Re: [闲聊] 有人在玩狂野之星吗?

楼主: umxgem (道德重整委员会会长)   2014-05-16 10:35:15
※ 引述《walkA (走路跌倒路人甲)》之铭言:
: http://goo.gl/h4lmJ
: 最近开始在OB的OLG,未来预计走月费
: 似乎号称WOW 2.0、WOW强化版blabla...
: 但是我没有玩过WOW...所以无从比较
: 但是就我"一个人"玩医护兵到13级的感想...
: 目前感觉就只是"动作比较顺畅的幻想神域"
: 该款游戏似乎主打的是"非常吃重玩家技术"、"喜欢Hard core"、"打破传统olg铁三角"
: 所以似乎以后的副本才是这款游戏的重点,前期还是得先农一下任务:)
: 在这里也先抛砖引玉一下,小弟是在NA玩 :D
个人感觉分享一下,这游戏让我找回了许久未曾的欢乐与感受。
我是个从uo时代就开始不放过任何一款游戏的人
对于uo的手速操作与daoc的团队配合感到念念不忘,
导致包括后来玩wow之后,都对于wow的pvp到不满而只玩pve raid
幻想神域我也玩了一段时间,个人是完全不认同能跟Wildstar摆在一起比.....
这次的teso我也是跟四五个老战友一起包月玩
但玩过wildstar之后我们就再也没开过teso了 (个人观感)
吸引我的点简单解释一下,
首先技能养成、amp系统、path系统、属性系统、职业特性这几点我都很满意,
内容很丰富,可塑性很大
一样的职业可以养出完全不一样的玩法跟定位,
铁三角这个在我眼里是优点的特性也以平衡的方式存在游戏中
amp怎么强化、怎么去收集自己想要的部份
除了有趣以外也强化了玩家之间的互动
path系统不同之间的特性配合我也很喜欢
不过以上我都觉得不会是我引朋友入坑时会做的介绍,
因为我会觉得这是个人口味问题。
真正让我跟朋友玩到不肯睡觉的还是下面几点
1.PVP
已经很久没看到这么吃操作跟配合的pvp了,
闪招、技能挑选、施放顺序与combo、团队配合
继daoc之后又让我看到一款zerg已经不再是一切的游戏
昨天在walakati temple
我跟另外两个朋友被exile阵营用七个人的数量突击
3v7而且我们的装备很烂的情况之下,
我们用语音软件执行快速而准确的assist集火
轮流缴出控场来保护被火车追的补师
对方只能眼争争看着我们三个打都打不死
但队友却被我们一个一个咬死
当然也不是天天过年,我们也会被对方以少打多(昨天被一个stalker一打三 T_T)
这样的游戏性是我们苦寻已久的,就pvp面我们真的很满意。
2.家园系统
这东西跟本minecraft+牧场物语 XDD
收集在pvp pve以及各种challenge时会拿到的家具以及设计图
建设自己的家园并且思考需要什么样的资源去收成
也可以跑去朋友家,使用朋友家里的建设
(我打不到最基本的农地..现在都拿种子跑到朋友家里的田种)
发挥个人创意,把取得的各种大小特殊家具随意的摆放在房子内
去朋友家看到大家的巧思或者白烂,总之真的是欢笑声不断但又有实用性
treizesolo大大还有在副本打到可以盖在自己家里的副本
可以跟朋友组队进去过事件的样子?
光这系统就玩不完了,昨天我们好几个人是龟在自己家园里好几个小时没出门XD
现在对于收集家园里用得到的建筑图与家具感到非常兴奋有趣!
3.PVE
PVE在节奏性良好的同时保有一定难度
这方面我非常看好wildstar的end-game raid
同样也是很吃团队配合以及操作能力
一个人只能一次拉一只怪,但两个人可以拉四只
三个人可以拉八只同时打是很常见的情况
这游戏对于语音软件的需求我觉得非常高,
完全没办法想像不即时语音沟通怎么处理某些极限场合。
讲完优点讲讲缺点,ws的缺点就是我认为以现在的环境来讲,真的太hardcore
英文听说读写我个人一向没问题,但我真的会被他的tradeskill搞疯
其实path系统我也是摸了一段时间烧了不少脑力才知道到底怎么运作
极大量的资讯,不够人性化(懒人化)的任务与提示
同样的刚刚讲的三个优点,对于某些族群来讲也会是一大阻力
pvp与pve操作不太好的人,或者solo的玩家都会容易被吃死
基本上真的不存在非常非常轻松玩的成份
家园系统也是,可玩性高的同时也代表它很复杂XD
优点对我来讲真的太多了,而且其实很难以用文字来介绍
当然青菜萝卜各有喜好啦,不过没亲身下来玩过的朋友们我真的建议来玩玩看
以目前还在ob就有这样的游戏性..我是满相信之后会越改越好的,
wildstar真的是太棒了!
我们在美服pvp pergo ,Dominion阵营
有版友要一起玩的可以加我好友Enrage
之后野战我们会常去gank exile阵营
要杀人的快一起来吧 !
提供各种资源、amp、建设帮助XD
此篇文章可能有点乱请见谅,又玩到天亮没睡直接要去公司了....
作者: windycat (wCat)   2014-05-16 11:16:00
原PO可以把这篇转去西洽吗XD
作者: TreizeSolo (自由意志)   2014-05-16 11:26:00
大推详细心得文! 另外请别叫我大大, 我只是小鲁一个qq其实我推我朋友的点跟你几乎一模一样,也是pvp/居家/pvepvp真的是心有戚戚焉, 以少打多还打爆对面的成就感真的是我从wow无印的野外pvp后就再也没感受过的快感了..>w<很高兴你跟朋友找到了这款游戏, 以后就在Pergo相见吧!
作者: poiu1234 ( )   2014-05-16 13:58:00
了解 所以是非常伤手部的游戏?
作者: splong (Close To The Edge)   2014-05-16 14:50:00
都没打算买,但个人认为WS >>> ESO
作者: Jpswd (我一定要跟你混得更熟!)   2014-05-19 14:32:00
原PO在老游戏版的UO文还没写完啊 (敲碗
作者: as111531 (《经济状况》债台高筑$0)   2014-05-19 23:19:00
楼上你不说我还没注意到原PO是让我玩了一阵子uo的人
作者: laggood (lag)   2014-05-20 09:06:00
看了楼上的推文去看老游戏版...2011年的文 敲碗+1
作者: ilove305mmm (机器人是否梦见电子羊)   2014-05-20 10:44:00
想玩 可是没key T_T原来是结束了
作者: mobilx (nowhere to be)   2014-05-24 14:19:00
uo文阿~(敲碗

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