Fw: [心得] 初次发文 Grey Goo影片心得...

楼主: kerry0496x (ACG紅短髮勢力崛起中)   2014-08-31 17:04:23
※ [本文转录自 C_Chat 看板 #1K0kJfGO ]
作者: kerry0496x (克雷翁‧辛强) 看板: C_Chat
标题: [推荐] 人口数占70的单位...(上限200)
时间: Sun Aug 31 17:03:32 2014
Grey Goo这个和西木很有渊源的开发中游戏
(西木的红色警戒系列 ACG圈很有知名度)
上次释出Beta vs 人类的对战之后
这次释出的是第三势力
也就是游戏名称上面的势力 GOO
这次影片前段都在随便玩 顺便示范很多GOO的单位
都有无视地图地形移动的超IMBA能力...
所以等于站在一些破碎地形 陆军单位射程不够的话
很容易被一些GOO的进阶单位玩死
前段刻意让人类占优势 但人类也刻意先龟
让Goo有时间把这个人口数占70的史诗单位生出来
http://youtu.be/JQPOFAqoZuo?t=21m50s
天啊..... 大拉弗快来看啊QAQ 触手在即时战略出头天啦!!!!
首先是按下去的瞬间 人口数占了70
但这相当于把主堡升级成超强大战斗单位 因此很花时间
http://youtu.be/JQPOFAqoZuo?t=18m16s
但可以将现存的可移动式主堡(mother Goo)
拉到升级中的Goo 这影片就加了好几个mother Goo加快升级
结果就是一出来 根本是毁灭性的存在...
Mother Goo本身就有瞬杀吞噬能力
而史诗单位不只这项能力的触发范围变大
也像影片中看到的 远处被自身或Goo攻击致死的单位
尸体也会化为Goo 快速爬向史诗单位
不晓得是可供回血 还是会转化为资源...
这游戏的建筑都很耐打 单位也比星海耐打得多
但又不像魔兽三要打个老半天
(所以史诗单位真的很有价值 各种皮厚到不行的单位 建筑 一样杀很快)
这下更明白mother Goo可移动的价值何在了
各种GOO的单位 也可依战略思考 看是单纯为撑过史诗单位诞生用
还是要大量生产Mother Goo 进而生出多种奇奇怪怪的GOO来控制地图
最后 这是上一次的示范影片
Beta(机器势力 传统西木风格) vs 人类(超高科技 玩法也很特别)
大拉芙也快来看啊0w0
http://youtu.be/od0dg2mC93c
(还有另一部 是以相同对战 只是解说者换成人类方)
P.S : 人类的史诗单位也很帅就是了
之前的影片有看过 超大只的机器人
有各种AOE可以用
楼主: kerry0496x (ACG紅短髮勢力崛起中)   2014-08-31 17:09:00
初次在这版发文 =w=
作者: Raiden502 (鲜红的战神)   2014-08-31 23:32:00
唯一可惜的是那个触手"好像"不能对空,其他两个"好像"可以
作者: doomhammer (流浪大酋长)   2014-09-01 00:17:00
硬派的即时战略游戏 推 只好派出魔法少女打触手了
作者: babylina (babylina)   2014-09-01 08:35:00
纯就超级兵器来说好像没有战锤的霸气XD当初看到IG的毁灭重剑真是一整个SHOCK~~
作者: biglafu (哥吉拉弗)   2014-09-01 14:16:00
作者: Raiden502 (鲜红的战神)   2014-09-02 01:36:00
之前看另一影片看Alpha杀Goo,一道光线过去连Mother Goo都一发就喷XD,Hand of Ruk的AOE超像核爆的XD只是攻击频率有点低,必须靠上面的小兵

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