※ [本文转录自 Gossiping 看板 #1N1u8LZz ]
作者: cito (シト) 看板: Gossiping
标题: Re: [问卦] 世纪二不断村民,16分上城有多猛?
时间: Fri Apr 8 18:04:02 2016
※ 引述《AAAC ()》之铭言:
: 听说强者我同学可以18分上城,听起来蛮屌了
: 白日梦还曾说他不管上城时间的,17分半上城看起来很慢,但也堪用了
: 有没有不断村民的情况下,16分上城有多猛的八卦
升级科技耗时
每生产一名村民=25秒
织布技术 =25秒
黑暗升封建 =130秒
封建升城堡 =160秒
如果总共有29名村民(30人口上城,1名斥候)
就是生产了26村民
26x25=650
650+25+130+160=965=16分05秒
村民的基本工作效率(每秒获得资源)
伐木工人 0.39
金矿矿工 0.38
石矿矿工 0.36
抢粮员 0.31
牧羊人 0.33
猎人 0.41
渔民 0.43
农夫 0.53(农夫会移动)
除了波斯、马雅、强国人来说,30P上城最快的极限就是这样,
30P是对城堡开战比较高 C/P 的选择,
而且刚好能在时间内蒐集到需要花费的资源,
但是不是绝对,
你可以更快,但是就是减少村民,甚至牺牲织布,
(城镇升级科技时不能生村民,含织布5分15秒),
(牺牲织布可能会让落单村民被斥候偷砍杀,1.0c后上封斥候攻击3+2),
并且可能蒐集的资源不够上城,
用最经济的方式上城堡时代,
一旦到了城堡时代,你可以盖更多城镇中心,去发展经济,
生产具有机动力及战斗力跟重装甲的骑士,来攻击与防卫。
当然,你玩其他资源来源不稳定的地图(不是一天到晚都绿阿黑森),
有时候没办法那么快,届时你的战斗方针就要调整,
毕竟要在采集资源、军事力量跟取得科技方面取得平衡。
你有村民没军队→你的村民安全没保障→经济受创
↙
灭国
↗
太早生军队→村民不够→经济受创
科技方面
轮轴技术耗时太长(75秒)效果初期不明显 初期不会升
瞭望技术可以后面再补,毕竟初期建筑对视野影响不大
http://i.imgur.com/bTI9dj5.png
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