Re: [问题] 阿提拉好玩吗?

楼主: Wtaa (窝塔)   2016-02-15 18:39:35
※ 引述《iamsheep (??)》之铭言:
: 罗一蛮族入侵开场一次再也没玩过
: 这次的二代阿提拉好玩吗?
: 罗二觉得还算OK 但是不喜欢太复杂的游戏
: 然后阿提拉怎么变限制级的? 本来不是15禁吗?
派系页面更有乐趣,行省的驻军也可以像军队一样直接阅览
可以焚城跟掠夺(不一定要占领,增加选项)
个人觉得整体比罗马二好玩
可惜的时代不太讨喜 听说销量有点惨淡?
难道不觉得阿提拉里面的"东、西罗马帝国" 比罗马二里的"罗马"帅多了吗XD
可惜的是以前打开财政页面背景的金币声
还有割让城池的外交选项都没有回来
想要帮忙兄弟盟国重划地图都不行阿..
而且自从军队绑数量后防御作战变得异常艰困
觉得应该设定侵略军一踏入敌国领地直接扣掉全部行动能量
(类似陆军直接从海洋登岸一样)
让被宣战的国家有至少一个回合的时间可以调动军队
这样才比较合理一点
作者: kris4588 (kris4588)   2016-02-15 20:37:00
阿提拉里蛮多单位看起来像流浪汉 很不讨喜
作者: undeadsin (レライエ)   2016-02-16 08:29:00
还是可以割让地区啦 限于对方是游牧状态并且在你家里
作者: fw190a (las)   2016-02-22 21:10:00
各方面都比较好玩,但有些血尿部份很会打击人比如玩游牧,军队被灭就少了一整个城市/部族的经济或者才几个城市就飙得老高的贪污值
作者: treeson (树桑)   2016-02-25 23:31:00
本来很多系统都是历代最好ㄉ但是游戏主题实在是....阿提拉这人本来知名度就偏低号召不到啥粉丝然后文明派系剩三家,玩到后期所有派系几乎都被烧光,跟罗马种田打天下得光景差很多
作者: tenweli (tenweli)   2016-03-01 23:27:00
焚城的设定让欧洲变废墟就没力了

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