※ [本文转录自 Steam 看板 #1UySmFbp ]
作者: pedro0930 (BrotherPedro) 看板: Steam
标题: [闲聊] Regiments - 新的冷战背景RTS
时间: Tue Jun 23 17:31:54 2020
随写一些游戏节的试玩心得
https://i.imgur.com/1ZfgVEG.jpg
Regiments
https://store.steampowered.com/app/1109680/Regiments/
说是Wargame/CoH/WiC启发的RTS
冷战背景, Wargame画风, 满满的NATO标志, 虽然玩起来比较像World in Conflict
https://i.imgur.com/jDnqEjG.jpg
(看起来很Wargame的西德平原)
单位以排为主, 所以实际要操作的单位不多
额外特色是随着游戏进行会慢慢解开额外的TF, 让你能以战场需求和取舍你要的增援
很多复杂地形? 那你可能需要更多机械化步兵和工兵
开阔地形? 更多顶级的T80U大概会是个好选择
https://i.imgur.com/BUlqcEd.jpg
(不同的TF都会带来不同的单位和off-map支援)
单位设定的细节还不错, 装甲面相, 武器穿透和穿透后的伤害都有区别
步兵绑载具, 可以切换运输模式或下车配合运兵车作战
https://i.imgur.com/zAp0K3V.jpg
(可以在内建百科预览各种单位的细节)
此外单位被太多火力攻击时还会被压制甚至进入混乱状态
单位静止不动一段时间后也会开始改善战斗位置, 寻找掩护, 提高防御力和隐蔽
另一个满有趣的东西是HQ单位, 通常本身没什么战斗力, 但是能够给予不同的单位不同的
buff
补给单位: 维修和补给速度加倍
火炮单位: 支援频率提高
前线单位: 压制抗性和准度提高
https://i.imgur.com/l31APO4.jpg
(off-map 支援包括各种大口径火炮轰炸,空军支援,或远距离侦查)
预计今年8月EA
预计会加入更多阵营(目前计画有英国和波兰), 战役模式, 但不会有多人模式