大家好
想请教 1.杀敌数 2.技能熟练升级 3.重生 的制作方法
先提出我的失败作法,可以的话请帮我指出哪里有问题。
这样我比较好理解,谢谢。
若我的作法根本就是问题,请告诉我怎样做最简单,感恩。
(因为我不会脚本)
1.杀敌数 是变量 是死掉的怪 所以我开一个事件 条件设钱0以上 触发方式是并行
此事件可以打开一个呼叫公用事件的开关
该公用事件 并行处理
事件内容 条件分歧 当第一位敌人濒死 变量+1
二 +1
到第八位
然后我开事件 设战斗 结束后开文章 显示杀敌数 结果都一直维持在0
2.技能熟练升级
我想将技能使用次数设为变量 达到100次的时候 直接学得新技能
可是找不到该如何设定
3.除了将事件放在地图上触发战斗 可以死后继续玩
其他随机遇到怪有办法死掉继续吗?
我找不到地方设定
以上三点请教,先谢谢大家。