[情报] 40K永恒远征新访谈

楼主: zaknafein987 (苍)   2013-06-29 11:41:23
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http://tieba.baidu.com/p/2423537834
GW对版权有很严格的要求,目前而言,bhvr拿到的是一个恒星系,这样他们可以专注于一
个行星以及4个可玩种族,GW也给了bhvr在以后加入其他种族来改变游戏的机会,并且也
有可能换一个恒星系。
GW对版权方面的东西十分敏感,最初在bhvr的官网上的描述是一个SPACE MARINE说他自己
不知道恐惧,而GW马上指出因为SPACE MARINE根本不知道恐惧所以他不可能这样说。
[有这回事阿? SM不知道恐惧这词汇的意义和存在?]
永恒远征并不是为每一个人设计的游戏,这个游戏是为喜欢战锤40K并且喜欢战术、射击
游戏的人打造的。
开发商想把打造成一个大型的RTS,而每个玩家都是这个RTS中的一个角色。
游戏所用的引擎已经确定,并将在以后公布。目标是同屏显示人数达到目前最接近的竞争
对手的两倍(这里应该说的是行星边际2)。
[有人知道行星边际2的服务器战场人数和效果如何吗? 40K中古最多100VS100 而且早期
版本LAG到死]
服务器方面目前规划是全球一个服务器(也就是像EVE那样不再分区服)。
[不错的架构 至少不会出现某些服务器变成鬼服或势力一边倒]
游戏发售时候至少会包含三种语言(目测是英法德)。
游戏的行星是由一系列大陆构成的(像行星边际2那样),为了要有足够多的载具出现,
所以这个大陆必须做的足够大。
游戏的平衡是动态的,因为SM很强大很精英,而ORK力量上弱很多,更喜欢用肉搏解决问
题,ED则是专家型的军队,擅长远距离交战和灵能。根据种族特色不同在环境、数量上也
会有不同的体现。比如把ORK做成免费阵营就会创造出一个巨大的ORK部落,而ORK人数更
多这样的事实就能达到动态的平衡。
NPC阵营虫族则是调节平衡的另一个法子。他们会同时进攻所有阵营,但是会对最强力的
阵营更感兴趣些。而最强力的那个阵营则需要花费更多的资源用来对抗虫族。
开发商强调一开始只能用DA是来源于E3的第一篇采访稿子的误解,事实上所有主要的SM战
团都可以选择!
[太棒了!! 百度哪边底下有推文说CSM也是比照办理 不知道真假?]
游戏会同时进行一条3个月长的主线战役,同时会伴随一系列2-3周的支线战役(注意了,
这里又和以前E3时候访谈说的不同,并不是主线战役可能2周就结束)。每个阵营的支线
战役的目标都是不同的,主线战役的进程和可能的联盟(这个游戏里不同的种族间是能互
相交流的,就和规则书里大家都会讲英语一样)也会影响支线战役的目标。游戏的目标是
提供一个几千名玩家通过各种类型的手段全球冲突的舞台。这是一场世界大战,你可以在
前线交锋,夺取据点,也可以拦截增援部队,甚至可以有PVE环节。
游戏中死亡的话将会根据所处形势受到一些惩罚,可能是对小队的惩罚也可能是对单个玩
家的惩罚。有两种类型的死亡,首先你会倒在地上然后可以由队友就起来,然后对方也可
能过来处决你。不同阵营有不同的处决动作,这是一个血腥的世界。
游戏中会有强力的武器可以发动毁灭性的攻击,目前还不会公布这是什么玩意,但是40K
粉丝应该心里有数。需要强调的是这样的武器因为需要消耗大量资源,所以必须在一场战
役中小心使用(可能一场战役只能用个一两次)。
[行星轨道轰炸之类的吧?]
游戏中的要塞可以在冲突中被破坏,当然游戏的目标还是尽量去夺取这些要塞而不是摧毁
他们。玩家们可以花费资源去加固要塞。
这是一个尊重版权的游戏,所以星际战士不可能自己下矿井去然后采矿打造一把剑出来。
但是会有一个加工系统可以改善和集成所探索到的技术。
[所以无聊的种田和农装备时间可以少很多囉? 我只想要杀杀杀阿!!!]
游戏中会有扮演传奇人物的机会,但是不会达到桑吉尼乌斯这样的高度。
虽然游戏发售还要2年,但是1年内就会开始内测。
[五楼你说说看 有可能不跳票吗? 以现在这样大的野心规模]
作者: bokituto (喔耶~~)   2013-06-29 13:03:00
用讲的很容易,个人认为届时内容会差很多...
作者: jedimull (草莓口味薄皮嫩鸡)   2013-06-29 14:25:00
没有原文出处 @@ 想看原文
作者: j02850 (Blues)   2013-06-29 14:48:00
当初口号都马做很大 做得出来再说吧...
作者: mike29 (小麦)   2013-06-29 17:12:00
完全不看好,Behavior根本路人等级的开发小组目标人数达到Planetside2两倍? PS2需求已经不低了,除非用5年前水准画面,不然画面同时人数要跟PS2打平我看都很困难
作者: biglafu (哥吉拉弗)   2013-06-29 18:21:00
星际战士明明就会讲 I know no FEAR.这也是实体板星际战士很有名的能力之一
作者: qsman   2013-06-29 18:31:00
GW吃书又不是第一次了,说不定之后会有更爆炸性的设定呢~
作者: biglafu (哥吉拉弗)   2013-06-30 00:17:00
跩哥这角色本身就很唬烂了XD国外很多玩家不喜欢他 因为太过Mary Sue(龙傲天式角色)简单讲是太过YY惹人反感所以其实用暗示跩哥堕落的方式把故事拉回来反而算是长痛不如短痛???
作者: schinshikss (古濑 修)   2013-06-30 01:22:00
但是我还蛮喜欢跩哥鸡排梗的说......
作者: mike29 (小麦)   2013-06-30 02:40:00
http://youtu.be/dMnx-dtB_F8 PS2是F2P游戏,自认配备不错可以上Steam载来玩...
作者: a33356 (Slaanesh's Champion赤卡)   2013-06-30 03:45:00
会有强力的武器可以发动毁灭性的攻击 => 我怎么想到的是泰坦 XD
作者: chuckni (SHOUGUN)   2013-07-01 10:17:00
最好是严谨...第一句话自打嘴巴,DOW2有一段对话就是"我们是帝皇的死亡天使,我们无所畏惧,因为我们就是恐惧的化身"要说的话早有SM讲过了,GW该管的是官方还乱吃书吧...
作者: windycat (wCat)   2013-07-04 22:32:00
看到那段 感想跟楼上一样XD
作者: kaseno (六面)   2013-07-05 17:49:00
我觉得要看原文比较准吧 大陆翻译翻错不是一天两天的事
作者: JustinTW (DoW FAN)   2013-07-05 22:13:00
We Know No Fear,我们无所畏惧...除非Relic那时就犯脑残不然GW真的是吃书吃很大
作者: MadCamel (老牟老志)   2013-07-08 00:03:00
那个鸟鸟的电影里面就有类似的口号了"We march for Macragge!" "And we shall know no fear!"

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