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作者: cito (シト) 看板: Gossiping
标题: Re: [问卦] 红色警戒和将军 哪个是神作
时间: Sat Apr 9 22:01:16 2016
红色警戒二:尤里的复仇平衡来说,
其实已经没有红色警戒二本体那么好,
毕竟尤里的科技有些是从红军硬生生拔掉,
红二前期就是红军强,后期就是盟军稍强,
到尤里复仇则是红军强化的点比较少,还拔掉复制中心跟尤里相关单位,
盟军则是一直加东西,尤里反正就是还可以。
至于将军:绝命时刻的平衡比较好,
毕竟还有调整各个将军的单位价格及科技树,
跟没什么调整只有特殊兵种的尤里的复仇差多了,
不过这游戏由于缺乏连线平台,基本上跟红警一样,就是单机玩起来很爽,
久久破一回任务虐电脑。
这两个游戏都很好修改
以下是我修改的尤里的复仇(含红色警戒二本体)模组:
http://www.mediafire.com/download/er3v7s82wdqbsw8/RA2YR_Rule_20151115.zip
只要把解压后的档案
详细介绍如下:
http://disp.cc/b/1111-9lla
※ 引述《fantazy00077 (Andy)》之铭言:
: 红色警戒(红警)当年红极一时,
: 以美苏冷战白热化做为故事背景
: 之后又加入尤里的复仇
: 各种新奇兵种堪称一绝
: 超级武器也令人印象深刻(如天气控制器,基因突变器)
: 终极动员令:将军是EA后续开发的新游戏
: 以现代战争为背景(中国 美国 中东)
: 后来加入各种特色功能将军,也是令人印象深刻
: 两款游戏都相当有水准,但哪款才是神作?