[情报] Grey Goo第一次平衡更新

楼主: Raiden502 (鲜红的战神)   2015-03-24 22:08:19
整体
所有有形Goo、Repair Subroutine Upgrade和Sentinel Repair Upgrade
只会在脱离战斗时回复血量
攻击优先级调整为在大部分情况下优先攻击单位
Beta
Air Canister Upgrade
范围从450变350
Stalker
HP从100变110
伤害从11变9
移动速度从120变115
Stealth Sniper Upgrade
范围从500减少为425
只有在脱离战斗8秒后隐形才会产生作用
Predator
HP从130提升到140
Hailstorm
伤害从25降到20
攻击距离从750变800
装甲穿透从3降到0
AoE范围从150变125
Guardian
攻击频率从1.75变1.5
攻击距离从650变550
Long-Range Ballistics Upgrade攻击距离从1200变900,伤害从35变25
Cloudburst
伤害从40变24
Stratus
HP从100变75
Warbird
攻击频率从0.5变1
弹药量从4变5
价格从270变315
Nimbus
弹药量从2变3
伤害从75变50
Nimbus Napalm Upgrade从持续5.5秒变成5秒
Nimbus Napalm Upgrade AoE范围从250变200
Avalanche
射击动作变成较少的准备时间和较长的CD时间,整体频率不变
价格从675变600
Hand of Ruk
攻击距离从2000变1500
Wall
装甲从3变0
建造时间从25变30
Pillar花费从50变90
Pillar HP从1250变1000
Straight花费从50变90
Small Power Hub
HP从300变400
Medium Power Hub
建造时间从50变45
Large Power Hub
HP从900变800
Repair Pad
回复从每5秒20HP变成每2秒15HP
建造时间从50变30
花费从500变300
HP从1500变1000
Hanger
弹药填装从每发2秒变每发1秒
建造时间从30变35
费用从240变245
Extractor
HP从1000变750
Extractor的大小变成和Human Extractor一样
Harvester
HP从80变120
移动速度从100变125
Refinery
Harvester建造速度从15秒变20秒
禁止建造范围
Small Hub、Medium Hub从400变600
Large Hub从500变600
Headquarter从800变1000
Goo
Drover
攻击距离从250变200
Strider
HP从125变115
攻击频率从1.25变1
Tespest
伤害从25变15
Small Protean
HP从150变160
Small and Large Protean
缓速效果从90%变50%
Crescent
伤害从10变6
攻击距离从1500变1000
弹药速度从150变200
Projectile Endurance Upgrade AoE范围从100变75
Projectile Endurance Upgrade伤害从5变2
Projectile Endurance Upgrade攻击距离从1500变1000
Destructor
攻击频率从1.75变1.5
伤害从42变36
HP从155变150
移动速度从120变105
溅射伤害从42变成15
Purger
攻击距离从800变1000
伤害从400变300
Catalyst Vents
Mother Goo和Proto-Purger在上面每次得到的HP从85提升到160
Mother Goo
隐形侦测范围从800变400
装甲穿透从10变0
最大HP从1300变1600
每段型态的HP从200变320
催化剂消化速度从每秒5变成8
第一段的HP从500变320
起始HP值从400变240
Proto-Purger
起始HP从2000变200以维持Catalyst Vent改变后相同的制造时间
Human
Trident
HP从115变140
伤害从8变7
建造时间从20变25
花费从100变125
Revolver
伤害从6变5
HP从100变95
Dagger
装甲从3变0
攻击范围从350变375
伤害从3变2
HP从75变90
Gladius
攻击距离从350变400
速度由95变90
Howitzer
价格从440变385
伤害由30变23
范围从800变900
装甲穿透从3变0
AoE范围从150变100
地雷(未升级)不在隐形
地雷持续时间从12秒变3秒
Proximity Mine Radar Upgrade地雷持续时间从18秒变9秒
Longbow
速度从130变110
伤害从42变24
Lancer
伤害第一阶段的DPS从50变10
伤害第二阶段的DPS从60变40
伤害前两阶段的持续时间从2秒变3秒
Scimitar
伤害从125变60
弹药量从1变2
攻击频率从1变2
花费从300变350
Mine Drop Upgrade
装甲穿透3变0
地雷不再隐形
地雷持续时间从10秒变6秒
Monitor
HP从75变100
移动速度从275变250
视野从1000变1200
价格从75变105
建造时间从25变35
Scythe
速度从400变375
装甲穿透从6变0
AoE范围从75变50
伤害从13变20
攻击频率从0.5变1.25
Aircraft Repair Upgrade
维修从每秒5%变8%
Alpha
移动速度从50变75
Explosion interval的HP界线值从500变300
Repair Subroutine Upgrade
回复从每5秒5%变10%
Air Pad
价格从60变80
建造时间从15变20
弹药填装从每发2秒变1秒
Conduit
HP从250变300
Teleporter
建造时间从75秒变120秒
花费从750变1200
CD时间从150变180
传送现在会有5秒的启动动画和声音
Wall
装甲从6变0
建造时间从30变40
Pillar花费从30变80
Pillar HP从1000变750
Straight花费从30变80
Wall再生速度从每秒15变25
Human Sentinels
现在占据1人口
传送从5秒变10秒
Artillery Sentinel
范围从1750变1000
伤害从15变20
HP从250变300
装甲从6变3
Anti-Heavy Sentinel
装甲从6变3
Anti-Air Sentinel
伤害从8变4
装甲从6变3
Extractor
HP从1000变750
Harvester
移动速度从130变125
Refinery
Harvester建造时间从7.5秒到10秒
禁止建造范围
Core范围从800变1000

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