Fw: [情报] 新战锤系列OLG-战锤40K之永恒圣战

楼主: a33356 (Slaanesh's Champion赤卡)   2013-06-22 03:33:21
※ [本文转录自 C_Chat 看板 #1HnAXjH3 ]
作者: a33356 (Slaanesh's Champion赤卡) 看板: C_Chat
标题: Re: [情报] 新战锤系列OLG-战锤40K之永恒圣战
时间: Sat Jun 22 03:24:25 2013
补充:
http://tieba.baidu.com/p/2403282044
主要来自对开发商老板的访谈~
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.游戏一开始首先会出PC版,但是他们也从GW那里取得了出PS4和XBOX1版的授权,但是因为
不清楚SONY和微软会在他们的平台上采用何种商业模式,所以现在不能承诺说那两个主机
平台上面一定会有。
.现在bhvr(开发商)和GW间的授权协议是这样规定的:目前GW交给bhvr的恒星系和行星没有
在GW的任何官方背景中出现过。但是如果游戏取得成功的话,GW就会把这些东西也全部
收编入官方背景。
(赤卡:想要名留40K的正史?这就是机会)
.游戏中会有成百上千个玩家出现在同一片战场上,bhvr的老板Miguel本人大学年代是
研究战争策略专业的,并且年轻时候为加拿大陆军工作过,所以他的想法就是把真正
的军事策略融入到游戏和40K背景中。比如说并不一定玩家们就要去面对面的大规模战斗
,如果你是一个喜欢渗透的家伙,你可以组织5-10个人的班组穿越敌方战线,摧毁敌人
要塞周围的据点,这样支撑要塞的后勤体系就会崩溃,同时你也可以去干掉那些为敌人
提供装备的武器制造商
.虽然这也是PVP,也是为了击败其他种族,但是你可以去摧毁对方的后勤而不是投入正面
战场和几百个对方玩家作战。
.另一种游戏方式是探索世界,发现新的资源,建造据点来为你的朋友们投入战斗而服务
。也就是说,即使你不想参与PVP,你依然可以投入游戏并且为你的种族出力。而对于想
PVP的玩家来说,这不是其他游戏那种5对5的开房作战,而会是几百名玩家对阵几百名玩
家,将战线向对方要塞一点一点的推进,一米一米的蚕食对方领土。
.游戏使用的是第三方引擎,具体使用哪款引擎将在以后公布,现在还不是说这些的时候。
.每个种族的战争议会只有10个人,他们会下达本种族的笼统的任务目标。战争议会成员
是随着等级不断提升之后由其他玩家们投票选出的,他们会领导整个种族的战争行动,
他们会给每个小队长下达任务,就像真正的战争一样。
.Miguel讨厌那些打来打去打来打去打来打去但是永远没有一个真正的胜利者的大规模PVP
游戏,所以一个战役的最长期限是3个月。之所以说最长期限是3个月,是因为假如说有
一群海豹部队的家伙们决定组成一个公会或者军团来加入游戏,他们就可能轻而易举的
击败其他人因为他们熟知军事策略。如果这确实发生了并且发生得太快,那么为了让游
戏稍稍平衡那么一下下,开发商就会引入虫族。虫族将有bhvr自己控制,如果在一个新
的战役一开头的时候开发商发现比如SM太强大有可能在一周之内就解决战斗,那么虫族
就会忽然对SM更感兴趣,SM需要花费更大的精力去保护自己的边界,这样可以让其他种
族的玩家稍微喘口气有机会积聚力量来发动有力的反击。开发商的目标是让一场战役至
少能持续2个星期以上,这样可以让玩家们有时间找到点乐趣。
.在2周到3个月的时间里,一个真正的胜利者就会诞生,在下一场战役中你会发现胜利者
的盔甲上得到了一枚奖章来表现他们是赢得过一场战役的老兵。这样当几年过后你看到
某人身上有6-7枚奖章,你就知道得躲着他点,因为他是赢得了6-7场战役胜利的老兵。
.总的来说开发商只是提供一个工具和平台,然后剩下的就是让玩家们自己决定去如何进
行这场战争。
.不同职业的表现将和桌面上的高度一致,有些职业擅长射击,有些职业擅长近战。所以
你和你的同伴们最好是根据桌面战棋的方式来合理搭配远程和近战职业。
.关于付费方面,开发商认为免费玩家和忠诚玩家方面总是存在着鸿沟。免费玩家通常
总是对其他玩家和游戏规则傲慢无礼。考虑到ORK的种族特性,所以开放ORK BOYZ作为
免费职业,而其他职业和种族需要付费购买。
.ORK小子们能横向的在技能树上面获得增长,但是纵向的方面如果你想成为兽人老大,
并且想对其他玩家发号施令,那么首先你得成为付费的忠诚玩家。ORK的力量来源之一
是数量,你遇到的不可能只有一个ORK,一般总是会有上千个。所以从符合背景的角度
ORK的数量会远远超过其他种族,而免费制可以帮助游戏做到这一点。
.另一方面,ORK小子们的桀骜不逊和免费玩家的游戏行为高度吻合。免费玩家们总是会
无视命令,跟你作对,这和兽人小子们的习性一样。假如你热爱ORK并且付费成为了ORK
老大,然后你希望去攻打某个目标,这时候你需要去聚集五倍数量优势于对方的ORK小子
,但是你下达命令的时候,可能其中30-40%会听你的,而剩下的60-70%可能会直接对你
说“去你的”,然后无脑的东奔西跑,随心所欲的做任何事。这也是真正的ORK会去做的
事情。
.在游戏中,你不会真的立即死亡,首先你会倒在地上,不能移动,直到你的队友们过来
把你救起,然而,就像在真正的战场上一样,你也有机会被敌人首先处决掉。游戏中本
身有一些有种族特性的符合背景的免费的处决方式,同时也有上百个微交易付费的个性
化的处决方式。
.想像下你花了200美元在这个游戏上,你赢得了4场战役,并且成为了你的战团中顶级的
SM玩家之一,领导一场规模巨大的战役,忽然你一时失误被击倒在了地上,然后你看到
一个免费的兽人小子向你跑过来,用一种羞辱性的方式,比如把他的臀部坐在你的脸上
把你处决掉,而他为了这个处决方式只花了1美元。同时他把这个过程录下来的(游戏
里会内置直接录影并分享到facebook和油你管上去的功能),在所有人的面前羞辱你,
所有的免费玩家们都能看到这段视频然后都想要购买羞辱性的处决方式来尽他们所能糊
SM一脸。
.而作为被这么羞辱的反应,你肯定会记住这个兽人玩家的名字,然后你会在你的下一个
任务目标中发动你的战团去找出并且干掉这个兽人。而这个免费玩家可能会躲起来,直到
看到另一个倒在地上的SM,然后冲上去换一种羞辱方式来处决他。
.游戏中会有非常多非常多的载具和火炮组件。
.当你加入游戏的时候会自动被分配到一个战团内,如果你不想这样做的话那么就会得到
你自己的个人战船。你可以把你的个人战船装扮成你想要的各种样子,在不同的战役中
你都可以给它装备上火炮来当你在地面上作战的时候召唤进行轨道轰炸。只是这需要非
常久的时间。
.如果你愿意服从战争议会的命令的话那么你可以加入班组,这样可以把你们的个人船舰
组合成更大的打击巡洋舰。如果你们班组里有5个人那么在你们的巡洋舰上就会有5个个
人舱室。而在班组的打击巡洋舰中你能获得更高等级的轨道轰炸能力。
.40K中不同的CODEX在游戏中也会变成不同的种族,种族之间可以互相沟通,你可以和一
个种族结盟去对付另一个种族,比如假如你是SM,想和ORK结盟一起去干掉ED,那也是
完全可以的事,怎么做完全取决于玩家自己。
.游戏中会给你工具去把你的盔甲涂成任何颜色的。有一些盔甲样式会埋藏在石头里,需
要你去鉴别,而另一些则需要自己去创造,也就是说,你在模型上能干些啥,你也能对
自己的游戏人物来干些什么。
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嗯......看起来是很美好啦,但还是别抱太高期望......
作者: biglafu (哥吉拉弗)   2013-06-22 03:41:00
XDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDORK小子....
楼主: a33356 (Slaanesh's Champion赤卡)   2013-06-22 03:50:00
说得好像合理啊 XDD希望将来某天我能够骄傲的指著codex上的某场战役说:“当年老子也参与了这场入侵啊(挺胸)”
作者: dirubest (奈亚拉托提普)   2013-06-22 04:15:00
所以我能再开一个小子公然耍白也不会被gm禁囉lol?在台湾如果有代理,国战时上千个小子一起打 国国国国国,那谁看的清楚战场阿
作者: v86861062 (数字人:3)   2013-06-22 09:03:00
XDDDDDDDDDDDDDDD
作者: efreet (Soth)   2013-06-22 09:46:00
原来玩家是ORK小子XDDDDDDDDD
作者: EvilKnight (邪黯)   2013-06-22 11:24:00
听起来很不错XD
作者: chuckni (SHOUGUN)   2013-06-22 14:00:00
这怎么听起来像被死灵王放生后又很火的回去抱负的bt团长啊
作者: zaknafein987 (苍)   2013-06-22 14:08:00
感觉概念很不错 不晓得实际玩起来如何?

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