[心得] 大肠(太阳)帝国系统上的心得

楼主: gasbomb (虚空雷神兽)   2013-06-26 22:40:03
玩了几天的大肠帝国,觉得非常的满足
感觉已经很多年没玩到这么让人着迷的新游戏了
会注意到大肠帝国是因为前一阵子在GOG买了银河霸主
又看到SLG版有人推荐这款,加上RTS版的介绍文看起来非常生火
就在steam上面买了Rebellion,下面是一些关于游戏系统面的心得
既然制作公司敢宣称Sins of a Solar Empire是一个RT4X游戏
我又是从Master of Orion转来的,当然会很自然的把两个游戏作比较
以下是我觉得大肠帝国的缺点
1.explore(探索)太简单
在银河霸主或是文明帝国里面,探索永远都是一件很重要的事。即使是游戏末
期探索的工作依然要进行。而大肠帝国简化了这点,只要有钱洒出够多侦察机,
游戏前期你就可以把整张地图探完。这使得大肠帝国的侦察机跟传统RTS的侦
查单位比较像,是用来侦查敌情,而不是用来探索未知世界用的。
另外游戏里面的各种星球虽然有差异,但差异却不是那么的大。顶多就是多收
一点税或是少盖两栋房子这种差距。虽然在晶体缺乏的时候殖到冰星会让人很
感动,但是感动程度跟银河霸主发现huge gaia或是文明帝国在自己家门口挖
到石油比起来差多了。
2.exploit(开发、发展)太简单
大肠帝国的内政系统过于简化,少掉了micromanagement。正面说法是不用微
控各领地的内政,让玩家可以专注前线的战事。但是反过来说就是内政很快就
做完了你也没其他事可干,就开战吧。文明帝国或是银河霸主费尽心机里面把
一个殖民地的烧瓶或是槌子堆满是非常有成就感的事情,而大肠帝国的殖民地
毫无反应,就只是个矿区。所有的发展步骤都简化成用钱打死一切,船不够就
丢钱买,科技不够也是用钱买,唯一要烦恼的只有该怎么有效率的用钱。
另一方面科技树相较于一般RTS已经非常丰富了,但是本质上却没有太大差异,
与典型4X游戏相比科技树的深度太浅。发展科技可以让你在会战中占有优势,
但是却不可能一面倒的抛开对手。(好啦,我知道文明帝国里面坦克车还是有
机会被长矛兵戳爆 XD)
缺点讲完了,不过毕竟是与回合游戏比较,立足点不同
所以那些缺点与其说是缺点,不如说是从回合转化到即时之后的妥协
接下来该讲讲优点了
1.expand 设计良好的扩张机制
一般的RTS如果一场拖上两个小时肯定会让人非常不耐烦,但是大肠帝国动辄
四小时以上的游戏时间却会让人浑然忘我。与其说是节奏好,不如说这游戏有
种魔力让人一直玩下去 XD
以上这种现象有人称为one more turn症候群,好发于英雄无敌、文明帝国等
游戏。即使现在已经半夜两点了,明天还要早起很累耶,但是就是忍不住想按
下“结束回合”的按钮。
一般的即时战略都是在一张小地图跟对手消耗,但是大肠帝国你征服了一个行
星,后面却还有29个等着你去打。每一次的扩张你的实力都推进一点,让你可
以研发更高等的科技、生产更多的船,压烂下一颗行星。每一次的推进都是具
有重大意义的,让人在睡前还忍不住想多打一个行星,等到回过神来才发现一
小时又过去了。
2.exterminate 海量军队带来的征服快感
大肠帝国的人口上限很爽快的给到2000,让你可以疯狂海兵。防御方在本作的
优势也非常高,加上特殊的护盾递增系统(*1),让每一场入侵战都是硬仗,遇
上坚固的防御光是一场会战就有可能持续半小时以上。艰苦的胜利带来的成就
感也是前所未有的高,超爽ㄉ~~~~~
另一个大量海兵带来的优点就是不太需要控兵,反正你也不太能控,因为除了
单位数量太多之外,大肠帝国的船舰转向速度非常的慢,实在是不方便做太细
微的操控。不过主力舰跟泰坦的技能就建议手动施放了,因为电脑autocast的
时机很多时候都满微妙的。我上一场游戏玩了六个小时出头,结算的时候总操
作六千多次,换算APM还不到20。常玩大肠帝国,远离腕隧道症候群。
*1 Shield Mitigation
一个单位初始减伤是15%,随着受到的攻击越来越多,减伤的比例也越高。一
般船只上限是60%,等级练满的主力舰可以到75%,所以常用的集火战术在这
个机制下效果不好。不过不是叫大家不要集火喔,看到战场上出现麻烦的目
标总不能放著不管吧...
作者: okb9532 (无敌小麦克)   2013-06-26 22:59:00
大推板大的介绍 自己对这款游戏也很感兴趣 但购买实在是..STEAM的购买方法自己一个也不能用... 学生没金融卡但台湾也没有实体通路.... 实在烦恼阿
楼主: gasbomb (虚空雷神兽)   2013-06-26 23:03:00
拍卖上很多paypal代付阿 只要有银行就可以搞定了强烈推荐这款,真的很好玩 如果暂时没办法,可以去老游戏那边爬我的文 有银河霸主可以先玩玩看 (被拖走
作者: qsman   2013-06-26 23:05:00
回合制的话,GC2也不错呀~强大的AI加上12个种族!给一楼 http://tinyurl.com/oq2qlb2 有实体包
作者: AirWinters (汪汪鱼)   2013-06-26 23:33:00
XDD
作者: qsman   2013-06-27 00:11:00
虽然说SOSE不是传统的4X,可是事实证明这是很成功的改变融合了即时制的节奏加上4x的非战斗元素,原本不会碰4X或RTS其中之一的玩家,都可从sose得到乐趣
作者: cms6384 (生死有命)   2013-06-27 00:55:00
这款节奏很快 建设跟采集精简 只要着眼于战斗 很过瘾
作者: bill50514 (我看着点滴笑)   2013-06-27 02:31:00
优点和缺点刚好跟 ENDLESS SPACE相反 不过都有在进步
作者: zop (ㄞ肝ㄞ肝~一元二十罐~)   2013-06-27 03:17:00
要不要试试看AI WAR?
作者: efreet (Soth)   2013-06-27 09:55:00
ES今天出了资料片,还没试过内容SOSE、ES都蛮适合4X新手的,简化不少东西,不会太过复杂,也不至于简化到失去策略性,而且这两款游戏的开发商与社群互动蛮不错的,一直有在听取玩家意见做改进,游戏出了之后仍然一直有在做支援、修正,不会摆烂
作者: wody   2013-06-27 13:15:00
一款只能买来自己玩 不能连线的游戏(一场动辄几小时)没单机剧情 只能自己打电脑的游戏 要买我会劝你三思
作者: zop (ㄞ肝ㄞ肝~一元二十罐~)   2013-06-27 14:03:00
楼上在讲那一款?
楼主: gasbomb (虚空雷神兽)   2013-06-27 14:07:00
不要再推游戏了 我很容易跳坑的啊 XDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDES之前有找过 但是看不出所以然 谁写个推坑文吧
作者: efreet (Soth)   2013-06-27 14:11:00
大概在说GC2吧,推文提到的游戏,唯一不能连线的只有那款
楼主: gasbomb (虚空雷神兽)   2013-06-27 14:12:00
其实这串出现的所有游戏对我来说都跟不能连线差不多连一场要打太久了 很难有到这么长又不会中断的空闲时间
作者: efreet (Soth)   2013-06-27 14:15:00
喜欢自己跟AI玩的人其实还蛮多的,尤其这种4X或P社的策略游戏,但这时候AI就蛮重要的....写得太糟糕可能一下就腻了
楼主: gasbomb (虚空雷神兽)   2013-06-27 14:27:00
我正在youtube看ES的介绍 怎么办看起来超好玩的 QQhttp://youtu.be/m2H1wK1dFXg买了ES本体+DLC 摸索中...
作者: efreet (Soth)   2013-06-27 17:31:00
你也太快了吧,去忙一下再回来爬文就掉坑了XD
楼主: gasbomb (虚空雷神兽)   2013-06-27 17:32:00
第一印象还不错 不用费神去调整各种资源的生产比例各种星球类型+奇奇怪怪的资源&宝藏很有探索的乐趣各种improvement的运用提升星系的生产力也很有成就感以星系为单位管理真的是德政 一颗一颗调实在是...XD不过战斗就看不是很懂了 剪刀石头布?
作者: efreet (Soth)   2013-06-27 17:35:00
接口真的很棒,不过回合制步调比较慢就是了战斗是纸牌游戏,资料片似乎有改复杂一些,还没进去看看你的需求组合好船舰,武装、武器之类都能调整,然后再配合适当的战术卡
楼主: gasbomb (虚空雷神兽)   2013-06-27 17:37:00
抱怨一下 科技树往四个方向长其实还满讨厌的说
作者: BelkanWar (哼哼)   2013-06-27 20:30:00
请问一下,太阳帝国-起义这个资料片真得台湾买不到吗?还有我在steam上看到有个DLC是forbidden world,这DLC是新增什么?阿,爬了文后发现我上面问的是蠢问题,那再问DLC只能在steam上买吗? 如果我买实体包的起义,可以用steam买DLC?
作者: qsman   2013-06-27 20:57:00
回楼上,你可以在steam买或在gamersgate买DLC,都steam启动找对人在gamersgate代买的话,可以打8折这包DLC算很有诚意的DLC,有兴趣的玩家推荐购买在SOSE的steam论坛上,有休闲玩家会约线上对战,爱网战的人可以看看,只不过要注意时区不同的问题
作者: nornor0415 (FHD)   2013-06-27 23:22:00
推了原PO SOSE,等原PO发文推我ES XDDD
楼主: gasbomb (虚空雷神兽)   2013-06-27 23:32:00
ES有幸福指数要顾(类似文明的笑脸)一开始看到甲烷星槌子超高 很开心的殖下去(银河霸主的逻辑 槌子越多越强)结果幸福指数直直落 输惨了 QQ起手打了两盘 初期最重要的应该是面包…吧有空再来写es的心得 现在还没摸熟干! 今天ES特价66%...........................................................................................................................................................................................................................................................干╚═══╩════╝ ═╗ ╔══╬══╗╔══╗ ╔══╗ ║ ╚══╬══╝║ ║ ║ ║ ║ ═══╩═══║ ║ ║ ║ ║ ═══╩═══╠══╣ ╠══╣ ═╗ ╔═════╗║ ║ ║ ║ ║ ╠═════╣╠══╣ ╠══╣ ╔ ╠═════╣║ ║ ║ ║ ║ ╚╦═══╦╝╝ ╝ ╝ ╝ ═╝ ═╝ ╚═█ ◢◤═══╔╦╦╦╗═══◥◣ █◥◣ █ ═╦═║║║║║═╦═ █ ◢◤◥█ █ ║ ║║║║║ ║ █ █◤█ ║ ║║║║║ ║ █◥◣ ║ ╩╩╩╩╩ ║ ◢◤
作者: efreet (Soth)   2013-06-28 10:37:00
当做支持他们吧XD 非常小的工作室 我当初是原价预购的
作者: nornor0415 (FHD)   2013-06-28 11:37:00
....锁已好玩吗WWWW
作者: wody   2013-06-28 13:07:00
回推文 我说的就是这款阿..
作者: nornor0415 (FHD)   2013-06-28 17:24:00
SOSE的话..4X游戏没人会在意有没有单机剧情连线倒是可以

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