[问题] 请问用rpg制作大师制作游戏需要哪些能力?

楼主: madbele (我好想交女朋友啊)   2013-02-28 21:55:25
请问一下若想用rmxp做出有如金庸无双这么好的游戏
需要懂哪些程式语言吗?
谢谢
ps:从来没碰过任何程式语言
作者: zop (ㄞ肝ㄞ肝~一元二十罐~)   2013-02-28 21:56:00
需要毅力,剩下的都用热情补足就可以了!
作者: andy410061 (高坂桐乃は俺の嫁)   2013-02-28 22:06:00
要写RGSS好像要懂ruby的基础概念
作者: oikl1268 (迷路)   2013-02-28 23:06:00
99%靠毅力和热情 剩下1%才是技术
作者: kane3345678 (打给你妈妈)   2013-02-28 23:21:00
我想玩天线无双..................................
作者: zop (ㄞ肝ㄞ肝~一元二十罐~)   2013-02-28 23:32:00
ruby很好懂,学习一下吧
作者: a12073311 (没有)   2013-03-01 00:31:00
不搞RGSS ->毅力 小搞RGSS->毅力
作者: yhls (历仔)   2013-03-01 17:01:00
毅力 热血 还有爱!!!!!!!!!!
作者: garyuu (隼)   2013-03-01 23:39:00
不搞RGSS毅力也无用吧=.=
作者: a12073311 (没有)   2013-03-02 00:06:00
不搞RGSS 游戏一样做得出来啊只是有些改RGSS可以轻松弄得 会变复杂有些功能做不出来而已 不过有毅力还是能生出好游戏啊
作者: zop (ㄞ肝ㄞ肝~一元二十罐~)   2013-03-02 01:14:00
建议,不必在乎好游戏,先做个可以玩十分钟的游戏吧,不论好坏
作者: MangoTW (不在线上)   2013-03-02 08:51:00
多摸索,从经验中学习。并不是先去学一堆屌技术就能做出好游戏,永远是制作过程中慢慢累积实力的。
作者: garyuu (隼)   2013-03-02 12:18:00
原PO说的是"宛如金庸无双"吧?? 那么只有毅力肯定是不够的但是要做出一款"好游戏" 确实可以透过巧妙的事件运用来完成
作者: a12073311 (没有)   2013-03-02 20:26:00
要跟金庸无双一样的呈现方式 需要魔改RGSS ...
作者: zop (ㄞ肝ㄞ肝~一元二十罐~)   2013-03-05 00:54:00
金庸无双有开放原始码,有兴趣可以弄来看看

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