[心得] 全军破敌:竞技场

楼主: blakespring ( ‵▽′)╮☆(__ __||)   2017-12-23 20:17:56
目前410场 胜率49%
最高等级日耳曼尼库斯8级-罗马重步兵8级(傲鹰军团)
希腊弓兵长矛兵也到5级
先说结论
这游戏胜负完全取决于团队每个人的行动
到目前为止只在Tier VIII-X遇过一位用维钦托利TX骑兵能左右胜负
那也是建立在骑兵的高机动性上
如果对游戏胜负看很重不建议玩
单一玩家很难决定胜负走向
游戏的占点机制最近有被组队玩家特化攻略
一队步兵一队弓兵用部分地图基地地形-凹-封住几乎可以稳稳胜利
不过这也是防线上没盯住每个敌人
让对方毫发无伤闯进基地
这种事常常发生
一开始有砸键盘的愤怒 后来无感了
有做到告知跟F2 PING就好
游戏单位介绍的等级很正确
罗马步兵简单 万用扛线杂鱼
配上RTS微操技巧三队可以包住没有技巧的三队
常碰到三支队伍全选当一支用根本是免费分数
长矛兵正面无敌 越高等的越不怕弓箭伤害
不过是吃队友帮助跟地形操作的单位
因为很少人会挑战 多数都是能绕就绕过
不用方阵又没什么攻击力跟防御
很挑机会运用的兵种
骑兵是很关键但又脆弱的兵种
专杀弓兵最强也最能帮助队伍的举动
去撞完整步兵侧面后方还是会受到伤害
基地被占点最快回去但遇到是步兵顶多reset
最惨是遇到矛兵系下不下手都很为难
这时候维钦托利的放火技能就很好用了
指挥官技能到后面很贵
印象全点完6级花了2万 7级4万 8级6万
自由经验花在他处请节省使用
作者: lee693cy (水若)   2017-12-23 22:32:00
我觉得有时候队友真的是太龟了常常一只骑兵冲上前就能破出僵局可是没人冲…搞的我长矛兵或枪兵自己冲…重点是我已经当垫背的还没人跟着重,只是在后面继续被僵局ㄍㄧㄥ住…#修正,跟着冲
楼主: blakespring ( ‵▽′)╮☆(__ __||)   2017-12-23 22:37:00
彼此彼此 后来我也改维持战线优先 避免自己变突出部反正输赢是大家的XD
作者: lee693cy (水若)   2017-12-24 01:04:00
真的~到最后变龟都是被队友逼的…
作者: batterykugua (battery)   2017-12-24 10:30:00
能说明一下战斗犬的特色吗 完全不会玩...
作者: lee693cy (水若)   2017-12-24 13:17:00
狗不能中途转向,然后不受枪阵影响,不过主人被干掉就…然后主人被骑兵一冲就嫑嫑的…不过被长矛兵也被狗冲的嫑嫑的就是了…
作者: commandoEX (卡曼都)   2017-12-24 17:26:00
蛮族骑兵配上默认指挥官的狂暴切弓兵=切菜
作者: batterykugua (battery)   2017-12-24 22:21:00
感谢解释
楼主: blakespring ( ‵▽′)╮☆(__ __||)   2017-12-24 23:26:00
狗狗没玩过 感觉上是针对轻甲步兵弓兵比较有效我玩重甲步兵是无感
作者: commandoEX (卡曼都)   2017-12-25 11:00:00
标枪破甲比较高,所以打重甲单位会比较痛
作者: lee693cy (水若)   2017-12-25 17:14:00
而且我发觉混战标枪比弓兵好多了…
作者: r790528 (羽月於雨月語月)   2017-12-25 17:54:00
狗反枪阵 看到枪阵摆出来就上狗咬他 咬到他自己解反轻型单位效果也不错
作者: commandoEX (卡曼都)   2017-12-26 11:36:00
正面有盾防,所以侧后方防御比较低打起来比较痛应该说正面有盾可以接箭/标枪
作者: lee693cy (水若)   2017-12-26 15:29:00
话说有人用过重骑兵吗,撞轻步兵会很痛吗
作者: ak904 (ak904)   2016-01-14 13:38:00
现在还能参加封测吗?我申请好几天了都没下闻...

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com