Re: [讨论][40K]大家不觉得星际战士的人数有点少吗?

楼主: JustinTW (DoW FAN)   2018-01-21 21:29:51
※ 引述《IronSkull (铁颅)》之铭言:
如题
因为最近在和朋友写类似40K的小说
在讨论参战的军队人数的时候就想到这个问题
(我们有设定类似星际战士的单位)
那时我们就觉得,以一支战团就要守一颗星球来讲,一个战团只能配一千人实在有点太少
了。就算SM每个都是两米三的壮汉,又能在零补给的情况下连战十五年杀到变成当地神话
,加上一大堆高级伪砲灰(IG)跟低级真砲灰(PDF)玩堆尸战术,可是战锤的战场这么大,只
有一千个菁英单位不会很容易被敌人摸到机会突破防线吗?
作者: card101 (XD)   2017-01-20 19:15:00
不会0.0
作者: jerryklu (鲁凯)   2017-01-20 22:22:00
我觉得因为你们参考现实军队的运作才会这样觉得吧,如果参考殖民时代,几百人的船队可以殖民整个民族可能比较好想像??
作者: IronSkull (铁颅)   2017-01-20 22:55:00
喔,你是说一边是火枪钢刀铁甲大砲,所以随便一个士兵喔,你是说一边是火枪钢刀铁甲大砲,所以随便一个士兵都能在一群打赤膊拿石器的原住民里面开无双那样吗?
作者: jerryklu (鲁凯)   2017-01-21 03:10:00
对,类似,不过历史上的例子很明显就是技术力差距,写说的话,我想可以找一些科技力以外的差距,甚至可以变成一个伏笔
作者: firewalker (Firewalker453)   2017-01-21 11:31:00
帝国不想要那么多星际战士大部分战斗也没出动SM就打赢了。正规战的实力还是IG厉害,尤其是那些明星兵团
作者: Simonfenix (Livingfailure)   2017-01-21 14:42:00
其实我觉得这设定最容易觉得奇怪的是在游戏的展现上……一个战团就那么点人,打完一场一个战团就没了QQ
作者: dirubest (奈亚拉托提普)   2017-01-21 16:55:00
要看战役的惨烈程度吧,不是每一场都是绞肉机
作者: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2017-01-21 17:33:00
这就跟星战一个星球搞得像只有一个城市一样,无解的奇怪设定只能专心描写他们的斩首行动
作者: biglafu (哥吉拉弗)   2017-01-21 18:14:00
你要从桌上战旗的角度考虑精兵制的部队 单位不会太多不是每个人都有办法负担那么多棋子跟涂装IG大头兵一个个上色是很累的
作者: IronSkull (铁颅)   2017-01-21 20:27:00
原来是因为桌游起家的缘故吗......
作者: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2018-01-22 13:13:00
就当成每个都是士官长就对了
作者: spencero42 (Spencer)   2018-01-22 14:54:00
每个都是第一代斯巴达XDD
作者: IronSkull (铁颅)   2018-01-22 22:28:00
每个都当成士官长...很好,我能理解了可是士官长不是二代斯巴达吗?
作者: Segal (Dino)   2018-01-22 23:39:00
但在桌上的动力甲(3+)对上一百把Lasgun可不是发烫而以...谜样GW设定XD 堆数量和火砲才体现了IG帝国之锤中流砥柱身份
楼主: JustinTW (DoW FAN)   2018-01-23 02:05:00
IG堆火砲之恐怖,最凶的克里格足以压过没有防范的Nec
作者: biglafu (哥吉拉弗)   2018-01-23 15:28:00
我记得IG也有靠血肉长城炸掉Nec金字塔的大兵前仆后继像蚂蚁一样爬在金字塔上面 往里面丢手榴弹
作者: a33356 (Slaanesh's Champion赤卡)   2018-01-23 18:12:00
[IA12] 俄耳甫斯的陷落 克里格死亡军团的战果
作者: biglafu (哥吉拉弗)   2018-01-23 18:34:00
翻译: 大家多买模型
作者: keither1009 (肥宅)   2018-01-25 12:31:00
详见杀无双,上尉一人开无双扫掉所有绿皮+Boss

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