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RPGMaker
[问题] 如合作出非RPG的游戏
楼主:
ossianlin
(linossian)
2013-04-19 12:21:25
各位大大您好 小弟昨天刚接触RM
目前用的是XP版本的~
想请教一下:如何做出不是纯RPG的游戏
举凡魔女之家 大雄的生化危机 那种的...
是要写脚本还是在设定上做点调节就可呢?
还是要对RGSS着墨甚多?
另外...从网络上或是制作的素材图档要如何开启@@"
我选择媒体库的汇入都没办法更改...这是怎么回事呢?
先感谢大大们的指导与解答<(_ _)>
如果可以 我会做出款好游戏给大家玩得...
作者:
star123
(光二比利海灵顿)
2013-04-19 18:15:00
1.看你想怎么做 现在比较方便的方式就是RGSS 找人家写好的code像是恶灵古堡那种打枪的脚本自然不会少至于自己写的话 可能就需要埋头研究了 这方面因为我是变量开关派所以无法帮忙XD2.直接放进去对应的资料夹应该就可以了
作者: lolimoon
2013-04-22 12:14:00
您好~我也是刚接触RM差不多一个月,不过我是VA版的,目前仍在上手中,第一步你要先了解接口,怎么画地图,什么叫事件先了解RM的基本功能再来玩脚本orRGSS会比较好,像魔女之家这种探索型的,先简单学会这四步骤: 1.画个地图让角色在上面走 2.画两张地图让角色能穿梭在两个地图之间 3.设npc(or物品)使角色能与之对话 4.在npc(物件)上设开关,让主角动作后打开至另一地图的通道. 学到这里,基本的探索rpg就能作出来了,之后要再发展成出现追人等等要素也会变得比较简单(因为基本设定已经懂得怎么用了)基本上RM内定是没怪,不随机遇敌,所以要做成普通的rpg还得自己去开启遇敌设定XD
作者:
dephille
(一鍼同体!全力全快!)
2013-04-22 13:43:00
我个人认为先会走路再学跑...至少先弄出个基本能玩的RPG再去想怎么做非RPG吧。当然如果你已经有程式基础的话论外,只是我看起来不像...
楼主:
ossianlin
(linossian)
2013-04-22 18:39:00
超感谢大大的@@”
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