※ 引述《wizardfizban (疯法师)》之铭言:
: ※ [本文转录自 Steam 看板 #1P0i6Ei5 ]
: 作者: wizardfizban (疯法师) 看板: Steam
: 标题: Fw: [闲聊] Dawn of War 3 感想 让人失望的续作
: 时间: Fri Apr 28 12:14:04 2017
: 重点:相当让人失望。
: 把前几代有趣的点都拿掉了,我不是说终结技。
: 要怎说呢!
: DoW III 玩起来更像MOBA。
: 是的,官方一直有在说要向着简化方向走,结果就变成这样了。
: 只是这是一个小兵要手动生产,要手动控制控,要一只一只手动放技能的MOBA。
: 然后每个阵营只有三个英雄,当然全都是你控。
: 英雄很强大,所以就控着他们无双互推兵线,小兵就是小兵,就只是兵线。
: 再来就是一直互推兵线,推到特定位置有资源点占,然后能在资源点上采资源和建炮塔。
: 推到底把对方的核心打爆你就赢了。
: 我不如回去玩二代又或著去玩暴雪英霸好了。
: 简化成这样怎不干脆出MOBA。
DOW3是这个月HB月包主打之一
跟TW:WH的间隔比短了一些(8个月和10个月)
目前看起来SEGA都很舍得让游戏主体打折促销,赚DLC钱就好(DLC价格超硬)
回到正题,上次周末限时游玩没空玩,所以这次月包我就买了
我终于了解负评里讲的都是真的...
我现在非常担心Relic代工的AOE4的状况了...
目前把战役打一轮了,战役打完一轮就想封片了,连挑战更高难度兴致都没
撇除前面大家都砲轰完的点
我觉得游戏节奏....非常缓慢
我自己前面战役一场大概都要打一小时,除非是纯控兵不用生产的
要产兵的战役大概2/3时间发呆等资源上来生兵
资源点不只少,花一堆资源去升资源点还是生超慢。
资源点能产啥也都是决定好的,缺电也不能把资源点全点电资源
人口上限250看起来好像可以爆兵海很爽,但是你手上有25人口的兵时
资源生产就会受到人口惩罚开始扣,我觉得非常无言...
部队还贵的要死,1代战术小队才190军备,3代400军备...
光是要挤一只基础兵出来就要发呆很久...
要到各种族展示泰坦级单位(13 14 15)时节奏才稍为正常一些
但是还是偏慢
我以为是我的错觉,回去开个一代打一关看看,一代游戏节奏真的快非常多= =
我还是不信邪,跑去打AI对战,真的对战节奏就是那么慢,只差在人口惩罚比较轻
以我来说只有欧克可以靠废料打折造载具所以节奏比较正常
剧情跟1代差不多,反正就是大家又都中了恶魔的计谋,怎么每次都被骗啊!
单纯剧情战役我觉得就算用12镁买...我还是很后悔,但HB月包不能退
希望月包里另外两个主打的不会让我失望
DOW3 我在STEAM全买了 战役不用产兵只玩英雄就能过
作者:
biglafu (哥吉拉弗)
2017-12-10 13:19:00结果还是一代Mod最有气氛..??
一代是因为在即时战略上比较自由吧?二三代在控兵都限制蛮多的
作者:
xxx60709 (纳垢的大不洁者)
2017-12-12 10:07:00系统上我比较喜欢二代就是,但规模一代比较好
作者: inyoureyes (inyourass) 2017-12-12 22:05:00
配音也是一代屌打
作者:
Gravity113 (Anderson/重力/佐)
2017-12-13 17:32:00理想应该是二代系统二代画面搭配三代兵种?一代速度很重要,兵贵神速,二代则是要一直忙东忙西整体节奏比起来三代大概可以思考人生了
作者:
biglafu (哥吉拉弗)
2017-12-16 15:40:00只有人口上限变高XDDD
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2017-12-19 03:10:00其实二代玩熟之后蛮有趣的,一代是很有黑暗千年杀伐之气的感觉(两边几百人在那绞肉)二代则是战役充满血鸦面对绝望的存亡之战的感觉,同时也算是真正能体会星际战士能以一挡百的真正原因(一代死太不要钱了,二代这样反而正常点)而且操作性上面二代好很多
二代画面跟比例也是最佳的,如果能结合一代规模就完美了