Re: [闲聊] 万舰齐发 2/HomeWorld 2

楼主: freeunixer (御剑客)   2013-07-19 23:54:04
※ 引述《freeunixer (身阿兰若心阿兰若)》之铭言:
: 因为没说明书也没经验,所以不是很顺,经常要遇错重来,搞一场真的都要几个小时...
我在这两个网页找到舰船说明,
http://shipyards.relicnews.com/hw2/index.html
http://rakrent.com/rtsc/html/hwii4.htm
花了一点时间整理了两方机舰优劣表
Hiigaran:
侦察机 战机 逃跑快,挂EMP可放范围技 不能打,会被反战机系统打假的
拦截机 战机 战机,能追侦察机 艇级以上,炮种单位,护舰七成
轰炸机 战机 子系统,舰级以上 机艇,反机艇及炮种单位,平台44%
炮艇 防空艇 战机,护艇(精锐) 舰级以上
脉冲炮艇 反护艇 护艇,护舰,平台  战机,重炮及重武系统,子系统六成
布雷艇 布雷艇 舰级,扫雷 无战力,上限100颗,无视艇及侦查单位
高砲舰 防空舰 战机 舰级以上,射程短,跑在先(送死快)
鱼雷舰 反艇舰 护艇,护舰(ug),射程,泛用 射得慢,目标大,0 级低 HP(12,000),
                       轰炸机,驱逐舰
离子舰 反主力舰 舰级以上,射速快 射击位子,子系统,护艇,
                       轰炸机,驱逐舰 
两栖舰 登陆舰 舰级以上占领用 贵,不耐打,效率低,占领期间会被打
                       轰炸机,护舰
防御场舰 力场舰 防御战机与护艇/舰攻击 启动慢,充电久,贵,不耐打,速度慢,
无法抵御战舰炮火,轰炸机,护艇
空母 造船舰 能同时整补两队战机/护艇 不能造主力舰,易被点击破,战机
驱逐舰 反护舰 护舰,泛用性,射程,命中率 战舰,轰炸机,子系统三成,会挑硬的打
战舰 主战舰 舰级,耐打,射程,全角度 龟,贵,转弯慢,战机,
主武对护舰五成,对子系统三成,
永远都修理不完...
炮台 防空炮 便宜,战机 慢拙,一次移动,不能修,艇舰的靶
离子炮台 防护舰炮 范围技,舰级以上 同上,射得慢,战机,护艇
Vaygr:
侦察机 飞机 能追上探测器,可挂 EMP  不能打,反战机单位,不能升级感应器
突击机   飞机   架数多,战机,比 H 家快  护艇,反战机单位,高耗损
轰炸机 飞机 子系统,舰级 战机,反机艇及砲种单位,平台减半
长弓机 飞机 护艇,舰级,平台    反战机单位
导弹艇 反护艇 战机,炮塔        导弹慢,接触战,对艇不给力
雷射艇  反主力舰 主力舰         射得慢,机艇,平台五成,子系统1/4
布雷艇 布雷艇 舰级,扫雷 无战力
指挥艇   火控塔  强化战机,护艇攻击及覆蓋 无武装,易早死
重导弹舰 反主力舰 杀伤力大        机艇一成,子系统两成,射击间隔长
突击舰 反机艇舰 对战机高命中率,护艇 不耐打,反主力舰,怕机艇围殴
渗透舰   登陆舰  舰级以上占领用     易先死,抓船花时间
空母 造船舰 建造功能快,便宜     单生产,不能造主力舰,脆弱,升级贵
驱逐舰 反护舰 护舰,耐打,动作快,    导弹打不到快脚,射击间隔比导弹舰长
打击力及点防比 H 家优秀 怕机艇围殴及轰炸机,比 H 家射得慢,
                       Fletchette 炮对机艇命中率只有 1%,
                       融合导弹对子系统两成
战舰 主战舰 舰级,威力,耐打,射程, 主炮射击间隔比导弹舰久,易被闪躲,
打击力及行动力比 H 家好 很贵,比 H 家射得慢,落单易被占,
                       融合导弹对护舰六成,
                       怕机艇围殴及轰炸机
炮台 防空炮 便宜,战机,比 H 家耐打 慢拙,一次移动,不能修,艇舰的靶
导弹炮台 防护舰炮 范围技,威力,比 H 家耐打 同上,射得慢,不给力,战机,护艇

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com