不久前我们发布了一次关于身价系统的更新,我们在论坛收到了很多反馈,帮助我们改进
球员身价公式。
新的身价公式已经很精确了,使得电脑队也能够在转会市场更活跃。从下次转会期开始,
电脑队的出价将会更接近球员的身价。他们也会获得更多的转会资金预算,能够出更高范
围价值的球员。但是他们仍然不会竞拍所有的球员。当你的球员无人出价时,你可以选择
把球员以最低的价格卖给银行(球员身价的33%),同时这个球员会消失(等同于解雇)
。
基于这次反馈,我们决定对球员的价值(星级)公式也做一些修改。因为球员的价值(星
级)和身价是密切相关的,所以我们会同步更新两个公式。
现在在球员界面可以看到价值(实验值)标签。
- 降低了前锋的战术和传球的价值。前锋的平均星级略微提升,但是高战术/高传球的前
锋星级可能会降低
- 为了平衡各个位置,让大家更容易做出比较,我们降低了中场的星级,增加了守门员和
前锋的星级
请务必注意,球员的星级并不会直接影响比赛结果。虽然你看到你的球员的星级发生了变
化,但是他们的实际战斗力并没有发生任何变化。
我们同时修复了一个守门员身价公式的bug。守门员的拦截没有根据年龄正确的评估。因
此年龄大的守门员的身价异常高,甚至比属性好很多的年轻的守门员还高。
我们已经解决了这些问题,所以现在年龄大的守门员的身价发生了很大的变化。这不和新
的实验公式直接相关,但我们在这次更新顺便解决了这一问题。
Vincent de Boer, 昨天 - 23:18