※ 引述《Kavis (抱着兔子的地鼠)》之铭言:
: 目前放出消息整理:
: 1.今年年底前会预告发布时间
: (意思就是今年八成玩不到)
: 2.游戏将分成三部曲的形式推出
: 3.起始阵营只有三个:矮人、吸血鬼、绿皮
: (对,没有浑沌,甚至连帝国都没有,敬请期待DLC)
: 4.CA有两个开发小组同时运作,Warhammer: Total War由其中一个负责
: (喜欢史实,干脆说就是中世纪的板友不用担心了,但现阶段他们还在维护Attila)
: 5.有英雄单位,也有飞行单位
整理一下E3以来一些零碎的消息:
1.预计发售时间在2016年中。
2.三部曲会有不同的战役剧情、地图,甚至可能在系统上进行改良。
每部曲发行的中间会有DLCs(该说一点都不意外吗)
3.目前起始阵营改为四个:帝国、矮人、吸血鬼、绿皮。
混沌大概会以非玩家阵营的形式出现,而且是奸奇的可能性很高。
4.时代背景是帝国皇帝卡尔法兰兹在位的时期,但不确定是哪个时间带。
5.销售状况好的话,会考虑制作全14个阵营。
6.飞行与怪物单位有特别的动作,比如狮鹫能俯冲攻击,并抓取单独的小兵从空中摔下。
7.各别阵营可能会有独特的系统模式,比如说你不能期待绿皮会种田,
而且他们还有Waaaaagh,战翻小部落成为最强最大的战争头目。
8.英雄分为一般英雄与传奇英雄,传奇英雄拥有独特而强大的能力,
是中古战锤故事背景中的人物,即使在战场上被击杀也不会永久死亡。
9.一般英雄类似外交官、间谍等特务,可以独自在地图上执行任务,也可以加入部队。