楼主:
cito (シト)
2016-04-09 23:19:18※ [本文转录自 Gossiping 看板 #1N2GilTk ]
作者: cito (シト) 看板: Gossiping
标题: Re: [问卦] 红色警戒和将军 哪个是神作
时间: Sat Apr 9 22:01:16 2016
红色警戒二:尤里的复仇平衡来说,
其实已经没有红色警戒二本体那么好,
毕竟尤里的科技有些是从红军硬生生拔掉,
红二前期就是红军强,后期就是盟军稍强,
到尤里复仇则是红军强化的点比较少,还拔掉复制中心跟尤里相关单位,
盟军则是一直加东西,尤里反正就是还可以。
至于将军:绝命时刻的平衡比较好,
毕竟还有调整各个将军的单位价格及科技树,
跟没什么调整只有特殊兵种的尤里的复仇差多了,
不过这游戏由于缺乏连线平台,基本上跟红警一样,就是单机玩起来很爽,
久久破一回任务虐电脑。
这两个游戏都很好修改
以下是我修改的尤里的复仇(含红色警戒二本体)模组:
http://www.mediafire.com/download/er3v7s82wdqbsw8/RA2YR_Rule_20151115.zip
只要把解压后的档案
详细介绍如下:
http://disp.cc/b/1111-9lla
※ 引述《fantazy00077 (Andy)》之铭言:
: 红色警戒(红警)当年红极一时,
: 以美苏冷战白热化做为故事背景
: 之后又加入尤里的复仇
: 各种新奇兵种堪称一绝
: 超级武器也令人印象深刻(如天气控制器,基因突变器)
: 终极动员令:将军是EA后续开发的新游戏
: 以现代战争为背景(中国 美国 中东)
: 后来加入各种特色功能将军,也是令人印象深刻
: 两款游戏都相当有水准,但哪款才是神作?
作者:
idunhav1 (你知道天空为什么是蓝的?)
2015-04-09 22:03:00我觉得神话世纪才是神作 可惜是微软出的
作者:
zx97009 (帐号长期停用)
2015-04-09 22:03:00前期就用犀牛+防空履带车塞工程师了 哪来后期?
作者:
idunhav1 (你知道天空为什么是蓝的?)
2015-04-09 22:04:00红警后面太破坏平衡
CITO大的我玩过 但不知道为啥有些爱国者不会攻击
作者:
BF109Pilot (å¾·è»çŽ‹ç‰Œé£›è¡Œå“¡)
2015-04-09 22:08:00你的基头四ANSI也很经典
神话世纪真的好玩 跟AOE3比起来既简单又容易上手最近出的资料片加入中国 各种族都有增加 蛮好玩的
作者:
dslite (呼呼)
2015-04-09 22:10:00将军没续作很可惜
作者:
idunhav1 (你知道天空为什么是蓝的?)
2015-04-09 22:14:00对吼都忘记有加中国神话单位了
作者: citywind (~~~~~~鲶鱼~~~~~~) 2015-04-09 22:18:00
不知有没有玩过横扫千军,论名气可能没有台面上几款rts有名,但好玩度绝对不输轰炸机那帅气的甩尾轰炸,我至今只用出一次过
奇怪 我记得将军和Zero Hour都能连线呀以前很喜欢,但是ZH后来平衡放弃修改就失望了
作者: seantseng200 2016-04-10 11:40:00
将军有精神续作Act of Aggression
作者:
wxynod (虎纹猫)
2016-04-11 00:55:00苏军尤里相关也就少了尤里而已﹐心灵乌贼还是保留了。苏军前期足够强大﹐后期增加了工程侦查兼备的直升机。以及防御面十分重要的地堡﹐作为建筑物可以隔着围墙攻击。
话说 CCGZH 到底要怎么连线 我永远只能单机and区网
作者:
traf (TRAF)
2016-04-13 23:02:00