Re: [问题] 罗马II 安装问题

楼主: Georgeliu (开始混日子)   2013-09-20 04:08:21
※ 引述《tenweli (tenweli)》之铭言:
: sorry~~跪问ai目前情况。
: 我是可喜欢玩战略模式胜过上网和人对战的玩家,如 ai残了话我会很难过的!
: 至于中文版...有吗有吗?刚打电话到书耕,似乎只有英文的,跌....虽然对中文化的期
: 望很低,但是有时玩中文的也比较轻松!不过只要AI不残,让人有经营攻略的感觉,就
: 算是俄文我也会冲的!
: 拜托了
这代的AI老实讲小bug很多...
举例来说:
1. 毫无意义的调动军队人员,这代AI不知道是设计上没设计好还是怎样,
很喜欢让军队跟特务在某几个地点来回走,完全无意义的举动。
2. 军队不常驻守城市,这代AI很喜欢让军队到处趴趴走,
所以偶而会看到叛乱军攻陷都市,而电脑因此被灭亡。
3. 军队非常热爱大海,只要电脑国家有海港,
几乎都可以看到电脑把整只陆军丢到海上去重复1.的动作,
而玩家则可以靠着这一点,训练出一支优良的海军来灭掉电脑的主力。
4. 这代游戏中多了个粮食的设定,城市的建筑物只要达一定的等级,
就会开始消耗粮食,玩家可以靠着盖农田或渔港之类的增加粮食,
但如果消耗得比生产的多,整个国家就会陷入饥荒状态,
饥荒状态最直接的影响就是会饿死士兵(一回合约现有士兵数的一成),
而电脑AI设计最差的地方就是不会去平衡生产,
每3个国家里面最少会有1个国家处于饥荒状态,
然后不是轻松被敌国灭掉就是被玩家灭掉。
5. 封港有Bug,我认为这应该是设计上的bug,
一但某座港口都市的港口被封锁了,整座城市就会变成无法进攻的状态,
除非玩家跟封锁港口的国家有签军事同盟之类的协议,
不然就只能选择先跟封港的国家战上一场再来攻城。
老实讲如果封港后军队不能从海上进攻这还有点道理,
但是没道理封港后军队连从陆上进攻都不允许阿。
6. AI对叛军有着异于常人的执著。
只要地图上有叛军出现,打的到叛军且打得赢的电脑军队就一定会杀过来,
完全不会管叛军是在谁家土地上,老实讲这真的颇莫名其妙的。
目前想的到的大概就这几项
作者: kusanaki (末路)   2013-09-20 06:26:00
还有AI对AI永不停战的BUG不知道到底什么时候要修好...都这么多代了难道没人觉得这样很怪吗?
作者: hinenak (Flaming June)   2013-09-20 06:54:00
外交也是很讨厌,电脑永远都只会想占玩家便宜从来不会考虑双方情况和国力。
作者: dirubest (奈亚拉托提普)   2013-09-20 09:05:00
可能电脑有成为海贼王的野心 (误)
作者: AccurateBell (神准贝尔)   2013-09-20 10:52:00
CA偷偷握的外交都做超烂的
作者: redhound (红色的小狗)   2013-09-20 15:37:00
偷偷握有外交? 不是只有贸易协定吗? XD
作者: pingu9999999 (我是拼古我是企鹅王)   2013-09-20 15:51:00
都有20个省了 远方一城小国要求贸易还要我付钱...而且钱还是用趴数算 后期付个钱就几万几万在跳ˋˊ
作者: zaknafein987 (苍)   2013-09-20 16:51:00
每次游戏本体都是MOD放置器阿XD
作者: Weathernew (Weather)   2013-09-21 13:45:00
这一代海军封港可以直在战术地图里接登陆作战抢城所以可以视为两国交战状态外人别插手,差不多的道里吧
作者: ab4daa (nooooooooooooooooooo)   2013-09-22 11:47:00
Patch3 beta 我的老弟收了交战中的persia当老弟http://tinyurl.com/orwn6lj 这样算停战吗xd
作者: kusanaki (末路)   2013-09-22 14:38:00
夭寿骨 从ETW以来第一次看到 就算只是消灭后放出也很进步
作者: aeoleron (拿出骨气来w)   2013-09-23 08:00:00
有看过AI停战 只是CA高层似乎认定TW就是要战你娘亲...热爱大海这点是真的很糟 罗马加太基两国都因此变半残有次终于看到罗马北上 结果打没几块就四五个军团跑去玩水

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