[闲聊] 幻想<<沙丘魔堡>>重开机(关于单位平衡)

楼主: LaurenceS (Laurence of Formosa)   2016-05-18 01:07:54
我目前这一系列脑补
在单位设计上的理念如下...
战略游戏单位的性质不外呼就是
射程、战力(攻&防)、速度
我在这个设计想像里面,
我刚好可以分给三个家族
然后另外辆个方面则是分给该阵营里的进攻组和防卫组
(属于副长处,优势不会有主长处那么明显)
亚崔迪主要是拼射程 (进攻组:速、防御组:战)
<亚崔迪防御组拼的战拼的是防御力>
哈肯尼主要是拼战力 (进攻组:速、防御组:程)
奥多斯主要是拼速度 (进攻组:战、防御组:程)
<奥多斯进攻组的战拼的是火力输出>
目前还有一些设计预告
哈肯尼除了运输机之外没有空中单位
必须由地面单位变身而成
(有点像红三的日本)
奥多斯则没有运输机
但是因为有超时空传送科技
有gate vehicle可以制造通道让单位跑
大家怎么看呢?
这样会不会对平衡已有负面影响??
对了,我这些可不可以贴到希洽版去?
作者: Sartanis (Sartanis)   2016-05-18 03:05:00
哈肯尼应该是拼火力吧 ex毁灭者 死亡之手

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