※ 引述《tarantella (Arithen Jacks Zhang)》之铭言:
: 我这几天玩终极动员令将军,我只选中国这个部队来玩,玩后归纳为以下的感想:
: 1.中国的建筑制造过程赶不上美国的先进,且因为太过耗电而不像恐怖份子可以快速制造,因此中国如果跟美国对打的话,唯一的优势就是使用特种骇客-莲花,潜入敌人的部队来远端占取敌人的高端建筑-例如高破坏性雷射砲塔,并占取后马上变卖换取大量现金,可迅速扩展势力。
: 2.中国唯一可以自产钱财的是骇客,但骇客的成本很高,一个骇客虽然只有625元,比起
: 美国的资源收取站2500元,恐怖份子的黑市2500元还要便宜,但如果只靠骇客来撑整个部
: 队的扩展相当困难,我反复试验结果,大约要有十个骇客才能经营生产一个骇客,二十个
: 骇客才能经营生产一个炎黄坦克,四十个骇客才能经营生产一整部队的盖特机枪部队,五
: 十个骇客才能经营生产一个核能发电厂,而且因为刚发展出一个骇客其生产钱的速度很缓
: 慢,如果中间遇到敌方大量攻击的话,恐怕部队全都被GG,因此如果要靠骇客集团来支撑
: 整个部队的扩展维生,恐怕要先派遣莲花先连续占取变卖敌人高破坏性雷射砲塔,才能稳
: 住我方的资源。
: 3.中国的坦克比美国坦克还要脆弱,且机动性和成本不如恐怖份子,因此中国要建立坦克部队很难,必须先维持整个部队的开销后,才能慢慢建立庞大的坦克部队,而且中国唯一能够搭配强盛部队只有炎黄坦克和盖特坦克,只要两辆盖特坦克以及两辆分别搭配盖特机砲和心灵治疗器的炎黄坦克为一组,基本上成立五组就可以成为强力坦克部队了,其他的火焰坦克充其量只能作为短暂防御功能。
: 4.中国的空军可盖可不盖,因为功能性不如美国空军那么多用途,中国强项是在坦克和步兵,基本上只要有碉堡加五位火箭兵,以及盖特机砲为一组的话,就可以防御敌方攻击了。而如果有大量骇客以及一个莲花,基本上部队开销就可以维持打长期消耗战,毕竟中国适合打长期消耗战,但如果打的过程被大量敌人给消灭,那也只能GG了。
: 总而言之,要选中国的话最好是有打长期消耗战的准备,如果你是想要追求完美强盛的部队,选中国是会好选择。
这个游戏我觉得算是相当有趣
以前大学的时候还很迷
还去当过EA官方网站讨论区的版主
结果资料片出了之后平衡崩坏
最后EA根本摆烂,甚至关了讨论区
对EA非常不满...
这边简单说一下中国
他的设计上必须快攻,不适合长期消耗战
有两个原因导致中国后期无力
1 自产经济单位是骇客
其他两国都是建筑物
虽然骇客会升等增加赚钱量
但是它们非常脆弱,很容易就被轻易杀掉
这点导致中国后期非常无力
应该要以扩张地图上的油井与补给矿场作为主要收入
矿挖光之后就很难取胜了
2 地面部队速度慢
而且砲兵相当缺乏机动性
中国的地狱火自走炮需要靠数量造成火海
但是这点还是相当不好用
美国的战斧能够追踪敌人车辆
GLA的飞毛腿飞弹车有大范围伤害
至于多管火箭小吉普车更是超级会跑的单位
中国如果让敌人海起这类砲兵单位之后
会被放风筝到死,追不到也打不到