Re: [闲聊] 一个红色警戒2战役的bug

楼主: cito (シト)   2020-10-02 15:19:38
因为红警二(含尤里)的默认AI工程师抢占
只限于刚从步兵车"主动"跑出来的状态
这个时候的的AI工程师建筑物啥都占
但是一旦是走到目的地下车后
发现大目标被城墙包住(建筑工厂)而中断攻击
那些AI工程师后基本上就不会有下一个动作
你可以拿尤里去轻松控制他们,也能拿兵或坦克去练经验(工程师很补)
也能拿给疯狂伊文绑炸弹
(他们也不会互相移除,工程师可以解除疯狂伊文的炸弹)
当然当他们在自家基地闲置时
还会以身相许主动去把家中重创的建筑物修好
出门下车后,达不到目的就变成靶子了
https://i.imgur.com/BFTuNf9.png
如图所示,闲置后的AI工程师不会主动占领对手的建筑物
(即使采矿场就近在旁边)
※ 引述《Mbyd (不过就是根稻草罢了~)》之铭言:
: 以前大学的时候用的电脑很旧(机龄8年、作业系统是XP)
: 能玩的游戏本来就很少,加上RAM只剩512mb...连尤里的复仇都不能跑XD
: 所以红色警戒2的遭遇战跟战役反复玩了不少次
: 有天玩盟军战役第12关(超时空风暴)时,忽然想弄出"超时空伊文"来整电脑
: 因为它的获得条件是:间谍入侵盟军作战实验室,然后有盟军兵营跟作战实验室就能生产
: 但是那一关理论上没有盟军作战实验室让玩家间谍入侵
: 所以我就想了以下的方法,试图让电脑拥有盟军作战实验室:
: 1.盖一间盟军作战实验室
: 2.心控一个敌人的工程师,再建围墙把他关在里面
: 而且只留一格,让他只能采取原地罚站或占领作战实验室两个动作
: 3.解除他的心控,准备看成果
: 然后...该工程师很焦虑的在同一格前后转向、不罚站也不占领
: 看他反复前后转向很多次之后
: ......就当机了XDDDDDD
: 虽然没什么用,不过这状况感觉很微妙
: 拿出来给大家笑笑
作者: Mbyd (轩辕过客)   2020-10-03 20:59:00
靠勒XDDD 居然是因为AI默认的抢占行为造成的
作者: Neil000 (\ぱんぱかぱーん♪/)   2020-10-11 10:17:00
推推 等RA2重制
作者: superrockman (岩男)   2020-10-22 21:22:00
不知道如果出REMAKE版 会不会修正这个搞笑的BUG修正的话 工程师的威胁性大概又会提高一层了
作者: thaleschou (Mars人)   2020-11-18 15:25:00
原来是缺乏人生规划的攻城师

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