦,但整体输出火人很
强大,但相对缺点在号魔高而且拥唱久,大战中比较容易被打掉而且要在战斗中补一支
出来难度高不少。
武器技能类: 原则上所有人都能学,但要看属性够不够 (但可以花点数把数性点上去)
整体分为三种类型 ,被动,主动进战,主动远程。
被动基本上就几个,一个是增加耐力 (可以连放比较多次招数),除非你是法师否则建
议每个人都要买这招(其实法师也应该买), 第二增加闪避 (毫无疑问是最重要的,所有
人都要学), 另外是增加负甲能力 (降低穿甲的一些负面效果),主要当然是穿重甲的
才需要但大部分人大概还是需要学第一级_,另外就是增加盾牌格挡能力,这招当然是有
用盾牌的才需要,但效果还满强的所以也算是推荐。 简单来说,被动几乎都推荐XD
主动能力比较复杂,因为要看用的武器是啥,先从比较简单的远战说起
分两个半系列,弓弩系跟投掷系,弓弩各有一个独特的招,其实都差不多,
弓弩系:
1. 瞄准攻击: 就是一发比较准比较痛的,没啥特别的基本招。
2. 双箭射 : 弓系限定,简单来说就是同时射两发
3. 快速充填: 弩系限定,降低弩的冷却十间 (大多弓是 0-2回CD, 弩是 2-4,不过也
有例外,而这招降低一回CD)
4. 高级瞄准 : 弓弩都可用,这招是第一招的进阶版,除了更痛外最重要的是必定会
让对手负伤,这很有用(当然必须事会负伤的对手,这系列中负伤x5就直接挂了,
不管还有多少血。而且负伤会降低属性不少。
5. 终极瞄准 : 更痛而且必定负伤 x2 .
整体来说弓弩战力不算太强,但是有个很大的例外,就是火焰箭矢,搭配燃烧箭头的
弓弩手是打很多魔王的重要利器,因此建议还是要有一个角色能用。另外毒箭也很有用。
但平常不大可能没事就装被这些箭,弓弩之间的差异弩平均比较痛但弓比较快 (有些例外
,整体来说还是用弓比较稳定,不过以打王来说的话弩可能比较好一点,但平常弩的高
CD很烦,常常一战打下来才射两发
投掷系 :
1. 瞄准投射 : 跟瞄准射击一样
2. 四连投 : 连投四发
3. 高级投射 : 伤害x2
4. 终极投射 : 伤害 x2 有可能会被打倒在地
整体来说单纯只看招势其实投射颇强强,四连投很强,但问题是弹药的能力差太多,
如果有燃烧系的投掷武器那就强翻了,可惜没有。
近战系
近战有分几个系列,几乎都有武器的限定。
1. 重击 : 就是单纯重击,限定刀剑斧槌等挥击武器。 伤害x2 这系列几乎都是这类
武器限定
1a 击倒 : 就是把人推倒,只有人形对手有用,成功的话当然很有用
1b 旋风斩 : 同时打周围敌人,理论上很有用实际上有点鸟,因为很弱小的对手不用
这招也没差,很强的大量敌人绝对稳稳的打倒一只好很多,这招吃耐力
严重,不大推荐,而且往往用下去只打到两个对手...用双手剑的时候
效果好一些。
1c 超重击 : 大绝招,打到有3x伤害而且还可能被打倒在地。
2. 佯攻 : 这招几乎所有武器都能用,但是这系列主要是刺击系的,这招降低对方
格挡成功的机率,并且降低对方装甲防御的效果。(只是对这次攻击)
2a 刺击 : 限定刺击武器(匕首,剑,西洋剑,枪) 一样较难格挡,且无视对方防御
,且会负伤一次
2b 三连击 : 除了上面四种外,刀跟杖也可以用这招,就是连打三下,只有第一下
可能被格挡,这招当然很威,尤其是有某些比较特别武器的时候...
2c 绊倒 : 只有枪跟杖可用,一样是把人搞倒在地上。老实说击倒还比较有用,因为
这招没伤害,而力量系的攻击者对于把对手稿到地上效益比较高。
2d 搏命一刺 : 无视防御,伤害 x2, 负伤 x2 如果对手势会负伤型的这招超强。
简单来说前者是力量系用的后者是敏捷系,大部分的对手会负伤,但魔王不会orz,不过
魔王大多防御力高因此无视防御的用处也很大
3. 防御系: 这有三招,第一招没屁用,第二招有点用,绝招理论上很有用。
3.a 绝对格挡 : 十五回合内,多一次成功格挡,也就是说下一次你能格挡的攻击
没格挡成功如果有开这招会变成格挡成功,也就是说少挨一下。
3.b 刀墙 : 如同前者,但十五回合内多四次,这对某些大乱斗的时候满有用的。
3.c 反击 : 格挡成功后可以反击对手,后面两招一起用理论上很强大,但真的能用
的情况不多,最大问题是很多魔王型的攻击不能格挡.....
简单来说,你的主战士的话可以点这系列,其他人还事先点其他CP值比较高...
4. 特别系 : 这系列 River of Time 才有.
流血攻击: 攻击让对手流血不止:
这招超级OP,River of time 的最强绝招,除了少数非生命系的对手几
乎所有人都吃这招,而且整体伤害很高,根本就是免费的火箭,而且还
可以跟火箭叠加....
狂暴: 开了后会号耐力而命中率跟伤害+1 但格挡-1 ...没用,增加的太少。
嘲讽 : 骗敌人打你 ....老实说没用,或是说会用到的情况太少。
另外还有攻击模式 / 防御模式,开了后增加格挡或命中率,而每次格挡或攻击成功会吃
一点耐力。
另外, river of time 的小偷们还有所谓的奇蹟能力,类似法术的效果但限制比较多,
不过几招效果都很强大,比法师还法师了,搞笑的是Dark eye 中盗贼很烂(要开锁其他人
也都可以XD) 但River of time 中却是最强的XD ...法术比法师强,战斗比战士强,(主
要适合用流血攻击的就是小偷)搞笑啊....
作者: efreet (Soth)   2014-08-02 11:40:00
推心得 未看先猜推文会提到老鼠XD
楼主: RollingWave (Lost in the Dark)   2014-08-02 13:44:00
巨鼠之歌无误
作者: deepseas (怒海潜将)   2014-08-02 16:11:00
全灭最多次的地方...
作者: rusynth (ru + synth)   2014-08-03 13:56:00
我法师都让她用bow或是crossbow,补血都喝药水比较快疑?我当初干嘛用法师?我只记得有一个帮治疗,另一个呢?我想起来了,好像是为了带两只召唤宠物,人多势众
作者: Robelisk (某洛)   2014-08-04 23:20:00
river of time刚开始的城市也有个巨鼠任务,然后根据往例....嗯,果然是搞人的XD..(还一进去就锁门,要打完才能出来..XD)另外The dark eye是他系统的名称,巨龙之歌1没有副标y然后我玩法师是为了召唤骷髅,结果metamage只能选欧巴马忘了说,黑暗之眼系统还有一款回合制战棋游戏blackguards不过我个人不是很推,法师太弱而且bug有点多...(我到现在还是没办法更新..我买实体版orz)
作者: bloodpledge (传说唷唷唷)   2014-08-06 20:06:00
推 最近刚玩完 这系列的法师真的很鸡肋 基本上都拿来当BUFF机 而且战斗中施法都会发呆很久 看了很火大话说the river of time 最令我印象深刻反而是河父神殿那一大堆螃蟹 比前作老鼠还要恶心是说这公司还有其他作品吗 很喜欢他的美术风格

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