[情报] 岩石壁画新作Grey Goo

楼主: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2014-03-18 10:43:45
http://gnn.gamer.com.tw/0/94420.html
PC单机游戏前《红色警戒》团队研发即时战略新作《灰蛊》曝光宣传影片
(GNN 记者 RU 报导) 2014-03-17 18:21:23
  由前《红色警戒》研发商 WESTWOOD 工作室员工组成的 Petroglyph Games 上周五曝
光了旗下新款即时战略游戏《灰蛊(暂译,Grey Goo)》,同步曝光首部宣传影片。
  《灰蛊》游戏故事描述在人类首度离开地球的五世纪后,三个阵营争相来控制岩石绿
洲的命脉:生态系统 Nine,这是一个混乱的世界,要生存必须凭借成长、战斗与进化的
能力。身为三个阵营之一的指挥官,玩家的目标很简单,就是发动战争。
  Petroglyph Games 表示,他们是拥有丰富即时战略游戏开发经验的研发商,《灰蛊
》将带回一些何谓传统即时战略游戏的好玩的元素,同时也将加入他们一路上所学习到的
内容,而游戏计画把焦点放在战斗胜过微操作管理。
  Petroglyph Games 表示,《灰蛊》将参考基于真实世界美国国防部先进研究计画局
(Defense Advanced Research Projects Agency)概念的人工智能(AI),希望带给游
戏可以拥有不断重玩的价值。
  PC《灰蛊》目前预定今年秋季上市,将会在 4 月在美国波士顿举行的游戏展 PAX
EAST 展出。
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很可惜的,从泰伯伦之日后我就一直很不喜欢西木的作品
不过至少还有人在做RTS也让人很欣慰了,毕竟时代已经结束
作者: Gravity113 (Anderson/重力/佐)   2014-03-18 11:15:00
从将军开始就是EA西木了吧
作者: twsoriano (卡位)   2014-03-18 12:31:00
个人感觉RTS观赏价值远高于游乐价值 毕竟对战术素养和APS、纪律性的要求对新手或休闲玩家很不友善RTS想复兴可能需要一个全新的商业模式
楼主: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2014-03-18 12:38:00
RTS要嘛转型成重策略打电脑,要嘛简化对战观赏性只有爽没法维持人气...电竞方向是错的可是偏偏岩石壁画还是走老路子的样子...而且不适合电竞
作者: mikapauli (桜花)   2014-03-18 13:15:00
推Petroglyph!
作者: nornor0415 (FHD)   2014-03-18 16:29:00
Petro的东西我还是会买来玩完前一款那个大缴的还不错
作者: Gravity113 (Anderson/重力/佐)   2014-03-19 09:10:00
像地城守护者那样的商业模式吗
作者: Tachikoma88 (塔奇克马88号)   2014-03-19 19:06:00
用电竞角度去评断游戏类型完全是本末倒置
作者: Gravity113 (Anderson/重力/佐)   2014-03-20 09:44:00
被星海荼毒太深了,稿得好像没有电竞就没有RTS一样根本就不是游戏该有的样子
作者: efreet (Soth)   2014-03-20 10:43:00
对Petroglyph没什么信心,这几年状况很差,UaW之后做了两款board game,Panzer General还不错,但很小品,Graxia差强人意。然后做了一款MMORPG,营运半年左右就关了。最近两、三年赶流行做了MOBA类型的游戏,也是不上不下,去年想做一款二战背景的团队策略游戏,KS募款失败就取消了...刚看了一下steam,那款MOBA游戏去年也收掉了,蛮惨的
楼主: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2014-03-21 01:19:00
电竞只会带动电竞发展,游戏终究是靠玩家所以电竞没法救任何东西
作者: JustinTW (DoW FAN)   2014-03-21 03:36:00
话说岩石壁画的实体游戏似乎不太容易在台湾看到?大学四年去光华不下二十次了,也没看到过半次
楼主: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2014-03-21 09:51:00
个人只有买过UaW和EaW的实体
作者: MGuarder (糊涂流浪猫)   2014-03-21 10:10:00
Planetary Annihilation的陨石撞地球和UAW从天而降的步行者与三种完全特异阵营的概念大概是这几年最吸引我的游戏 还有RUSE!不过可惜的是时代确实不同了 电竞已经成了维持一个游戏人口的指标 这几年会出RTS的大概都剩佛心来的老厂商和一些有开发经验的团队但这个预告片好像什么东西都没说阿!

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