[闲聊] 红色警戒都没有战雾

楼主: ofpurity (love twiggy)   2016-02-20 19:49:20
最近看红色警戒比赛
觉得没有战雾是不是不公平阿
还是说为了快节奏而牺牲了
如果世纪帝国没有战雾 根本不可能 玩不下去
但红色警戒没有战雾 觉得可以运用的战略就少了一些
作者: a6234709 (爱困神)   2016-02-20 20:13:00
制作单位好像懒得弄@@" 不过泰伯伦之日就有且地貌可以破坏改变就拟真多了
作者: Gravity113 (Anderson/重力/佐)   2016-02-20 21:21:00
泰伯伦可以开关啦,RA就不清楚有没有选项...
作者: wxynod (虎纹猫)   2016-02-21 10:10:00
TS的迷雾消散更有趣﹐单位离开后迷雾会很缓慢的侵蚀空间。到最后可见部分就剩下一条狭缝再彻底消失。过程中发现敌人从这些狭缝通过就好像从门缝里偷看他们一样刺激有趣。RA和RA2的侦查简单粗暴一些﹐甚至都有了卫星这样开图的东西﹐但相应的也在此基础上发展出了人造迷雾的裂缝产生器。还有就是C&C特色的mini map是需要特定建筑一般是雷达才会开启。所以没有迷雾也有针对这类建筑的降低对方观察战场的能力的方法。比如RA里利用tesla tank干扰对方雷达﹐比如RA2可以用间谍去关闭对方雷达。以及最最基本的炸毁对方雷达或卫星信号接收器﹐前者让对手丧失mini map后者丧失所有已探明区域仅剩下单位建筑现有视野。应该说﹐迷雾是一种表现方法。C&C系列从源头上走的是另一种方法。所以用迷雾有无来考察RA会得到偏颇的结论。补充一点﹐炸毁供电设施在C&C系列都有很大的作用。其中一个作用就是雷达失效。这也是破坏对方侦查的好方法。
作者: Mbyd (轩辕过客)   2016-02-21 14:44:00
我觉得要建特定建筑才有小地图这点挺真实的啊~
楼主: ofpurity (love twiggy)   2016-02-21 23:02:00
感谢 但觉得还是要给人选比较好~

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