目前410场 胜率49%
最高等级日耳曼尼库斯8级-罗马重步兵8级(傲鹰军团)
希腊弓兵长矛兵也到5级
先说结论
这游戏胜负完全取决于团队每个人的行动
到目前为止只在Tier VIII-X遇过一位用维钦托利TX骑兵能左右胜负
那也是建立在骑兵的高机动性上
如果对游戏胜负看很重不建议玩
单一玩家很难决定胜负走向
游戏的占点机制最近有被组队玩家特化攻略
一队步兵一队弓兵用部分地图基地地形-凹-封住几乎可以稳稳胜利
不过这也是防线上没盯住每个敌人
让对方毫发无伤闯进基地
这种事常常发生
一开始有砸键盘的愤怒 后来无感了
有做到告知跟F2 PING就好
游戏单位介绍的等级很正确
罗马步兵简单 万用扛线杂鱼
配上RTS微操技巧三队可以包住没有技巧的三队
常碰到三支队伍全选当一支用根本是免费分数
长矛兵正面无敌 越高等的越不怕弓箭伤害
不过是吃队友帮助跟地形操作的单位
因为很少人会挑战 多数都是能绕就绕过
不用方阵又没什么攻击力跟防御
很挑机会运用的兵种
骑兵是很关键但又脆弱的兵种
专杀弓兵最强也最能帮助队伍的举动
去撞完整步兵侧面后方还是会受到伤害
基地被占点最快回去但遇到是步兵顶多reset
最惨是遇到矛兵系下不下手都很为难
这时候维钦托利的放火技能就很好用了
指挥官技能到后面很贵
印象全点完6级花了2万 7级4万 8级6万
自由经验花在他处请节省使用