Fw: [问卦] 世纪帝国村民的八卦

楼主: cito (シト)   2015-03-14 17:16:25
※ [本文转录自 Gossiping 看板 #1L0_h_6y ]
作者: cito (シト) 看板: Gossiping
标题: Re: [问卦] 世纪帝国村民的八卦
时间: Sat Mar 14 17:10:20 2015
※ 引述《zxc7 (ZZ)》之铭言:
: 以前国小很怀念的游戏
: 第一次玩记得从战役模式开始 有啥成吉思汉 铁木真 圣女贞德 等等
: 后来才玩随机地图
: 一开始三只村民 加一个城镇 但每次村名生产出来有男有女
: 但最讨厌的地方就是 有人当米虫 发呆不做事
: 有一次还被我发现 一男一女闲置下来 不给我伐木停下来谈情
: 一怒之下就把偷懒的村民跟绵羊 用木栅栏 关在一起
: 然后偷懒的村民 就像以前仪式一样时间一到就拿去 祭天
: 不然就自愿当冲锋军 保(拿)家(去)卫(送)国(头)
: 有没有村民都偷懒怎么办的八卦
打从一代开始,每个单位都有视野(Sight)跟搜索范围(Search Radius)
一般来说,二代只要对应的单位在搜索范围内,就会一直工作到搜索范围内没工作目标
除非被打断或卡住
不过有时候很挤的时候,就会产生卡人(口卡口卡)的状态
这时候有一些村民因为推挤而无法对目标工作,持续一段时间便会中断工作
就产生闲置状态
军队也是,不过如果有时追击的目标突然进入建筑物变驻军
追击的军队便有可能会发呆到被打爆
例如农夫耕完自己的田后,只要搜索范围内还有没人耕的田,就会跑去耕
(一代也会,可是一代会一群人耕一块田,效率变差)
一般来说视野(Sight)跟搜索范围(Search Radius)是一样大的
一般单位再提升视野的时候,也会增加搜索范围
有些单位不一样大,例如渔船可以侦测到视野范围外的鱼
聪明的读者这个时候应该想到了,记得韩国人好像村民有加视野(1.0c +3视野)
没错,所以理论上韩国村民即使放著不管,也会比较少有闲置的状态
作者: kibou (守身如玉三十年)   2014-03-14 17:12:00
2代盖完伐木场不会自动去伐木 很不方便
作者: johnnygodsa (喔~)   2014-03-14 17:13:00
楼上一定没玩过资料片
作者: gdm0037 (gdm0037)   2014-03-14 17:13:00
3代不用盖伐木场 很不方便

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